W skrócie
- Zadania: Twórz i rozwijaj gry, analizując ich mechanikę i projektując poziomy.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się tworzeniem gier z kreatywną kulturą.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, pełne ubezpieczenie zdrowotne i elastyczne godziny pracy.
- Pozostałe informacje: Możliwość rozwoju kariery i uczestnictwa w wydarzeniach branżowych.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj doświadczenie w branży gier i wpływaj na rozwój innowacyjnych projektów.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu gier oraz umiejętność pracy w zespole.
※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます。
- 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク
- プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理)
- リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合)
- ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ
Requirements
- 1タイトル以上のリリース経験(企画職としての参加実績)
- ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装・データ設定の経験
- UI/UX設計に関わった経験
- ポートフォリオとして提示できる、オリジナル企画書やゲーム制作物
- レベルデザイン・システム企画寄りの経験(新規開発フェーズ)
- ステージ・マップ構成、難易度カーブの設計経験
- 3Dアクション、対戦・対人要素があるゲームの企画・調整経験
- ゲーム内の数値・システムバランス調整の経験
- 運用企画寄りの経験(運用フェーズ)
- 運用型タイトルにおける、イベント企画・シーズン施策の立案経験
- 売上・継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の経験
- ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の経験
We are looking for
- ゲームを遊ぶことだけでなく、「なぜ面白いのか」を構造的に分析・言語化するのが好きな方
- ディレクターの意図を汲み取りつつ、自分なりの工夫や提案を積極的に出せる方
- 地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方
- チームの中で自分の役割を理解し、他職種の意見を素直に取り入れられる柔軟性がある方
- 将来的にディレクターやリードプランナーとして、より大きな裁量を持ちたいという成長意欲がある方
Salary 年俸制:350万~500万*12分割で支給、固定残業手当(40時間相当)を含む
Location 本社(基本在宅勤務)または会社が指定する場所
Job Type 正社員/契約社員/業務委託
Work hours ■勤務時間10:00~19:00(休憩1時間)フレックスタイム制標準となる1日の労働時間:8時間コアタイム10:00~15:00
休日土日祝日、年末年始、会社が指定した日特別休暇夏季休暇、慶弔休暇誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
Probation period あり(6か月)
Benefits社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)家族手当CEDEC、東京ゲームショウ参加
Planning_ゲームプランナー in Katowice – pracodawca: 株式会社LIONA
当社は、ゲーム業界でのプロモーション戦略を重視し、社員が自らのアイデアを実現できる環境を提供しています。フレックスタイム制や在宅勤務の選択肢により、ライフスタイルに合わせた働き方が可能で、社員の成長を支援するための研修やイベント参加の機会も豊富です。チームワークを大切にし、クリエイティブな発想を尊重する文化が根付いているため、やりがいのある仕事を通じて自己成長を実感できる職場です。
Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Planning_ゲームプランナー in Katowice
System Planning
Level Design
Balance Adjustment
Operational Planning
Game Design Document Creation
Parameter Adjustment
Collaboration with Programmers and Designers