W skrócie
- Zadania: Prowadzenie zespołu artystów technicznych i rozwijanie narzędzi do produkcji gier.
- Firma: Międzynarodowa firma zajmująca się grami z przyjazną kulturą pracy zdalnej.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne opcje umowy i możliwość rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Długoterminowa współpraca z możliwością uczestnictwa w corocznych wyjazdach zespołowych.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj wpływ na jakość artystyczną gier i współpracuj z utalentowanymi profesjonalistami.
- Kwalifikacje: 7+ lat doświadczenia w sztuce technicznej i umiejętności mentorskie.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Location: Remote | International Team
Employment: Full-Time / Long-Term
We are looking for an experienced Lead Technical Artist z głębokim zrozumieniem grafiki w czasie rzeczywistym, silnymi umiejętnościami rozwiązywania problemów technicznych oraz pasją do umożliwiania artystom osiągania wyjątkowej jakości wizualnej. Wierzymy, że doskonała sztuka techniczna polega na łączeniu artystycznych ambicji z techniczną rzeczywistością. Najlepsze rozwiązania nie tylko rozwiązują pojedyncze problemy, ale tworzą niezawodne, skalowalne przepływy pracy, które umożliwiają całym zespołom produkcję lepszej pracy.
W tej roli będziesz prowadzić inicjatywy związane z sztuką techniczną, ściśle współpracować z artystami i inżynierami oraz pomagać w ustalaniu narzędzi, procesów i standardów technicznych wspierających wysoką jakość produkcji gier. To jest praktyczna rola przywódcza dla kogoś, kto łączy silne doświadczenie produkcyjne z umiejętnością mentorowania artystów technicznych, podejmowania świadomych decyzji technicznych i rozwiązywania złożonych wyzwań aż do produkcji.
Kluczowe obowiązki:
- Przywództwo w zakresie sztuki technicznej: Prowadzenie i wspieranie artystów technicznych w zakresie renderowania, shaderów, narzędzi, optymalizacji i procesów produkcyjnych.
- Renderowanie, Shadery i Optymalizacja: Opracowywanie i poprawa materiałów w czasie rzeczywistym, shaderów i procesów renderowania.
- Narzędzia, Procesy i Produkcja: Projektowanie i rozwijanie narzędzi przyjaznych dla artystów, automatyzacji, walidatorów i procedur.
- Współpraca międzydyscyplinarna: Działanie jako most między sztuką, inżynierią a produkcją.
Wymagania:
- 7+ lat doświadczenia zawodowego w dziedzinie sztuki technicznej lub pokrewnych dyscyplinach rozwoju gier.
- Udokumentowane doświadczenie jako Lead Technical Artist lub Senior Technical Artist z odpowiedzialnością za kierowanie.
- Silne zrozumienie renderowania w czasie rzeczywistym, shaderów, materiałów, oświetlenia i optymalizacji grafiki.
- Profesjonalne doświadczenie z Unity3D, Unreal Engine lub porównywalnymi silnikami czasu rzeczywistego.
- Silne umiejętności skryptowe lub programistyczne w Pythonie, C#, HLSL lub równoważnych technologiach.
Co oferujemy:
- Znacząca odpowiedzialność za jakość sztuki technicznej, narzędzi i standardów produkcji.
- Możliwość prowadzenia wymagających inicjatyw technicznych i wpływania na procesy produkcyjne.
- Bezpośrednia współpraca z doświadczonymi artystami, inżynierami i dyrektorami kreatywnymi.
- Przyjazne dla zdalnych pracowników międzynarodowe środowisko pracy.
- Konkurencyjne wynagrodzenie i elastyczne opcje umowy.
- Długoterminowa współpraca i możliwości rozwoju zawodowego.
Lead Technical Artist in Katowice – pracodawca: Beffio Studio
Beffio to firma, która oferuje wyjątkowe możliwości dla doświadczonych inżynierów VFX, zapewniając pełną swobodę pracy zdalnej oraz elastyczne opcje kontraktowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy w międzynarodowym zespole, gdzie każdy członek ma realny wpływ na rozwój technologii w projektach gier. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz możliwość długoterminowej współpracy, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla tych, którzy pragną łączyć technologię z kreatywnością.