W skrócie
- Zadania: Twórz i rozwijaj otwarte światy w nowym projekcie 11 bit studios.
- Firma: Innowacyjne studio gier z kreatywną kulturą pracy.
- Benefity: Prywatna opieka medyczna, elastyczne godziny pracy i budżet na rozwój.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery i międzynarodowym zespołem.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami i kształtuj unikalne doświadczenia dla graczy.
- Kwalifikacje: 3+ lata doświadczenia w projektowaniu poziomów i znajomość Unreal Engine.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 47250 - 57750 zł za rok.
Poszukujemy Level Designera, który dołączy do zespołu pracującego nad nowym, nieogłoszonym projektem 11 bit studios. Będziesz pomagać w kształtowaniu dużego, zróżnicowanego świata, łączącego naturalne środowiska z przestrzeniami stworzonymi przez człowieka, skoncentrowanego na eksploracji, przetrwaniu i poruszaniu się w pierwszej osobie.
Wymagania:
- Projektowanie i iteracja otwartych lokalizacji, od wczesnych szarych modeli po ostateczne układy.
- Tworzenie naturalnych środowisk i różnych biomów wspierających eksplorację, klarowną nawigację i poruszanie się w pierwszej osobie.
- Projektowanie przestrzeni rozgrywki wokół mechanik przetrwania, pionowości, walki i wyzwań środowiskowych.
- Budowanie zróżnicowanych lokalizacji przy użyciu modułowych i skalowalnych rozwiązań.
- Kształtowanie zarówno przestrzeni na zewnątrz, jak i wewnątrz, w tym schronień, opuszczonych lokalizacji i systemów jaskiniowych.
- Ścisła współpraca z zespołem Art Environment, Tech Art i Game Design w celu przekształcenia prototypów w przekonujące i wydajne lokalizacje.
Co pomoże Ci odnieść sukces w tej roli:
- 3+ lata doświadczenia zawodowego w Level Design.
- Silne zrozumienie projektowania poziomów w pierwszej osobie (FPP) oraz dużych otwartych środowisk.
- Doświadczenie z Unreal Engine oraz zrozumienie systemów i przepływów pracy w otwartym świecie, w tym World Partition.
- Silne umiejętności greyboxingu i prototypowania.
- Umiejętność myślenia systemowego i pracy z modułowym, zestawowym projektowaniem.
- Dobra znajomość tempa, skali, kompozycji, linii widzenia i nawigacji gracza.
- Proaktywne podejście do projektowania, badań i rozwiązywania problemów.
- Dobra znajomość ograniczeń technicznych związanych z dużymi środowiskami.
- Dobre umiejętności komunikacyjne i współpracy.
- Biegła znajomość języka angielskiego.
Co oferujemy:
- Pakiet zdrowotny i wellness, wsparcie psychologiczne, prywatna opieka medyczna.
- Budżet na szkolenia zespołowe, biblioteka w biurze.
- Elastyczne godziny pracy, hybrydowy model pracy (3 dni w biurze, 2 dni zdalnie + dodatkowa pula dni zdalnych w roku).
- 20 lub 26 dni w pełni płatnego urlopu.
- Międzynarodowe środowisko pracy, udział w wydarzeniach branżowych, budżet relokacyjny dla kandydatów z zagranicy.
- Program poleceń, coroczne wydarzenia firmowe, gadżety.
Level Designer in Warsaw – pracodawca: 11 bit studios
Nasza firma to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku gier wideo. Pracując w naszym biurze w Warszawie, będziesz częścią zespołu, który ceni innowacyjność i współpracę, a także korzysta z elastycznych godzin pracy oraz bogatego pakietu benefitów, w tym wsparcia zdrowotnego i dostępu do szkoleń. Nasza kultura pracy sprzyja kreatywności i wzajemnemu wsparciu, co czyni nas idealnym miejscem dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży gier.