W skrócie
- Zadania: Twórz i zarządzaj wydarzeniami, które łączą naukę z zabawą dla różnych grup uczestników.
- Firma: Baton Inc. - firma z misją tworzenia świata, w którym uczymy się przez zabawę.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej oraz atrakcyjne wynagrodzenie.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery w branży eventowej.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu, który tworzy niezapomniane doświadczenia edukacyjne na dużą skalę.
- Kwalifikacje: Umiejętności organizacyjne i doświadczenie w pracy zespołowej są mile widziane.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 99000 - 121000 zł za rok.
数十名規模のワークショップから数千人規模のステージイベントまで、企画・制作・運営を一貫して担い、『遊ぶように学ぶ』体験を制作できるポジションです。
株式会社batonは「遊ぶように学ぶ世界」というビジョンを掲げ、QuizKnockをはじめとする動画コンテンツ制作、大手企業・省庁・自治体とのタイアップ、クイズ・謎解きなどイベントの企画運営、ECグッズ展開など、エンタメ領域で複数の事業を展開しています。近年は、探究型学習教材の開発、デジタル運動ツールの販売といった新規事業の立ち上げ、M&Aによる事業領域の拡大も進めています。
イベントチームは高校生以下を対象としたクイズ大会「WHAT」やQuizKnock主催のリアルイベント・フェスに加え、企業や官公庁とのタイアップイベントなど幅広い企画・運営を手がけ、参加者への体験提供を通じて事業成長を支えています。
イベント事業の拡大に伴い、企画から運営までを担う人材を増員するフェーズに入りました。入社後はイベントの企画・制作・進行を担い、参加者体験の質と事業成長を牽引する役割を期待しています。
仕事内容:
- 企画: イベント内容の考案、会場リサーチ、予算立案、ロケハンなど
- 制作: 進行台本の作成、運営マニュアルの作成、必要備品の手配、協力会社との打ち合わせなど
- 進行・運営: ステージ進行、会場運営、お客様対応など
選考ステップ:
- 書類選考(履歴書・職務経歴書・適性検査)
- 一次面接(採用チーム)
- 二次面接(人事/会社説明)
- 三次面接(現場Mg/GM)
- 最終面接(代表)
必須スキル:
- デザインスキル(簡単なWEBバナー程度)
- クライアントワークの業務経験
- マネジメント経験
給与: 前職等、考慮の上決定。固定残業代制 超過分別途支給(固定残業代の相当時間:40時間/月)
勤務地: 本社(東京都内)※リモート勤務制度あり
勤務形態: フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
休日・休暇: 完全週休2日制(土、日)祝、年末年始、有給休暇(初年度10日)など
働き方: オフィス出社とリモートワークを組み合わせたハイブリッド勤務制度を導入しています。
試用期間: 3ヶ月
福利厚生: 法定福利(健康保険、介護保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)法定外福利(住宅手当、通勤手当、その他)
大規模イベント企画・制作リード(リモート可) in Katowice – pracodawca: 株式会社baton
Firma baton to doskonały pracodawca, który stawia na rozwój swoich pracowników w dynamicznej i kreatywnej atmosferze. Oferujemy elastyczny czas pracy oraz możliwość pracy zdalnej, co sprzyja równowadze między życiem zawodowym a prywatnym. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a także na ciągłym poszukiwaniu nowych wyzwań w obszarze edukacji i rozrywki.