W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite koncepcje artystyczne dla gier stylizowanych i prowadź zespół artystów.
- Firma: Międzynarodowe studio gier z kreatywną kulturą pracy zdalnej.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne opcje umowy i możliwość rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z międzynarodowym zespołem artystów.
- Dlaczego ta praca: Miej realny wpływ na kierunek artystyczny gier i rozwijaj swoje umiejętności.
- Kwalifikacje: 6+ lat doświadczenia w sztuce koncepcyjnej i umiejętności przywódcze.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 72000 - 88000 zł za rok.
Location: Remote | International Team
Employment: Full-Time / Long-Term
Position Overview
We are looking for an experienced Lead Concept Artist z wyjątkowym smakiem artystycznym, silnymi umiejętnościami przywódczymi w zakresie kreatywności oraz pasją do tworzenia przekonujących tożsamości wizualnych dla światów gier i postaci. Wierzymy, że świetna sztuka koncepcyjna to coś więcej niż produkcja pięknych obrazów. Chodzi o rozwiązywanie wyzwań projektowych, jasne komunikowanie pomysłów oraz definiowanie kierunku wizualnego, który inspiruje cały zespół produkcyjny.
Jako część naszego zespołu kreatywnego, będziesz ściśle współpracować z dyrektorami artystycznymi i artystami, aby kształtować kierunek artystyczny, ustalać wizualne standardy i zapewniać, że koncepcje skutecznie przekładają się na produkcję. To jest rola przywódcza, która łączy doskonałe umiejętności sztuki koncepcyjnej z umiejętnością prowadzenia artystów, podejmowania pewnych decyzji artystycznych i podnoszenia ogólnej jakości pracy zespołu.
Kluczowe obowiązki
- Sztuka koncepcyjna i kierunek wizualny: Prowadzenie rozwoju sztuki koncepcyjnej w zakresie postaci, środowisk, rekwizytów i innych treści gier.
- Przekładanie kreatywnych briefów, pomysłów narracyjnych i wymagań dotyczących rozgrywki na przekonujące koncepcje wizualne.
- Ustalanie jasnego języka wizualnego, kształtu projektu, kompozycji, palet kolorów i spójności artystycznej.
- Tworzenie kluczowych eksploracji artystycznych, szkiców, paintoverów i gotowych projektów koncepcyjnych.
- Opracowywanie odniesień wizualnych i artystycznych standardów, które będą prowadzić produkcję 2D i 3D.
- Przywództwo artystyczne: Aktywne uczestnictwo w produkcji koncepcji, wspieranie i mentorowanie innych artystów.
- Zapewnienie wysokiej jakości paintoverów, eksploracji projektowych i wykonalnych informacji zwrotnych artystycznych.
- Przeglądanie prac koncepcyjnych i identyfikowanie możliwości poprawy atrakcyjności, czytelności, oryginalności i jakości projektu.
- Prowadzenie artystów przez eksplorację wizualną, iteracje i wyzwania produkcyjne.
- Pomoc w ustalaniu wytycznych artystycznych, przepływów pracy i standardów jakości w zespole koncepcyjnym.
- Współpraca międzydyscyplinarna: Współpraca z dyrektorami artystycznymi, projektantami gier, artystami postaci, artystami środowiskowymi i artystami technicznymi.
- Zapewnienie, że projekty koncepcyjne uwzględniają wykonalność produkcji, czytelność rozgrywki i wymagania techniczne.
- Utrzymywanie spójności między wczesną eksploracją wizualną a finalną prezentacją w grze.
- Jasne i proaktywne komunikowanie decyzji artystycznych w rozproszonych zespołach.
- Przyjmowanie odpowiedzialności za jakość koncepcji i wniesienie rozwiązań do wyzwań kreatywnych.
Wymagania
- 6+ lat doświadczenia zawodowego w sztuce koncepcyjnej dla rozwoju gier.
- Udokumentowane doświadczenie jako Lead Concept Artist, Senior Concept Artist z odpowiedzialnościami przywódczymi lub równoważne.
- Doświadczenie w tworzeniu komercyjnie wydanych produkcji gier.
- Wyjątkowe portfolio demonstrujące doskonałe podstawy artystyczne, myślenie projektowe i opowiadanie wizualne.
- Silne zrozumienie kompozycji, koloru, oświetlenia, perspektywy, anatomii i języka kształtów.
- Umiejętność ustanawiania i utrzymywania spójnego stylu artystycznego w różnych typach treści.
- Doskonałe umiejętności malarskie, szkicowania i eksploracji wizualnej.
- Doświadczenie w mentorowaniu artystów i udzielaniu jasnych, wykonalnych informacji zwrotnych.
- Umiejętność przekształcania abstrakcyjnych pomysłów w projekty gotowe do produkcji.
- Silne umiejętności komunikacyjne i doświadczenie w pracy z zespołami multidyscyplinarnymi.
- Biegłość w języku angielskim.
Umiejętności dodatkowe
- Silne tło w stylizowanej sztuce gier i rozwoju wizualnym.
- Doświadczenie w tworzeniu postaci z wyrazistymi osobowościami i emocjonalnym apelem.
- Doświadczenie w uproszczonej, inspirowanej pikselami lub wysoce stylizowanej estetyce.
- Zrozumienie pipeline'ów produkcyjnych Unity3D lub Unreal Engine.
- Doświadczenie z Blenderem lub innymi narzędziami 3D do eksploracji koncepcyjnej.
- Doświadczenie w wspieraniu dyrektorów artystycznych w dużych, multidyscyplinarnych produkcjach.
- Poprzednie doświadczenie w współpracy międzystudialnej.
Co oferujemy
- Znaczący wpływ na kierunek artystyczny i wizualną tożsamość projektów gier.
- Możliwość prowadzenia i rozwijania utalentowanego zespołu sztuki koncepcyjnej.
- Rola kreatywna z wysoką odpowiedzialnością artystyczną.
- Współpraca z doświadczonymi artystami i międzynarodowym kierownictwem kreatywnym.
- Przyjazne dla zdalnych pracowników środowisko pracy.
- Konkurencyjne wynagrodzenie i elastyczne opcje umowy.
- Długoterminowa współpraca i możliwości rozwoju zawodowego.
- Coroczne wyjazdy zespołowe Beffio i wspierająca kultura studia.
Lead Concept Artist in Katowice – pracodawca: Beffio Studio
Beffio to firma, która oferuje wyjątkowe możliwości dla doświadczonych inżynierów VFX, zapewniając pełną swobodę pracy zdalnej oraz elastyczne opcje kontraktowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy w międzynarodowym zespole, gdzie każdy członek ma realny wpływ na rozwój technologii w projektach gier. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz możliwość długoterminowej współpracy, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla tych, którzy pragną łączyć technologię z kreatywnością.