Senior Technical Artist in Warsaw

Senior Technical Artist in Warsaw

Warsaw Pełny etat 90000 - 110000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
A

W skrócie

  • Zadania: Twórz innowacyjne narzędzia artystyczne i wspieraj zespół w tworzeniu gier.
  • Firma: Elsewhere Entertainment - lider w branży gier z kreatywną kulturą.
  • Benefity: Praca w elastycznym trybie, czterodniowy tydzień pracy oraz możliwości rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Zróżnicowane środowisko pracy z możliwościami awansu.
  • Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu, który tworzy ikoniczne marki gier i wpływa na przyszłość rozrywki.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w roli technicznego artysty oraz znajomość silników gier.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.

Elsewhere Entertainment is looking for a Senior Technical Artist do dołączenia do rozwoju nowego IP. Jako członek działu sztuki technicznej, będziesz ściśle współpracować z wysoko wykwalifikowanymi artystami, inżynierami i producentami, aby dostarczyć wyjątkowe doświadczenie. Będziesz używać swoich umiejętności technicznych i kreatywnych do rozwiązywania szerokiego zakresu wyzwań, w tym wdrażania innowacyjnych narzędzi i procesów dla artystów, zapewniając optymalną wydajność na różnych konsolach i sprzęcie PC oraz dostarczając treści wspierające tworzenie naszej gry.

Będziesz pomagać nam…

  • Wspierać i poprawiać procesy tworzenia treści dla zespołu artystycznego, w tym profilowanie wydajności, renderowanie, tworzenie światów, VFX i systemy UI.
  • Współpracować z artystami i inżynierami, aby dostarczać innowacyjne rozwiązania, które pomogą artystom rozwijać epickie treści, jednocześnie zwracając uwagę na ograniczenia wydajności.
  • Utrzymywać narzędzia, procesy i dokumentację wspierającą techniczne aspekty produkcji zasobów.
  • Inspirować i mentorować innych artystów technicznych jako wzór do naśladowania w zakresie inicjatywy, odpowiedzialności, komunikacji i współpracy.

Będziesz odnosić sukcesy, jeśli masz…

  • Rozległe doświadczenie w branży gier w roli artysty technicznego, w tym przynajmniej jeden wydany tytuł na poziomie seniora.
  • Dogłębną wiedzę na temat silników gier, procesów i pipeline'ów.
  • Zrozumienie przynajmniej jednego języka skryptowego lub programowania, takiego jak Python, JavaScript, C#, C++, MAXScript lub MEL.
  • Dogłębną wiedzę na temat wpływu pamięci i wydajności z perspektywy tworzenia treści.
  • Doświadczenie w pisaniu i/lub debugowaniu shaderów.
  • Zrozumienie koncepcji fizycznie opartych renderów.
  • Umiejętność kreatywnego rozwiązywania problemów, z pozytywnym i szanującym podejściem do pracy zespołowej.
  • Silne umiejętności organizacyjne i zdolność do dotrzymywania ustalonych terminów.

Punkty bonusowe, jeśli…

  • Wykazałeś się silnymi umiejętnościami artystycznymi i dbałością o szczegóły.
  • Poprowadziłeś dużą funkcję lub projekt i mentorowałeś innych członków zespołu.

Nie jesteś pewien, czy spełniasz wszystkie kwalifikacje? Pozwól nam zdecydować! Badania pokazują, że kobiety i członkowie innych niedostatecznie reprezentowanych grup często nie aplikują na stanowiska, gdy myślą, że mogą nie spełniać wszystkich kwalifikacji, podczas gdy w rzeczywistości często to robią! W Activision zobowiązujemy się do stworzenia różnorodnego i inkluzywnego środowiska i gorąco zachęcamy Cię do aplikowania. Ta rola może być realizowana w naszym biurze w Malmo lub Warszawie i podlega harmonogramowi pracy na miejscu przez cztery dni w tygodniu. Ustawienia pracy mogą się zmieniać według uznania firmy, aby sprostać potrzebom biznesowym.

W Activision dążymy do stworzenia najbardziej ikonicznych marek w grach i rozrywce. Kierujemy się naszą misją dostarczania niezrównanych doświadczeń w grach, które świat może cieszyć się razem. Jesteśmy domem dla niektórych z najbardziej ukochanych franczyz rozrywkowych, w tym Call of Duty®, Crash Bandicoot™, Tony Hawk's™ Pro Skater™ i Guitar Hero®. Nie tylko patrzymy wstecz na nasze dziedzictwo; idziemy naprzód, aby kontynuować rozwój rozgrywki z niektórymi z najpopularniejszych tytułów i zaawansowanej technologii na świecie. Mamy odważne ambicje, aby stworzyć najbardziej inkluzywną firmę, ponieważ wiemy, że nasz sukces pochodzi z pasjonujących, kreatywnych i różnorodnych zespołów w naszej organizacji. Jesteśmy w biznesie dostarczania zabawy i niezapomnianej rozrywki dla naszej społeczności graczy. A nasze przyszłe możliwości nigdy nie były większe — to może być Twoja szansa na rozwój.

Senior Technical Artist in Warsaw – pracodawca: Activision Blizzard, Inc.

Activision Blizzard, Inc. to doskonały pracodawca, oferujący dynamiczne środowisko pracy w branży gier, gdzie innowacyjność i kreatywność są na porządku dziennym. Pracownicy mają dostęp do zaawansowanych narzędzi oraz możliwości rozwoju zawodowego, a także korzystają z kultury współpracy i wsparcia, co sprzyja realizacji ambitnych projektów. Dodatkowo, lokalizacja firmy w sercu branży gier zapewnia unikalne doświadczenia i networking z najlepszymi specjalistami w tej dziedzinie.

A

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Activision Blizzard, Inc.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Technical Artist in Warsaw

Doświadczenie w branży gier w roli technicznego artysty
Zrozumienie silników gier, procesów i pipeline'ów
Znajomość przynajmniej jednego języka skryptowego lub programowania (Python, JavaScript, C#, C++, MAXScript, MEL)
Znajomość wpływu pamięci i wydajności z perspektywy tworzenia treści
Doświadczenie w pisaniu i/lub debugowaniu shaderów
Zrozumienie koncepcji fizycznego renderowania
Umiejętność kreatywnego rozwiązywania problemów