Lead Level Designer in Warsaw

Lead Level Designer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 90000 - 110000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
A

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite poziomy gier w zespole utalentowanych twórców.
  • Firma: Elsewhere Entertainment - innowacyjna firma zajmująca się grami.
  • Benefity: Możliwość pracy zdalnej, rozwój zawodowy i kreatywne środowisko.
  • Pozostałe informacje: Zróżnicowane środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad nowymi IP i twórz niezapomniane doświadczenia dla graczy.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu poziomów i umiejętności zarządzania zespołem.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.

Elsewhere Entertainment poszukuje Lead Level Designera do współpracy przy rozwoju nowej marki. Wykorzystaj swoją kreatywność, współpracując z naszym zespołem wysoko wykwalifikowanych deweloperów, aby stworzyć coś innowacyjnego, ekscytującego i rozrywkowego!

Jako kluczowy lider w dziale projektowania treści, będziesz pomagać w kierowaniu projektowaniem poziomów, tworząc immersyjne, angażujące i wizualnie atrakcyjne środowiska rozgrywki. Będziesz odpowiedzialny za koordynację działań związanych z dużymi, otwartymi poziomami zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i kooperacyjnego, zapewniając, że są one zabawne, realistyczne i zgodne z wizją kreatywną projektu.

Twoje zadania będą obejmować:

  • Wiodąc i zarządzając członkami zespołu projektowania poziomów, aby osiągnąć cele projektowe, standardy jakości i kamienie milowe produkcji.
  • Ustalanie jasnych celów i oczekiwań wydajnościowych zgodnych z szerszą wizją projektu.
  • Współpracę z liderami projektów, artystami, tworząc unikalne przestrzenie, w których przepływ rozgrywki i kompozycja wizualna tworzą niezapomniane doświadczenia.
  • Projektowanie, prototypowanie, wdrażanie i dopracowywanie przestrzeni i treści w grze, w tym geometrii poziomów, spotkań z przeciwnikami i innych aktywności rozgrywkowych, korzystając z naszych narzędzi.
  • Pracę w zespołach wielodyscyplinarnych, aby pomóc w tworzeniu przestrzeni dla otwartych lokalizacji w ramach różnych zadań i aktywności.
  • Zapewnianie konstruktywnej informacji zwrotnej na temat pracy innych.
  • Działanie jako łącznik z innymi działami, przekazując spójną wizję projektową.
  • Regularne udzielanie informacji zwrotnej, coaching i zarządzanie wydajnością dla projektantów poziomów.

Jesteś świetny, ponieważ masz:

  • Udokumentowane doświadczenie jako profesjonalny projektant poziomów (lub kombinacja odpowiedniego szkolenia i doświadczenia).
  • Umiejętność zarządzania harmonogramami, ustalania priorytetów i dostarczania zgodnie z określonymi terminami produkcji.
  • Doświadczenie w technicznym projektowaniu gier (wdrażanie w narzędziach, logika gry, skrypty wizualne itp.).
  • Zrozumienie i realizację podstaw projektowania poziomów w otwartym świecie w nowoczesnych silnikach gier.
  • Umiejętność współpracy i odnajdywania się w zespole kreatywnym oraz komfort z samokrytyką i akceptowaniem zewnętrznej informacji zwrotnej.
  • Silne umiejętności organizacyjne i udokumentowane osiągnięcia w dotrzymywaniu terminów w szybkim tempie.
  • Umiejętność udzielania jasnej, wykonalnej informacji zwrotnej oraz wspierania wzrostu i rozwoju zespołu.
  • Doświadczenie w przedstawianiu koncepcji projektowania poziomów w sposób jasny i szczegółowy, poprzez silne umiejętności pisemne i werbalne.

Punkty bonusowe za:

  • Doświadczenie w prowadzeniu zespołów projektowania treści w tytułach AAA w otwartym świecie.
  • Znaczące uznanie w swojej dziedzinie pracy.
  • Stworzenie własnej gry jako projektu pobocznego lub indie.
  • Doświadczenie w pokrewnych dziedzinach, takich jak projektowanie treści, projektowanie narracji, sztuka środowiskowa, programowanie itp.
  • Doświadczenie architektoniczne.
  • Doświadczenie w graniu i/lub tworzeniu gier fabularnych, planszowych lub karcianych.
  • Interesowanie się RPG w otwartym świecie.

Nie jesteś pewien, czy spełniasz wszystkie kwalifikacje? Pozwól nam zdecydować! Badania pokazują, że kobiety i członkowie innych niedostatecznie reprezentowanych grup często nie aplikują na stanowiska, gdy myślą, że mogą nie spełniać wszystkich kwalifikacji, podczas gdy w rzeczywistości często je spełniają! W Activision zobowiązujemy się do tworzenia różnorodnego i inkluzywnego środowiska i gorąco zachęcamy Cię do aplikowania.

W Activision dążymy do tworzenia najbardziej ikonicznych marek w grach i rozrywce. Naszą misją jest dostarczanie niezrównanych doświadczeń w grach, które świat może cieszyć się razem. Jesteśmy domem dla niektórych z najbardziej ukochanych franczyz rozrywkowych, w tym Call of Duty®, Crash Bandicoot™, Tony Hawk’s™ Pro Skater™ i Guitar Hero®.

Nie tylko patrzymy wstecz na naszą wieloletnią historię; idziemy naprzód, aby kontynuować rozwój rozgrywki z niektórymi z najpopularniejszych tytułów i zaawansowanej technologii na świecie. Mamy odważne ambicje, aby stworzyć najbardziej inkluzywną firmę, ponieważ wiemy, że nasz sukces pochodzi z pasjonujących, kreatywnych i różnorodnych zespołów w naszej organizacji.

Jesteśmy w branży dostarczania zabawy i niezapomnianej rozrywki dla naszej społeczności graczy. A nasze przyszłe możliwości nigdy nie były większe — to może być Twoja szansa na awans!

Lead Level Designer in Warsaw – pracodawca: Activision

Nasza firma to wiodący pracodawca w branży interaktywnej rozrywki, oferujący wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w kreatywnym i dynamicznym środowisku. Wspieramy innowacyjność i współpracę, co sprawia, że każdy członek zespołu ma realny wpływ na tworzenie niezapomnianych doświadczeń w grach. Dodatkowo, stawiamy na różnorodność i inkluzyjność, co czyni naszą kulturę pracy wyjątkową i inspirującą.

A

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Activision

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Lead Level Designer in Warsaw

Zarządzanie zespołem
Projektowanie poziomów
Tworzenie prototypów
Implementacja w narzędziach
Logika gry
Scripting wizualny
Fundamenty projektowania otwartego świata