W skrócie
- Zadania: Twórz stylizowane efekty VFX w czasie rzeczywistym dla gier, współpracując z zespołem kreatywnym.
- Firma: Międzynarodowa firma zajmująca się tworzeniem gier z przyjazną kulturą pracy zdalnej.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne opcje umowy i możliwości rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwością długoterminowej współpracy.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj wpływ na jakość efektów VFX w grach i rozwijaj swoje umiejętności artystyczne.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w tworzeniu efektów VFX w grach oraz silne portfolio.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.
Location: Remote | International Team
Employment: Full-Time / Long-Term
Position Overview
Poszukujemy doświadczonego Senior VFX Artist z wyjątkowym smakiem artystycznym i pasją do tworzenia ekspresyjnych, wpływowych i wizualnie zapadających w pamięć efektów czasu rzeczywistego do rozwoju gier. Wierzymy, że świetne VFX wykracza poza wizualny spektakl. Każdy efekt powinien komunikować intencje rozgrywki, wzmacniać kierunek artystyczny i sprawiać, że doświadczenie gracza staje się bardziej responsywne, ekscytujące i satysfakcjonujące.
Kluczowe Obowiązki
- Stylizowane VFX
- Tworzenie wysokiej jakości stylizowanych efektów VFX w czasie rzeczywistym dla rozgrywki, walki, umiejętności, postaci i środowisk.
- Rozwój wizualnie wyróżniających się efektów z silnym językiem kształtu, koloru, timingu, kompozycji i spójności artystycznej.
- Tworzenie przekonujących efektów, które komunikują moc, emocje, wpływ i intencje rozgrywki.
- Praca z systemami cząsteczkowymi, shaderami, teksturami, flipbookami, siatkami i innymi technikami VFX w czasie rzeczywistym.
- Utrzymywanie spójnego języka wizualnego w różnych efektach i cechach rozgrywki.
- Czytelność Rozgrywki i Jakość Artystyczna
- Zapewnienie, że efekty komunikują jasne informacje o rozgrywce bez przytłaczania gracza.
- Ustanowienie silnej hierarchii wizualnej w zakresie oczekiwania, wpływu, kontynuacji i regeneracji.
- Równoważenie ekspresyjnych efektów wizualnych z responsywnością i klarownością rozgrywki.
- Udoskonalanie timingu, ruchu, koloru i kompozycji w celu osiągnięcia satysfakcjonującej informacji zwrotnej w rozgrywce.
- Iteracja bezpośrednio w silniku w celu oceny efektów w rzeczywistych sytuacjach rozgrywkowych.
- Wdrożenie Techniczne i Optymalizacja
- Tworzenie i wdrażanie efektów VFX w czasie rzeczywistym w Unity3D lub porównywalnych silnikach gier.
- Optymalizacja liczby cząsteczek, nadmiaru, shaderów, tekstur i innych elementów wrażliwych na wydajność.
- Współpraca z technicznymi artystami i inżynierami w celu rozwiązania problemów związanych z wdrożeniem i renderowaniem.
- Rozwój wielokrotnego użytku zasobów VFX, szablonów i przyjaznych dla produkcji przepływów pracy.
- Zapewnienie, że efekty spełniają wymagania jakościowe i wydajnościowe na docelowych platformach.
- Współpraca i Odpowiedzialność
- Współpraca z dyrektorami artystycznymi, projektantami gier, animatorami, technicznymi artystami i inżynierami.
- Tłumaczenie kierunku kreatywnego i wymagań dotyczących rozgrywki na przekonujące efekty wizualne.
- Udział w przeglądach VFX i wkład w standardy jakości artystycznej.
- Udzielanie konstruktywnej informacji zwrotnej i wspieranie innych artystów VFX w razie potrzeby.
- Przyjmowanie odpowiedzialności za przypisane efekty od wczesnej koncepcji po finalne wdrożenie i polerowanie.
- Proaktywne identyfikowanie możliwości podniesienia jakości wizualnej i informacji zwrotnej w rozgrywce.
Wymagania
- 5+ lat profesjonalnego doświadczenia jako artysta VFX w czasie rzeczywistym w rozwoju gier.
- Doświadczenie w tworzeniu komercyjnych produkcji gier.
- Wyjątkowe portfolio lub reel VFX demonstrujące wysoką jakość artystyczną i dopracowane efekty w grze.
- Silne doświadczenie w tworzeniu stylizowanych efektów VFX z atrakcyjnym timingiem, ruchem, językiem kształtu i kolorem.
- Doskonałe zrozumienie kompozycji, hierarchii wizualnej, zasad animacji i czytelności rozgrywki.
- Biegłość w systemach cząsteczkowych Unity3D, shaderach, materiałach i przepływach pracy VFX w czasie rzeczywistym lub porównywalne doświadczenie z innymi silnikami gier.
- Doświadczenie w tworzeniu tekstur, flipbooków, cząsteczek siatkowych, śladów i efektów opartych na shaderach.
- Silne zrozumienie renderowania w czasie rzeczywistym i optymalizacji wydajności VFX.
- Umiejętność samodzielnego rozwijania efektów od początkowego etapu eksploracji po finalne wdrożenie w silniku.
- Silny osąd artystyczny, dbałość o szczegóły i umiejętności rozwiązywania problemów kreatywnych.
- Doskonałe umiejętności komunikacyjne i biegłość w języku angielskim.
Umiejętności Dodatkowe
- Doświadczenie w stylizowanych grach mobilnych.
- Silne umiejętności w Shader Graph, HLSL lub tworzeniu niestandardowych shaderów.
- Doświadczenie z Houdini, EmberGen lub innymi narzędziami do tworzenia treści VFX.
- Znajomość estetyki wizualnej inspirowanej pikselami, uproszczonej lub wysoce stylizowanej.
- Doświadczenie w tworzeniu ekspresyjnych efektów VFX związanych z walką, umiejętnościami i postaciami.
- Znajomość optymalizacji GPU w urządzeniach mobilnych i platformach ograniczonych wydajnością.
- Doświadczenie w mentorowaniu artystów lub wkład w standardy jakości VFX.
- Poprzednie doświadczenie w pracy w środowisku współpracy.
Co Oferujemy
- Możliwość tworzenia charakterystycznych i wpływowych efektów w czasie rzeczywistym dla projektów rozwoju gier.
- Wysoka odpowiedzialność artystyczna i wpływ na jakość VFX w rozgrywce.
- Bliska współpraca z doświadczonymi artystami VFX, technicznymi artystami i dyrektorami kreatywnymi.
- Międzynarodowe środowisko pracy przyjazne dla pracy zdalnej.
- Konkurencyjne wynagrodzenie i elastyczne opcje umowy.
- Długoterminowa współpraca i możliwości rozwoju zawodowego.
- Coroczne wyjazdy zespołowe Beffio i wspierająca kultura studia.
Senior VFX Artist – Europe in Katowice – pracodawca: Beffio Studio
Beffio to firma, która oferuje wyjątkowe możliwości dla doświadczonych inżynierów VFX, zapewniając pełną swobodę pracy zdalnej oraz elastyczne opcje kontraktowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy w międzynarodowym zespole, gdzie każdy członek ma realny wpływ na rozwój technologii w projektach gier. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz możliwość długoterminowej współpracy, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla tych, którzy pragną łączyć technologię z kreatywnością.