W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite efekty wizualne w grach, współpracując z artystami i inżynierami.
- Firma: Beffio - innowacyjna firma zajmująca się grami, oferująca zdalną pracę.
- Benefity: Elastyczne opcje umowy, konkurencyjne wynagrodzenie i roczne wyjazdy integracyjne.
- Pozostałe informacje: Praca w międzynarodowym zespole z możliwością długoterminowej współpracy.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj znaczącą rolę w tworzeniu technologii dla gier Unity3D.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w programowaniu shaderów HLSL i silnej znajomości Unity.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 123750 - 151250 zł za rok.
Beffio poszukuje doświadczonego Senior VFX Engineera do pracy nad dużym projektem gier rozwijanym w Unity3D. Rola ta łączy VFX, sztukę techniczną, renderowanie i inżynierię, koncentrując się na technologii i skalowalnych systemach uruchomieniowych dla efektów w czasie rzeczywistym. Szukamy kogoś, kto potrafi przekształcić wizualny pomysł w wydajne, wielokrotnego użytku, przyjazne dla artystów i skalowalne rozwiązanie w dużej grze.
Kluczowe obowiązki:
- Opracowywanie skalowalnych systemów uruchomieniowych dla efektów rozgrywki o wysokiej częstotliwości.
- Budowanie rozwiązań dla puli, współdzielonych emiterów, grupowania, priorytetyzacji i budżetów efektów.
- Tworzenie shaderów przy użyciu HLSL, Shader Graph, Amplify lub podobnych narzędzi.
- Praca z systemami cząsteczkowymi, cząstkami siatkowymi, śladami, flipbookami, efektami proceduralnymi i technikami napędzanymi przez GPU.
- Optymalizacja efektów dla mobilnych GPU, pamięci, nadmiernego rysowania, złożoności shaderów i wydajności uruchomieniowej.
- Współpraca z artystami VFX, artystami technicznymi, inżynierami rozgrywki i inżynierami renderowania.
- Prototypowanie nowych podejść technicznych i wprowadzanie udanych rozwiązań do produkcji.
- Ustanawianie wielokrotnego użytku szablonów, dokumentacji i standardów technicznych dla zespołu VFX.
Wymagania:
- Silne doświadczenie w programowaniu shaderów HLSL.
- Znajomość narzędzi opartych na węzłach, takich jak Shader Graph, Amplify lub podobnych.
- Silne zrozumienie renderowania w czasie rzeczywistym, w tym mieszania, przezroczystości, sortowania, głębokości, instancjonowania i niestandardowych potoków renderujących.
- Doświadczenie w dostarczaniu efektów opartych na cząstkach w Unity przy użyciu Shuriken lub równoważnych systemów.
- Doświadczenie z cząstkami siatkowymi, śladami, flipbookami i efektami napędzanymi przez shadery.
- Doświadczenie w projektowaniu skalowalnych systemów efektów dla efektów o wysokiej częstotliwości, w tym zarządzanie pulą, grupowaniem, priorytetyzacją lub budżetem.
- Silne doświadczenie w programowaniu C# w zakresie rozgrywki lub silnika.
- Doświadczenie z ECS/DOTS, Jobs, Burst lub równoważną architekturą skoncentrowaną na wydajności jest mile widziane.
- Silne zrozumienie optymalizacji GPU dla urządzeń mobilnych, w tym nadmiernego rysowania, półprecyzji, budżetów tekstur, pamięci i wariantów shaderów.
- Doświadczenie w narzędziach edytora Unity, w tym niestandardowych inspektorach, rysownikach, procesorach zasobów lub narzędziach wsadowych.
- Zrozumienie Metal, Vulkan i GLES, w tym ograniczeń graficznych specyficznych dla platformy oraz podgrzewania shaderów lub PSO.
- Silne umiejętności komunikacyjne w obu dziedzinach: artystycznej i inżynieryjnej.
- Biegła znajomość języka angielskiego.
Co oferujemy:
- Znacząca odpowiedzialność za technologię napędzającą VFX w dużym projekcie gry Unity3D.
- Bezpośrednia współpraca z doświadczonymi artystami VFX, artystami technicznymi, inżynierami renderowania i inżynierami rozgrywki.
- Możliwość rozwiązywania trudnych problemów związanych z renderowaniem i wydajnością.
- Rola, w której inżynieria bezpośrednio wspiera ambicje twórcze.
- Wysoce współpracujący międzynarodowy zespół.
- W pełni zdalna praca.
- Elastyczne opcje umowy w zależności od lokalizacji.
- Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od doświadczenia i struktury umowy.
- Coroczne wyjazdy zespołowe Beffio.
- Możliwość długoterminowej współpracy w miarę rozwoju projektu.
Senior VFX Engineer – Remote in Katowice – pracodawca: Beffio Studio
Beffio to firma, która oferuje wyjątkowe możliwości dla doświadczonych inżynierów VFX, zapewniając pełną swobodę pracy zdalnej oraz elastyczne opcje kontraktowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy w międzynarodowym zespole, gdzie każdy członek ma realny wpływ na rozwój technologii w projektach gier. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz możliwość długoterminowej współpracy, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla tych, którzy pragną łączyć technologię z kreatywnością.