Level Designer in Warsaw

Level Designer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 47250 - 57750 zł / rok (szac.) Hybrydowo
1

W skrócie

  • Zadania: Twórz i rozwijaj otwarte światy w nowym projekcie 11 bit studios.
  • Firma: Innowacyjne studio gier z kreatywną kulturą pracy.
  • Benefity: Prywatna opieka medyczna, elastyczne godziny pracy i budżet na rozwój.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery i międzynarodowym zespołem.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami i kształtuj unikalne doświadczenia dla graczy.
  • Kwalifikacje: 3+ lata doświadczenia w projektowaniu poziomów i znajomość Unreal Engine.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 47250 - 57750 zł za rok.

Poszukujemy Level Designera, który dołączy do zespołu pracującego nad nowym, nieogłoszonym projektem 11 bit studios. Będziesz pomagać w kształtowaniu dużego, zróżnicowanego świata, łączącego naturalne środowiska z przestrzeniami stworzonymi przez człowieka, skoncentrowanego na eksploracji, przetrwaniu i poruszaniu się w pierwszej osobie.

Wymagania:

  • Projektowanie i iteracja otwartych lokalizacji, od wczesnych szarych modeli po ostateczne układy.
  • Tworzenie naturalnych środowisk i różnych biomów wspierających eksplorację, klarowną nawigację i poruszanie się w pierwszej osobie.
  • Projektowanie przestrzeni rozgrywki wokół mechanik przetrwania, pionowości, walki i wyzwań środowiskowych.
  • Budowanie zróżnicowanych lokalizacji przy użyciu modułowych i skalowalnych rozwiązań.
  • Kształtowanie zarówno przestrzeni na zewnątrz, jak i wewnątrz, w tym schronień, opuszczonych lokalizacji i systemów jaskiniowych.
  • Ścisła współpraca z zespołem Art Environment, Tech Art i Game Design w celu przekształcenia prototypów w przekonujące i wydajne lokalizacje.

Co pomoże Ci odnieść sukces w tej roli:

  • 3+ lata doświadczenia zawodowego w Level Design.
  • Silne zrozumienie projektowania poziomów w pierwszej osobie (FPP) oraz dużych otwartych środowisk.
  • Doświadczenie z Unreal Engine oraz zrozumienie systemów i przepływów pracy w otwartym świecie, w tym World Partition.
  • Silne umiejętności greyboxingu i prototypowania.
  • Umiejętność myślenia systemowego i pracy z modułowym, zestawowym projektowaniem.
  • Dobra znajomość tempa, skali, kompozycji, linii widzenia i nawigacji gracza.
  • Proaktywne podejście do projektowania, badań i rozwiązywania problemów.
  • Dobra znajomość ograniczeń technicznych związanych z dużymi środowiskami.
  • Dobre umiejętności komunikacyjne i współpracy.
  • Biegła znajomość języka angielskiego.

Co oferujemy:

  • Pakiet zdrowotny i wellness, wsparcie psychologiczne, prywatna opieka medyczna.
  • Budżet na szkolenia zespołowe, biblioteka w biurze.
  • Elastyczne godziny pracy, hybrydowy model pracy (3 dni w biurze, 2 dni zdalnie + dodatkowa pula dni zdalnych w roku).
  • 20 lub 26 dni w pełni płatnego urlopu.
  • Międzynarodowe środowisko pracy, udział w wydarzeniach branżowych, budżet relokacyjny dla kandydatów z zagranicy.
  • Program poleceń, coroczne wydarzenia firmowe, gadżety.

Level Designer in Warsaw – pracodawca: 11 bit studios

Nasza firma to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku gier wideo. Pracując w naszym biurze w Warszawie, będziesz częścią zespołu, który ceni innowacyjność i współpracę, a także korzysta z elastycznych godzin pracy oraz bogatego pakietu benefitów, w tym wsparcia zdrowotnego i dostępu do szkoleń. Nasza kultura pracy sprzyja kreatywności i wzajemnemu wsparciu, co czyni nas idealnym miejscem dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży gier.

1

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny 11 bit studios

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Level Designer in Warsaw

Level Design
Open-World Design
First-Person Perspective (FPP) Level Design
Unreal Engine
Greyboxing
Prototyping
Modular Design