Senior Manager of Graphics Software Development in Gdańsk

Senior Manager of Graphics Software Development in Gdańsk

Gdańsk Pełny etat 136800 - 167200 zł / rok (szac.) Hybrydowo
A

W skrócie

  • Zadania: Prowadź zespół badawczy w dziedzinie grafiki i rozwijaj innowacyjne technologie GPU.
  • Firma: AMD - lider w branży technologii komputerowych.
  • Benefity: Zdalna praca, konkurencyjne wynagrodzenie i możliwości rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami szybkiego rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Kształtuj przyszłość AI i grafiki, pracując z najlepszymi w branży.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w zarządzaniu zespołem i znajomość architektury GPU.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 136800 - 167200 zł za rok.

W AMD, nasza misja polega na budowaniu wspaniałych produktów, które przyspieszają doświadczenia związane z obliczeniami nowej generacji - od AI i centrów danych, po komputery PC, gry i systemy wbudowane. Opierając się na kulturze innowacji i współpracy, wierzymy, że prawdziwy postęp pochodzi z odważnych pomysłów, ludzkiej pomysłowości i wspólnej pasji do tworzenia czegoś niezwykłego. Kiedy dołączysz do AMD, odkryjesz, że prawdziwym wyróżnikiem jest nasza kultura. Przekraczamy granice innowacji, aby rozwiązywać najważniejsze wyzwania świata - dążąc do doskonałości wykonania, będąc bezpośrednimi, pokornymi, współpracującymi i otwartymi na różnorodne perspektywy.

AMD poszukuje doświadczonego i technicznie wyróżniającego się Menedżera ds. Badań Graficznych, który poprowadzi zespół światowej klasy badaczy i inżynierów, rozwijających stan wiedzy w dziedzinie architektury GPU, algorytmów graficznych, technologii renderowania i wizualizacji. Ta rola znajduje się na styku nowatorskich badań i wpływu na produkt, wymagając lidera, który potrafi prowadzić innowacyjne programy badawcze w dziedzinie grafiki, jednocześnie rozwijając, mentorując i zatrzymując wyjątkowe talenty.

  • Definiowanie i prowadzenie długoterminowej strategii badań graficznych zgodnej z mapą drogową GPU AMD i pozycjonowaniem konkurencyjnym.
  • Prowadzenie badań nad technikami renderowania nowej generacji, w tym ray tracing, path tracing, neural rendering, rasterization i podejścia hybrydowe.
  • Nadzorowanie badań w zakresie architektury GPU, cech graficznych, w tym modeli shaderów, potoków geometrii, systemów tekstur i technologii wyświetlania.
  • Ścisła współpraca z zespołami Radeon Technologies Group (RTG) i architektury GPU w celu przekształcenia innowacji badawczych w produkty komercyjne.
  • Publikowanie i reprezentowanie AMD na czołowych wydarzeniach, w tym SIGGRAPH, IEEE VR, EGSR, HPG oraz konferencjach partnerskich branży.
  • Ocena i integracja technik graficznych opartych na AI/ML, takich jak super rozdzielczość, denoising i generatywne renderowanie.
  • Rekrutacja, zatrudnianie, wprowadzanie i zatrzymywanie najlepszych badaczy graficznych, inżynierów badawczych i architektów oprogramowania.
  • Bezpośrednie zarządzanie zespołem pracowników indywidualnych, od naukowców badawczych po inżynierów głównych.
  • Przeprowadzanie regularnych spotkań 1:1, przeglądów wydajności, planowania rozwoju kariery i ustalania celów zgodnych z drabiną inżynieryjną AMD.
  • Budowanie psychologicznie bezpiecznej, inkluzywnej i wysokowydajnej kultury zespołowej, która zachęca do kreatywnego podejmowania ryzyka i rygorystycznego wykonania.
  • Opracowywanie jasnych planów rozwoju indywidualnego i aktywne wspieranie awansów i uznania członków zespołu.
  • Fostrowanie współpracy międzyfunkcyjnej z inżynierią produktu, zespołami oprogramowania, zespołami sterowników i marketingiem.
  • Definiowanie OKR-ów, kamieni milowych i KPI badań dla organizacji badań graficznych.
  • Zarządzanie budżetem, relacjami z dostawcami oraz zewnętrznymi grantami badawczymi lub partnerstwami.
  • Jasna komunikacja postępów badań, ryzyk i możliwości do VP i interesariuszy na poziomie C.
  • Współpraca z AMD Fellows i Distinguished Engineers w celu dostosowania badań do długoterminowej wizji technicznej AMD.

Doświadczenie, które może być atutem:

  • Doświadczenie w pracy w firmie zajmującej się półprzewodnikami lub GPU.
  • Znajomość integracji uczenia maszynowego w procesach graficznych.
  • Doświadczenie z organami standardyzacyjnymi, takimi jak Khronos Group lub programy DirectX Technical Preview.
  • Poprzednie doświadczenie w zarządzaniu rozproszonymi geograficznie lub zdalnymi zespołami badawczymi.
  • Udowodniona zdolność do łączenia badań akademickich z cyklami inżynierii produktu.

AMD oferuje wiele korzyści. AMD nie akceptuje niezamówionych CV od łowców głów, agencji rekrutacyjnych ani usług rekrutacyjnych za opłatą. AMD i jej spółki zależne są pracodawcami równych szans, włączając wszystkich kandydatów bez względu na wiek, pochodzenie, kolor skóry, stan cywilny, stan zdrowia, niepełnosprawność psychiczną lub fizyczną, narodowość, rasę, religię, przynależność polityczną i/lub do osób trzecich, płeć, ciążę, orientację seksualną, tożsamość płciową, status wojskowy lub weterana, lub jakąkolwiek inną cechę chronioną przez prawo. Zachęcamy do aplikowania wszystkich wykwalifikowanych kandydatów i dostosujemy potrzeby kandydatów zgodnie z odpowiednimi przepisami na wszystkich etapach procesu rekrutacji i selekcji. AMD może używać sztucznej inteligencji do pomocy w przesiewaniu, ocenie lub wyborze kandydatów na to stanowisko. Polityka AMD dotycząca odpowiedzialnej sztucznej inteligencji jest dostępna tutaj.

Senior Manager of Graphics Software Development in Gdańsk – pracodawca: AMD

AMD to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku pracy. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co pozwala pracownikom na realizację ambitnych projektów w dziedzinie architektury GPU i technik renderowania. Pracując z nami, będziesz miał szansę na publikacje w czołowych czasopismach oraz wpływ na kierunki rozwoju produktów, a także na budowanie zespołu o wysokiej wydajności i różnorodności.

A

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny AMD

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Manager of Graphics Software Development in Gdańsk

Zarządzanie zespołem
Architektura GPU
Algorytmy graficzne
Technologie renderowania
Techniki śledzenia promieni
Integracja AI/ML w grafice
Współpraca międzyfunkcjonalna