W skrócie
- Zadania: Twórz i rozwijaj otwarte światy w nowym projekcie 11 bit studios.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
- Benefity: Prywatna opieka medyczna, elastyczne godziny pracy i budżet na rozwój.
- Pozostałe informacje: Przyjazne środowisko pracy z możliwością rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi projektami i kształtuj unikalne doświadczenia dla graczy.
- Kwalifikacje: 3+ lata doświadczenia w projektowaniu poziomów i znajomość Unreal Engine.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 62100 - 75900 zł za rok.
Poszukujemy Level Designera, który dołączy do zespołu pracującego nad nowym, nieogłoszonym projektem 11 bit studios. Będziesz pomagać w kształtowaniu dużego, zróżnicowanego świata, łączącego naturalne środowiska z przestrzeniami stworzonymi przez człowieka, skoncentrowanego na eksploracji, przetrwaniu i poruszaniu się w pierwszej osobie. Szukamy kogoś, kto lubi badać pomysły, prototypować rozwiązania i myśleć o tym, jak budować angażujące przestrzenie w skali, a nie tylko pracować w ramach już ustalonych wzorców.
Wymagana jest praca w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie.
Twoje obowiązki:
- Projektowanie i iteracja lokalizacji w otwartym świecie, od wczesnych szarych modeli po ostateczne układy,
- Tworzenie naturalnych środowisk i różnych biomów wspierających eksplorację, klarowną nawigację i poruszanie się w pierwszej osobie,
- Projektowanie przestrzeni rozgrywki wokół mechanik przetrwania, wertykalności, walki i wyzwań środowiskowych,
- Budowanie zróżnicowanych lokalizacji przy użyciu modułowych i skalowalnych rozwiązań,
- Kształtowanie zarówno przestrzeni na zewnątrz, jak i wewnątrz, w tym półek, opuszczonych lokalizacji i systemów jaskiniowych,
- Ścisła współpraca z zespołem Art, Tech Art i Game Design w celu przekształcenia prototypów w przekonujące i wydajne lokalizacje.
Co pomoże Ci odnieść sukces w tej roli?
- 3+ lata doświadczenia zawodowego w Level Design,
- Silne zrozumienie projektowania poziomów w pierwszej osobie (FPP) oraz dużych otwartych światów,
- Doświadczenie z Unreal Engine i zrozumienie systemów i przepływów pracy w otwartym świecie, w tym World Partition,
- Silne umiejętności greyboxingu i prototypowania,
- Umiejętność myślenia systemowego i pracy z modułowym, zestawowym projektowaniem,
- Dobre zrozumienie tempa, skali, kompozycji, linii widzenia i nawigacji gracza,
- Proaktywne podejście do projektowania, badań i rozwiązywania problemów,
- Dobre umiejętności komunikacyjne i współpracy.
Wymagana jest biegła znajomość języka angielskiego. Doświadczenie w innym silniku nie jest przeszkodą, jeśli masz solidne podstawy w Level Design i czujesz się komfortowo pracując i ucząc się w ramach Unreal workflows.
Miło widziane:
- Doświadczenie w prototypowaniu prostych zasobów 3D w Blenderze lub podobnym oprogramowaniu,
- Podstawowe umiejętności Level Art, w tym praca z modułowymi zestawami, materiałami, kolizjami i rozmieszczaniem zasobów.
Co oferujemy?
- Wsparcie psychologiczne / opieka zdrowotna, prywatny pakiet medyczny, Multisport, budżet na szkolenia zespołowe, biblioteka w biurze,
- Nasze biuro w pobliżu stacji Metro Stadion Narodowy i Dworzec Wschodni, przyjazne dla psów, siłownia w biurze, brak dress code'u, parking dla samochodów i rowerów, strefa relaksu, gry wideo, planszowe i arcade,
- Elastyczne godziny pracy, hybrydowa praca (3 dni w biurze, 2 dni zdalnie + dodatkowa pula dni zdalnych w roku), 20 lub 26 dni w pełni płatnego urlopu, międzynarodowe środowisko pracy,
- Udział w wydarzeniach branżowych, budżet na relokację dla kandydatów z zagranicy, program poleceń, coroczne wydarzenia firmowe, gadżety.
Level Designer in Warsaw – pracodawca: 11 bit studios S.A
Nasza firma to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju dla Senior/Expert Technical Artistów. Pracując w inspirującym środowisku blisko stacji Metro Stadion Narodowy, będziesz miał dostęp do elastycznych godzin pracy, wsparcia zdrowotnego oraz budżetu na szkolenia zespołowe, co sprzyja zarówno Twojemu rozwojowi zawodowemu, jak i osobistemu. Dodatkowo, nasza kultura pracy promuje współpracę między artystami a programistami, co czyni każdy dzień pełnym wyzwań i satysfakcji.