Senior GPU SDK Architect – Frame Timing & Latency in Gdańsk

Senior GPU SDK Architect – Frame Timing & Latency in Gdańsk

Gdańsk Pełny etat 103500 - 126500 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
A

W skrócie

  • Zadania: Prowadź architekturę komponentów SDK GPU, skupiając się na analizie danych i optymalizacji opóźnień.
  • Firma: Advanced Micro Devices, Inc. - lider w branży technologii GPU.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, pakiet zdrowotny oraz możliwości pracy zdalnej.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z doskonałymi możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi technologiami i wpływaj na przyszłość gier.
  • Kwalifikacje: Ekspert w C++ oraz doświadczenie w analizie danych i współpracy z deweloperami.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 103500 - 126500 zł za rok.

Advanced Micro Devices, Inc. in Poland is seeking a senior GPU engineer to lead the architecture of GPU SDK components focused on data analysis, frame timing, and latency optimization.

You will drive frame pacing technologies and optimize DXGI Swapchain across display configurations.

The role requires expert C++ (C++17/20), strong data analysis skills, and experience with Unreal/Unity or other engines.

Collaboration with hardware and game developers is essential.

#J-18808-Ljbffr

Senior GPU SDK Architect – Frame Timing & Latency in Gdańsk – pracodawca: Advanced Micro Devices, Inc.

AMD w Polsce to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy sprzyjające innowacjom i rozwojowi zawodowemu. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i ciągłym doskonaleniu, co pozwala pracownikom na rozwijanie swoich umiejętności w obszarze technologii AI i automatyzacji testów. Dodatkowo, oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz elastyczne godziny pracy, co czyni nas idealnym miejscem dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży technologicznej.

A

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Advanced Micro Devices, Inc.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior GPU SDK Architect – Frame Timing & Latency in Gdańsk

C++ (C++17/20)
Data Analysis
Frame Timing Optimization
Latency Optimization
DXGI Swapchain Optimization
Frame Pacing Technologies
Unreal Engine