W skrócie
- Zadania: Twórz i rozwijaj systemy walki w grach, współpracując z zespołem pasjonatów.
- Firma: Bloober Team - studio gier prowadzone przez zapalonych graczy.
- Benefity: Elastyczne opcje pracy zdalnej, stabilna firma i możliwość rozwoju kariery.
- Pozostałe informacje: Pracuj w dynamicznym środowisku z pasjonatami gier.
- Dlaczego ta praca: Zostaw swój ślad w branży gier, tworząc unikalne doświadczenia horroru.
- Kwalifikacje: Minimum 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier, w tym 2 lata w projektowaniu walki.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Looking to break the mold and build unforgettable games? Join a game dev studio run by actual gamers. Bloober Team is not your usual layoff-prone studio. We've got a solid foundation with big plans for the future and believe strongly in creating a collaborative environment where every voice matters. Here, you'll have the chance to co-create and leave your mark on the gaming industry, working on exciting new projects that all share Bloober Team’s unique horror-infused DNA.
Co-creating a Unique Experience:
- Inclusive culture: Fostering a welcoming atmosphere where everyone feels valued and empowered.
- Remote-friendly options: Flexibility to contribute your best work from wherever you thrive.
- Solid foundation: A financially stable company with a clear vision, investing heavily in our team and projects.
- Passionate team: Surrounded by dedicated individuals who share your love for creating compelling horror experiences.
Obowiązki:
- Projektowanie, implementacja, dostosowywanie i utrzymywanie systemów walki, ruchów postaci, umiejętności, przedmiotów, broni oraz ogólnego rozwoju postaci.
- Odpowiedzialność za rdzeń mechaniki walki oraz specyfikację związanej z nią animacji.
- Odpowiedzialność za rozwój funkcji walki i działania poprawiające, od iteracji po dostarczenie do graczy.
- Planowanie potrzeb AI, skryptowanie zachowań i dostosowywanie w celu stworzenia zróżnicowanych starć.
- Utrzymywanie jasnej i zwięzłej dokumentacji dla wszystkich mechanik walki, balansu i systemów.
- Walidacja wszystkich szacunków projektowych dotyczących walki.
- Wykorzystanie opinii zespołu, graczy i testów do poprawy wyglądu i odczuć związanych z doświadczeniem walki.
- Współpraca z zespołami animacji i dźwięku w celu określenia ogólnego odczucia i tempa działań walki przy użyciu animacji trzeciej osoby.
Wymagania:
- Minimum 4+ lata doświadczenia w branży gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku projektanta walki w wydanej grze z doświadczeniem PVE.
- Doświadczenie w współpracy z zespołami animacji/postaci/vfx/sfx w celu określenia i udoskonalenia odczucia walki, timingu, czytelności i fizyczności wrogów, działań gracza i mechaniki rozgrywki.
- Udokumentowane doświadczenie w projektowaniu i iteracji szerokiego zakresu starć, w tym pojedynczych starć z wrogami, kompozycji wielo-wrogowych i scenariuszy opartych na falach.
- Doświadczenie w bezpośrednim dostosowywaniu grafów animacji i okien czasowych dla ataków, bloków, działań rozgałęzionych, reakcji na trafienia i innych kluczowych animacji walki.
- Umiejętność podejmowania decyzji projektowych na wysokim poziomie, jasne dokumentowanie podstawowych zasad i ograniczeń oraz skuteczna komunikacja w zespołach multidyscyplinarnych.
- Doskonała znajomość w rozwijaniu AI - projektowanie archetypów wrogów, praca w drzewach zachowań, dostosowywanie danych klatek animacji.
- Wielka umiejętność komunikacji pisemnej i werbalnej.
- Silne doświadczenie w nagrywaniu w studiu i w terenie.
- Umiejętność logicznego myślenia i rozwiązywania złożonych problemów z uwagą na szczegóły.
Byłoby miło mieć:
- Doświadczenie w rozwijaniu walki wręcz i z dystansu w trzeciej osobie.
- Wyjątkowa uwaga na szczegóły.
- Miłość do gier horrorowych na komputery i konsole.
Senior Combat Designer in Katowice – pracodawca: Bloober Team SA
Bloober Team to wyjątkowe miejsce pracy, które łączy pasję do gier z solidnym fundamentem finansowym i wizją na przyszłość. Nasza kultura opiera się na współpracy i inkluzyjności, co sprawia, że każdy głos ma znaczenie. Oferujemy elastyczne opcje pracy zdalnej oraz możliwość rozwoju w zespole pełnym zaangażowanych profesjonalistów, którzy dzielą Twoją miłość do tworzenia niezapomnianych doświadczeń w grach horrorowych.