W skrócie
- Zadania: Twórz i optymalizuj shadery oraz narzędzia w zespole artystycznym.
- Firma: Międzynarodowa firma zajmująca się grami z przyjazną kulturą pracy.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne opcje umowy i możliwość pracy zdalnej.
- Pozostałe informacje: Długoterminowa współpraca z możliwościami rozwoju zawodowego.
- Dlaczego ta praca: Rozwiąż kreatywne problemy i wpływaj na jakość gier.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia jako Technical Artist w branży gier.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 72000 - 88000 zł za rok.
Location: Remote | International Team
Employment: Full-Time / Long-Term
Overview
We are looking for an experienced Senior Technical Artist z silnym zrozumieniem renderowania w czasie rzeczywistym, shaderów, technicznych przepływów pracy i produkcji sztuki gier. Wierzymy, że świetni artyści techniczni są kreatywnymi rozwiązującymi problemy. Rozumieją artystyczne intencje, rozpoznają ograniczenia techniczne i opracowują eleganckie rozwiązania, które pozwalają artystom osiągać wyjątkowe wyniki bez kompromisów w zakresie wydajności lub efektywności produkcji.
Jako część naszego zespołu sztuki technicznej, będziesz ściśle współpracować z artystami, inżynierami i kierownictwem kreatywnym, aby rozwijać shadery, poprawiać przepływy pracy, rozwiązywać wyzwania techniczne i wspierać wdrażanie wysokiej jakości sztuki gier. To jest rola seniora, praktyczna z istotną odpowiedzialnością techniczną i możliwościami wniesienia wkładu zarówno w jakość wizualną, jak i technologię produkcji.
Kluczowe obowiązki
- Shadery i renderowanie w czasie rzeczywistym: Opracowywanie i udoskonalanie shaderów i materiałów w czasie rzeczywistym, które wspierają zamierzony kierunek artystyczny. Współpraca z artystami w celu osiągnięcia wizualnie przekonujących wyników w ramach ograniczeń platformy docelowej.
- Narzędzia i przepływy produkcyjne: Opracowywanie przyjaznych dla artystów narzędzi, skryptów, walidatorów i ulepszeń przepływu pracy. Automatyzacja powtarzalnych zadań produkcyjnych i redukcja zbędnej pracy ręcznej.
- Optymalizacja i wsparcie techniczne: Profilowanie i optymalizacja treści w czasie rzeczywistym, w tym geometrii, materiałów, tekstur, shaderów i VFX. Identyfikacja wąskich gardeł wydajności i współpraca z inżynierami w celu ich rozwiązania.
- Współpraca i odpowiedzialność: Współpraca z dyrektorami artystycznymi, artystami 3D, artystami VFX, artystami oświetlenia i inżynierami. Proaktywne identyfikowanie ryzyk technicznych i możliwości poprawy przepływu pracy.
Wymagania
- 5+ lat doświadczenia zawodowego jako Artysta Techniczny w branży gier.
- Silne zrozumienie renderowania w czasie rzeczywistym, materiałów, shaderów i podstaw grafiki.
- Doświadczenie z Unity3D lub porównywalnymi silnikami czasu rzeczywistego.
- Umiejętność rozwiązywania złożonych problemów artystycznych i technicznych.
- Doskonałe umiejętności komunikacyjne i biegłość w języku angielskim.
Co oferujemy
- Znaczącą odpowiedzialność techniczną za shadery, narzędzia i przepływy produkcyjne.
- Możliwość rozwiązywania trudnych problemów artystycznych i technicznych.
- Współpracę z doświadczonymi artystami, inżynierami i liderami technicznymi.
- Przyjazne dla zdalnej pracy międzynarodowe środowisko.
- Konkurencyjne wynagrodzenie i elastyczne opcje umowy.
- Długoterminową współpracę i możliwości rozwoju zawodowego.
Senior Technical Artist in Katowice – pracodawca: Beffio Studio
Beffio to firma, która oferuje wyjątkowe możliwości dla doświadczonych inżynierów VFX, zapewniając pełną swobodę pracy zdalnej oraz elastyczne opcje kontraktowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy w międzynarodowym zespole, gdzie każdy członek ma realny wpływ na rozwój technologii w projektach gier. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz możliwość długoterminowej współpracy, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla tych, którzy pragną łączyć technologię z kreatywnością.