W skrócie
- Zadania: Twórz i optymalizuj CI/CD dla projektów Unreal Engine oraz mentoruj młodszych inżynierów.
- Firma: Anshar Studios, dynamiczna firma zajmująca się rozwojem gier w Katowicach.
- Benefity: Wynagrodzenie 15 000 - 23 000 zł, elastyczne godziny pracy i prywatna opieka zdrowotna.
- Pozostałe informacje: Przyjazne biuro, brak crunchu i możliwość pracy zdalnej.
- Dlaczego ta praca: Pracuj z pasjonatami gier i rozwijaj swoje umiejętności w ekscytujących projektach.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w DevOps, znajomość Jenkins i Perforce oraz umiejętności mentorskie.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 15000 - 23000 zł za rok.
Founded in 2012, Anshar Studios focuses on 1st and 3rd party game development for all major gaming platforms.
Currently, we're employing over 200 specialists in our studio in Katowice.
Working with Anshar gives you the opportunity to develop your skills, participate in challenging projects, and team up with a bunch of skilled people with a passion for video games.
What You Will Do
Architect, implement and continuously improve Jenkins-based CI/CD pipelines for Unreal Engine projects, including build-farm provisioning, automated testing & reporting.
Administer and optimize
Perforce: server setup/upgrades, backups, performance tuning, access and stream configuration, etc.
Configure project build pipelines for automatic validations (e. g., code review validations, code integration checks).
Scale and manage the build farm: capacity planning, provisioning, lifecycle automation of agents/VMs (Proxmox) and containerized runners.
Mentor junior and regular Dev Ops engineers, provide documentation, training sessions and best-practice guidelines.
Evaluate, test and introduce new tools or plugins that enhance reliability, performance and developer experience.
Provide first-line support for developers, swiftly diagnosing VCS or build issues and ensuring smooth information flow via Slack, email, etc.
What Is Needed
Strong understanding of the software development lifecycle.
Proficiency in scripting languages (Python, Groovy, Bash, Power Shell).
Proven track record of designing and running highly available CI/CD infrastructures (VMs, containers, on-prem or cloud).
Solid grasp of server & network fundamentals, performance tuning, monitoring and alerting (Grafana, Prometheus, Zabbix, etc.).
Capacity-planning and incident-response experience for build farms or similar critical services.
Ability to communicate effectively with various stakeholders.
Mentoring capability and excellent communication skills (English B2/C1 both spoken and written).
Pluses
In-depth, hands-on knowledge of Jenkins and Perforce.
Deep familiarity with Unreal Engine build workflows and Unreal Build Graph.
Infrastructure-as-Code know-how (e. g., Terraform, Ansible).
Hands-on experience with Docker.
Familiarity with cloud platforms (AWS, Azure, GCP).
Understanding of security best practices: SSO, secrets management, least-privilege policies.
What We Offer
Wage 15 000 - 23 000 zł gross (depending on skills and experience).
Flexible work hours - core hours 10:00-15:00.
Office-first hybrid work model: three days in the office, with up to two days of remote work available per week.
Private healthcare and life insurance.
Co-financed Multisport card.
English lessons.
Relocation assistance (optional).
No crunch, no non-compete policy.
Pet-friendly office.
Co-financed participation in conferences and workshops.
#J-18808-Ljbffr
Senior DevOps Engineer in Katowice – pracodawca: Anshar Studios Inc.
Anshar Studios to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznej branży gier wideo. Pracując w naszym biurze w Katowicach, będziesz częścią zespołu pasjonatów, którzy wspierają kreatywność i innowacyjność, a także korzystają z elastycznych godzin pracy oraz atrakcyjnych benefitów, takich jak prywatna opieka zdrowotna i dofinansowanie do kart Multisport. Nasza kultura pracy sprzyja współpracy i ciągłemu rozwojowi, co czyni nas idealnym miejscem dla utalentowanych programistów, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności w Unreal Engine.