W skrócie
- Zadania: Prowadź zespół badawczy w dziedzinie grafiki i rozwijaj innowacyjne technologie GPU.
- Firma: AMD - lider w branży technologii komputerowych.
- Benefity: Zdalna praca, konkurencyjne wynagrodzenie i możliwości rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami szybkiego rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Kształtuj przyszłość AI i grafiki, pracując z najlepszymi w branży.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w zarządzaniu zespołem i znajomość architektury GPU.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 136800 - 167200 zł za rok.
W AMD, nasza misja polega na budowaniu wspaniałych produktów, które przyspieszają doświadczenia związane z obliczeniami nowej generacji - od AI i centrów danych, po komputery PC, gry i systemy wbudowane. Opierając się na kulturze innowacji i współpracy, wierzymy, że prawdziwy postęp pochodzi z odważnych pomysłów, ludzkiej pomysłowości i wspólnej pasji do tworzenia czegoś niezwykłego. Kiedy dołączysz do AMD, odkryjesz, że prawdziwym wyróżnikiem jest nasza kultura. Przekraczamy granice innowacji, aby rozwiązywać najważniejsze wyzwania świata - dążąc do doskonałości wykonania, będąc bezpośrednimi, pokornymi, współpracującymi i otwartymi na różnorodne perspektywy.
AMD poszukuje doświadczonego i technicznie wyróżniającego się Menedżera ds. Badań Graficznych, który poprowadzi zespół światowej klasy badaczy i inżynierów, rozwijających stan wiedzy w dziedzinie architektury GPU, algorytmów graficznych, technologii renderowania i wizualizacji. Ta rola znajduje się na styku nowatorskich badań i wpływu na produkt, wymagając lidera, który potrafi prowadzić innowacyjne programy badawcze w dziedzinie grafiki, jednocześnie rozwijając, mentorując i zatrzymując wyjątkowe talenty.
- Definiowanie i prowadzenie długoterminowej strategii badań graficznych zgodnej z mapą drogową GPU AMD i pozycjonowaniem konkurencyjnym.
- Prowadzenie badań nad technikami renderowania nowej generacji, w tym ray tracing, path tracing, neural rendering, rasterization i podejścia hybrydowe.
- Nadzorowanie badań w zakresie architektury GPU, cech graficznych, w tym modeli shaderów, potoków geometrii, systemów tekstur i technologii wyświetlania.
- Ścisła współpraca z zespołami Radeon Technologies Group (RTG) i architektury GPU w celu przekształcenia innowacji badawczych w produkty komercyjne.
- Publikowanie i reprezentowanie AMD na czołowych wydarzeniach, w tym SIGGRAPH, IEEE VR, EGSR, HPG oraz konferencjach partnerskich branży.
- Ocena i integracja technik graficznych opartych na AI/ML, takich jak super rozdzielczość, denoising i generatywne renderowanie.
- Rekrutacja, zatrudnianie, wprowadzanie i zatrzymywanie najlepszych badaczy graficznych, inżynierów badawczych i architektów oprogramowania.
- Bezpośrednie zarządzanie zespołem pracowników indywidualnych, od naukowców badawczych po inżynierów głównych.
- Przeprowadzanie regularnych spotkań 1:1, przeglądów wydajności, planowania rozwoju kariery i ustalania celów zgodnych z drabiną inżynieryjną AMD.
- Budowanie psychologicznie bezpiecznej, inkluzywnej i wysokowydajnej kultury zespołowej, która zachęca do kreatywnego podejmowania ryzyka i rygorystycznego wykonania.
- Opracowywanie jasnych planów rozwoju indywidualnego i aktywne wspieranie awansów i uznania członków zespołu.
- Fostrowanie współpracy międzyfunkcyjnej z inżynierią produktu, zespołami oprogramowania, zespołami sterowników i marketingiem.
- Definiowanie OKR-ów, kamieni milowych i KPI badań dla organizacji badań graficznych.
- Zarządzanie budżetem, relacjami z dostawcami oraz zewnętrznymi grantami badawczymi lub partnerstwami.
- Jasna komunikacja postępów badań, ryzyk i możliwości do VP i interesariuszy na poziomie C.
- Współpraca z AMD Fellows i Distinguished Engineers w celu dostosowania badań do długoterminowej wizji technicznej AMD.
Doświadczenie, które może być atutem:
- Doświadczenie w pracy w firmie zajmującej się półprzewodnikami lub GPU.
- Znajomość integracji uczenia maszynowego w procesach graficznych.
- Doświadczenie z organami standardyzacyjnymi, takimi jak Khronos Group lub programy DirectX Technical Preview.
- Poprzednie doświadczenie w zarządzaniu rozproszonymi geograficznie lub zdalnymi zespołami badawczymi.
- Udowodniona zdolność do łączenia badań akademickich z cyklami inżynierii produktu.
AMD oferuje wiele korzyści. AMD nie akceptuje niezamówionych CV od łowców głów, agencji rekrutacyjnych ani usług rekrutacyjnych za opłatą. AMD i jej spółki zależne są pracodawcami równych szans, włączając wszystkich kandydatów bez względu na wiek, pochodzenie, kolor skóry, stan cywilny, stan zdrowia, niepełnosprawność psychiczną lub fizyczną, narodowość, rasę, religię, przynależność polityczną i/lub do osób trzecich, płeć, ciążę, orientację seksualną, tożsamość płciową, status wojskowy lub weterana, lub jakąkolwiek inną cechę chronioną przez prawo. Zachęcamy do aplikowania wszystkich wykwalifikowanych kandydatów i dostosujemy potrzeby kandydatów zgodnie z odpowiednimi przepisami na wszystkich etapach procesu rekrutacji i selekcji. AMD może używać sztucznej inteligencji do pomocy w przesiewaniu, ocenie lub wyborze kandydatów na to stanowisko. Polityka AMD dotycząca odpowiedzialnej sztucznej inteligencji jest dostępna tutaj.
Senior Manager of Graphics Software Development in Gdańsk – pracodawca: AMD
AMD to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku pracy. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co pozwala pracownikom na realizację ambitnych projektów w dziedzinie architektury GPU i technik renderowania. Pracując z nami, będziesz miał szansę na publikacje w czołowych czasopismach oraz wpływ na kierunki rozwoju produktów, a także na budowanie zespołu o wysokiej wydajności i różnorodności.