Senior VFX Engineer – Remote in Katowice

Senior VFX Engineer – Remote in Katowice

Katowice Pełny etat 123750 - 151250 zł / rok (szac.) Zdalnie
B

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite efekty wizualne w grach, współpracując z artystami i inżynierami.
  • Firma: Beffio - innowacyjna firma zajmująca się grami, oferująca zdalną pracę.
  • Benefity: Elastyczne opcje umowy, konkurencyjne wynagrodzenie i roczne wyjazdy integracyjne.
  • Pozostałe informacje: Praca w międzynarodowym zespole z możliwością długoterminowej współpracy.
  • Dlaczego ta praca: Zyskaj znaczącą rolę w tworzeniu technologii dla gier Unity3D.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w programowaniu shaderów HLSL i silnej znajomości Unity.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 123750 - 151250 zł za rok.

Beffio poszukuje doświadczonego Senior VFX Engineera do pracy nad dużym projektem gier rozwijanym w Unity3D. Rola ta łączy VFX, sztukę techniczną, renderowanie i inżynierię, koncentrując się na technologii i skalowalnych systemach uruchomieniowych dla efektów w czasie rzeczywistym. Szukamy kogoś, kto potrafi przekształcić wizualny pomysł w wydajne, wielokrotnego użytku, przyjazne dla artystów i skalowalne rozwiązanie w dużej grze.

Kluczowe obowiązki:

  • Opracowywanie skalowalnych systemów uruchomieniowych dla efektów rozgrywki o wysokiej częstotliwości.
  • Budowanie rozwiązań dla puli, współdzielonych emiterów, grupowania, priorytetyzacji i budżetów efektów.
  • Tworzenie shaderów przy użyciu HLSL, Shader Graph, Amplify lub podobnych narzędzi.
  • Praca z systemami cząsteczkowymi, cząstkami siatkowymi, śladami, flipbookami, efektami proceduralnymi i technikami napędzanymi przez GPU.
  • Optymalizacja efektów dla mobilnych GPU, pamięci, nadmiernego rysowania, złożoności shaderów i wydajności uruchomieniowej.
  • Współpraca z artystami VFX, artystami technicznymi, inżynierami rozgrywki i inżynierami renderowania.
  • Prototypowanie nowych podejść technicznych i wprowadzanie udanych rozwiązań do produkcji.
  • Ustanawianie wielokrotnego użytku szablonów, dokumentacji i standardów technicznych dla zespołu VFX.

Wymagania:

  • Silne doświadczenie w programowaniu shaderów HLSL.
  • Znajomość narzędzi opartych na węzłach, takich jak Shader Graph, Amplify lub podobnych.
  • Silne zrozumienie renderowania w czasie rzeczywistym, w tym mieszania, przezroczystości, sortowania, głębokości, instancjonowania i niestandardowych potoków renderujących.
  • Doświadczenie w dostarczaniu efektów opartych na cząstkach w Unity przy użyciu Shuriken lub równoważnych systemów.
  • Doświadczenie z cząstkami siatkowymi, śladami, flipbookami i efektami napędzanymi przez shadery.
  • Doświadczenie w projektowaniu skalowalnych systemów efektów dla efektów o wysokiej częstotliwości, w tym zarządzanie pulą, grupowaniem, priorytetyzacją lub budżetem.
  • Silne doświadczenie w programowaniu C# w zakresie rozgrywki lub silnika.
  • Doświadczenie z ECS/DOTS, Jobs, Burst lub równoważną architekturą skoncentrowaną na wydajności jest mile widziane.
  • Silne zrozumienie optymalizacji GPU dla urządzeń mobilnych, w tym nadmiernego rysowania, półprecyzji, budżetów tekstur, pamięci i wariantów shaderów.
  • Doświadczenie w narzędziach edytora Unity, w tym niestandardowych inspektorach, rysownikach, procesorach zasobów lub narzędziach wsadowych.
  • Zrozumienie Metal, Vulkan i GLES, w tym ograniczeń graficznych specyficznych dla platformy oraz podgrzewania shaderów lub PSO.
  • Silne umiejętności komunikacyjne w obu dziedzinach: artystycznej i inżynieryjnej.
  • Biegła znajomość języka angielskiego.

Co oferujemy:

  • Znacząca odpowiedzialność za technologię napędzającą VFX w dużym projekcie gry Unity3D.
  • Bezpośrednia współpraca z doświadczonymi artystami VFX, artystami technicznymi, inżynierami renderowania i inżynierami rozgrywki.
  • Możliwość rozwiązywania trudnych problemów związanych z renderowaniem i wydajnością.
  • Rola, w której inżynieria bezpośrednio wspiera ambicje twórcze.
  • Wysoce współpracujący międzynarodowy zespół.
  • W pełni zdalna praca.
  • Elastyczne opcje umowy w zależności od lokalizacji.
  • Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od doświadczenia i struktury umowy.
  • Coroczne wyjazdy zespołowe Beffio.
  • Możliwość długoterminowej współpracy w miarę rozwoju projektu.

Senior VFX Engineer – Remote in Katowice – pracodawca: Beffio Studio

Beffio to firma, która oferuje wyjątkowe możliwości dla doświadczonych inżynierów VFX, zapewniając pełną swobodę pracy zdalnej oraz elastyczne opcje kontraktowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy w międzynarodowym zespole, gdzie każdy członek ma realny wpływ na rozwój technologii w projektach gier. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie oraz możliwość długoterminowej współpracy, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla tych, którzy pragną łączyć technologię z kreatywnością.

B

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Beffio Studio

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior VFX Engineer – Remote in Katowice

HLSL shader programming
Node-based tools (Shader Graph, Amplify)
Real-time rendering techniques
Unity particle systems (Shuriken)
Mesh particles and trails
Scalable effect runtimes design
C# gameplay or engine programming