W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite efekty dźwiękowe i współpracuj z zespołem nad projektami gier.
- Firma: Bloober Team - studio gier prowadzone przez pasjonatów gier.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, stabilna firma i możliwość pracy zdalnej.
- Pozostałe informacje: Pracuj w dynamicznym zespole z pasją do gier.
- Dlaczego ta praca: Zostaw swój ślad w branży gier, tworząc unikalne doświadczenia horroru.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w branży i umiejętności w projektowaniu dźwięku.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.
Looking to break the mold and build unforgettable games? Join a game dev studio run by actual gamers. Bloober Team is not your usual layoff-prone studio. We've got a solid foundation with big plans for the future and believe strongly in creating a collaborative environment where every voice matters. Here, you'll have the chance to co-create and leave your mark on the gaming industry, working on exciting new projects that all share Bloober Team’s unique horror-infused DNA.
What sets us apart?
- Inclusive culture: We believe in fostering a welcoming atmosphere where everyone feels valued and empowered.
- Remote-friendly options: We offer flexibility, allowing you to contribute your best work from wherever you thrive.
- Solid foundation: As a financially stable company with a clear vision, we invest heavily in our team and our projects.
- Passionate team: You'll be surrounded by dedicated individuals who share your love for creating compelling horror experiences.
Currently we are looking for:
Within this role you will:
- Create AAA quality, original SFX using a range of sound design methods and techniques.
- Record, implement and test sounds in game.
- Mix the game and help maintain artistic vision across project.
- Design and develop audio systems.
- Work closely with our talented Audio Team.
- Collaborate across departments to deliver the best audio experience.
Wymagania:
- 5+ years of relevant industry experience.
- Outstanding sound design skills shown through game credits and portfolio.
- Participation in the full development cycle for at least one shipped AA+ title with significant contribution to the project.
- Proficiency in Nuendo.
- Expertise in using Audiokinetic Wwise middleware.
- Excellent knowledge of UE blueprints and in engine audio implementation.
- Strong experience in studio and field recording.
- Attention to details, independence, problem-solving skills and willingness to learn.
Senior Sound Designer – Kraków – pracodawca: Bloober Team
Bloober Team to nie tylko studio gier, ale prawdziwa społeczność pasjonatów, gdzie każdy głos ma znaczenie. Oferujemy elastyczne warunki pracy, w tym opcje zdalne, oraz stabilną podstawę finansową, co pozwala nam inwestować w rozwój zespołu i innowacyjne projekty. Dołączając do nas, będziesz miał szansę na współtworzenie niezapomnianych doświadczeń w branży gier, w atmosferze pełnej wsparcia i kreatywności.