Senior Technical Artist – Hybrid in Warsaw

Senior Technical Artist – Hybrid in Warsaw

Warsaw Pełny etat 82800 - 101200 zł / rok (szac.) Hybrydowo
A

W skrócie

  • Zadania: Łącz sztukę z kodem, optymalizuj procesy i twórz narzędzia dla artystów.
  • Firma: Activision - lider w branży gier z kreatywnym zespołem.
  • Benefity: Praca hybrydowa, cztery dni w biurze, świetne wynagrodzenie i rozwój zawodowy.
  • Pozostałe informacje: Możliwość mentorowania młodszych artystów w szybkim tempie.
  • Dlaczego ta praca: Twórz innowacyjne projekty i wpływaj na przyszłość gier w dynamicznym środowisku.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w sztuce technicznej i umiejętności współpracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.

Activision is seeking a Senior Technical Artist to join Elsewhere Entertainment in Warsaw/Malmo, focusing on a new IP.

You will bridge art and code, optimize content pipelines, and deliver hands-on tooling to enhance artist productivity while ensuring performance on console and PC hardware.

You will collaborate with artists, engineers, and producers to create efficient workflows, write shaders, and mentor junior tech artists in a fast-paced environment with onsite work four days per week.

#J-18808-Ljbffr

Senior Technical Artist – Hybrid in Warsaw – pracodawca: Activision Blizzard, Inc.

Activision Blizzard, Inc. to doskonały pracodawca, oferujący dynamiczne środowisko pracy w branży gier, gdzie innowacyjność i kreatywność są na porządku dziennym. Pracownicy mają dostęp do zaawansowanych narzędzi oraz możliwości rozwoju zawodowego, a także korzystają z kultury współpracy i wsparcia, co sprzyja realizacji ambitnych projektów. Dodatkowo, lokalizacja firmy w sercu branży gier zapewnia unikalne doświadczenia i networking z najlepszymi specjalistami w tej dziedzinie.

A

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Activision Blizzard, Inc.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Technical Artist – Hybrid in Warsaw

Optymalizacja pipeline'ów treści
Tworzenie narzędzi dla artystów
Współpraca z artystami, inżynierami i producentami
Pisanie shaderów
Mentoring młodszych artystów technicznych
Zarządzanie wydajnością na sprzęcie konsolowym i PC
Umiejętności techniczne w zakresie grafiki komputerowej