Senior Engineer, Gameplay in Warsaw

Senior Engineer, Gameplay in Warsaw

Warsaw Pełny etat 49500 - 60500 zł / rok (szac.) Hybrydowo
C

W skrócie

  • Zadania: Twórz rewolucyjne RPG z niesamowitymi NPC i ich interakcjami.
  • Firma: CD PROJEKT RED - twórcy kultowych gier, takich jak Wiedźmin.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, prywatna opieka zdrowotna, wsparcie relokacyjne i wiele więcej.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko pracy z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu, który tworzy jedne z najbardziej ukochanych gier na świecie.
  • Kwalifikacje: Minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu gier i biegłość w C++.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.

CD PROJEKT RED poszukuje Senior Engineer, Gameplay do zespołu NPC pracującego nad The Witcher 4. W tej roli będziesz projektować, rozwijać i ulepszać systemy rozgrywki skoncentrowane na animacji NPC, lokomocji i nawigacji, pomagając ożywić świat i jego postacie. Będziesz ściśle współpracować z projektantami, animatorami i innymi inżynierami, aby stworzyć responsywne, wiarygodne zachowania i interakcje NPC. To wyjątkowa okazja, aby przyczynić się do następnego rozdziału jednej z najbardziej ukochanych serii RPG na świecie.

Codzienne obowiązki:

  • Projektowanie, wdrażanie, utrzymywanie i rozszerzanie systemów rozgrywki i silnika skoncentrowanych na animacji NPC, lokomocji i nawigacji.
  • Rozwój i poprawa systemów wspierających responsywne, wiarygodne ruchy i interakcje NPC w świecie gry.
  • Tworzenie narzędzi i użyteczności debugowania wspierających efektywny rozwój i iterację systemów rozgrywki NPC.
  • Współpraca z projektantami gier, animatorami i innymi dyscyplinami w celu opracowania i udoskonalenia ruchu NPC, zachowań i mechaniki rozgrywki.
  • Pisanie, poprawianie i utrzymywanie testów automatycznych i skoncentrowanych na rozgrywce.
  • Debugowanie, profilowanie, optymalizacja i rozwiązywanie problemów technicznych we współpracy z QA i innymi zespołami.
  • Pisanie czystego, łatwego do utrzymania i dobrze przetestowanego kodu C++.
  • Przyjmowanie odpowiedzialności za funkcje rozgrywki, od projektowania technicznego po wdrożenie, testowanie i iterację.
  • Dzielenie się wiedzą techniczną, udzielanie konstruktywnej informacji zwrotnej i wspieranie rozwoju innych inżynierów.
  • Współpraca z zespołem inżynieryjnym i producentem w celu identyfikacji priorytetów technicznych, rozwiązywania wyzwań i wspierania celów projektu.

Kwalifikacje:

  • Co najmniej 5-letnie doświadczenie zawodowe w programowaniu rozgrywki.
  • Silna znajomość C++.
  • Doświadczenie w tworzeniu komercyjnej gry, najlepiej na poziomie AAA, przez znaczące etapy produkcji lub wydania.
  • Silne zrozumienie architektury silnika gry, algorytmów i systemów wielowątkowych.
  • Silna znajomość matematyki wektorowej 3D, macierzy i algebry liniowej.
  • Zaawansowane doświadczenie w projektowaniu i wdrażaniu systemów rozgrywki, takich jak animacja, lokomocja, nawigacja, walka lub fizyka.
  • Umiejętność debugowania, profilowania i optymalizacji złożonych systemów rozgrywki.
  • Doświadczenie w współpracy z projektantami, animatorami, QA i innymi dyscyplinami w trakcie rozwoju gry.
  • Silne umiejętności rozwiązywania problemów oraz zdolność do wspólnego podejścia do wyzwań technicznych.
  • Znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
  • Wartości otwartej, konstruktywnej informacji zwrotnej i szacunkowego dialogu.
  • Chęć dzielenia się wiedzą i wspierania innych inżynierów.

Miłe do posiadania:

  • Praktyczne doświadczenie w pracy z Unreal Engine, szczególnie Unreal Engine 5.
  • Doświadczenie w rozwijaniu animacji NPC, lokomocji, nawigacji lub systemów rozgrywki związanych z NPC.
  • Doświadczenie w rozwijaniu lub optymalizacji systemów animacji i lokomocji dla gier trzecioosobowych.
  • Doświadczenie lub zainteresowanie mentoringiem innych inżynierów, koordynowaniem zadań technicznych i wspieraniem efektywnej komunikacji w zespole.
  • Zainteresowanie rozwijaniem umiejętności przywódczych w zakresie technicznym i podejmowaniem szerszych odpowiedzialności w zespole inżynieryjnym.

Dodatkowe informacje:

  • Tryb pracy: Praca stacjonarna w trybie hybrydowym lub pełnoetatowym w Warszawie, Polska. Wymagana relokacja.
  • Wsparcie relokacyjne: Pakiet relokacyjny — bilet lotniczy, mieszkanie firmowe na pierwszy miesiąc, relokacja zwierząt domowych i rodziny, transport rzeczy osobistych.
  • Wsparcie relokacyjne — przetwarzanie operacji legalizacyjnych i rozliczeń podatkowych — wszystko, co potrzebne, aby poczuć się jak w domu, jest zapewnione.
  • Lekcje języka polskiego dla pracowników zagranicznych — oraz dla Twojego małżonka lub partnera.
  • Prywatna opieka medyczna — wybór planów medycznych z opieką dentystyczną i nieograniczoną rehabilitacją, dostępnych również dla Twojego partnera i bliskich.
  • Ubezpieczenie na życie — kompleksowe plany emerytalne i ubezpieczeniowe, aby chronić Ciebie i Twoich bliskich.
  • Coroczne badania przesiewowe w kierunku zapobiegania nowotworom pokrywane przez firmę.
  • Wsparcie psychologiczne i psychiatryczne — darmowa pomoc w zakresie zdrowia psychicznego i różnorodne inicjatywy dotyczące dobrostanu.
  • Karta sportowa — dostęp do wielu obiektów sportowych i fitness w całym mieście.
  • Urlop menstruacyjny — pracownicy, którzy menstruują, mogą wziąć jeden dodatkowy dzień wolny w przypadku bólu menstruacyjnego.
  • Sieć RED Parents — wsparcie dla pracujących rodziców, w tym świadczenia na dzieci i wydarzenia przyjazne rodzinie.
  • Letni oboz RED dla dzieci — zabawny program letni dla dzieci w wieku 5–12 lat, w większości opłacany przez firmę.
  • Płatny urlop — od 20 do 26 dni urlopu rocznie oraz płatny urlop chorobowy.
  • Paczka powitalna wypełniona niespodziankami — aby pomóc Ci poczuć się jak w domu po dołączeniu do zespołu.
  • Szkolenia, wykłady i kursy — warsztaty i szkolenia dla każdego pracownika, inicjatywy dzielenia się wiedzą, tutoriale online i zajęcia e-learningowe są dostępne.
  • RED-y mają dostęp do platformy kafeteryjnej, dzięki której mogą otrzymywać korzyści subskrypcyjne, dodatkowe pakiety medyczne lub vouchery i kody do sklepów, kin oraz zwrot kosztów transportu publicznego.
  • Prezenty dla nowonarodzonych dzieci i regularne szanse na zdobycie fajnych gadżetów!

Aktywności społeczne i życie w biurze:

  • Biuro przyjazne psom — jesteś właścicielem psa? Przyprowadź swojego pupila i zajmij się nim podczas pracy!
  • Wydarzenia towarzyskie — organizujemy regularne spotkania w studiu, gdzie możemy się zrelaksować, grać w gry i po prostu dobrze się bawić razem.
  • Zdrowe wybory — stołówki.
  • Prawdziwie międzynarodowe środowisko pracy — szansa na poznanie i pracę z różnorodnymi ludźmi z całego świata.
  • Wyznaczone miejsce na rower oraz sprzęt do naprawy rowerów i prysznice dostępne zawsze, gdy ich potrzebujesz.
  • Na miejscu dobrze wyposażona siłownia z ścianką wspinaczkową, codziennym wsparciem trenera oraz zajęciami jogi i boksu.
  • Brak dress code'u — lubimy utrzymywać luźny styl.

Szacowany zakres wynagrodzenia na to stanowisko: 23 700 – 37 455 PLN brutto miesięcznie. Ostateczne oferty zależą od czynników związanych z pracą, takich jak doświadczenie i kwalifikacje.

Rodzaj umowy: Umowa o pracę.

Senior Engineer, Gameplay in Warsaw – pracodawca: CD PROJEKT RED

CD PROJEKT RED to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku twórczym. Pracując w Warszawie, będziesz częścią zespołu pasjonatów gier, gdzie innowacyjność i współpraca są na porządku dziennym, a firma zapewnia wsparcie w zakresie szkoleń oraz dostęp do najnowszych technologii. Nasza kultura pracy opiera się na otwartości, różnorodności i dążeniu do doskonałości, co sprawia, że każdy dzień przynosi nowe wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.

C

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny CD PROJEKT RED

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Engineer, Gameplay in Warsaw

Programowanie w C++
Doświadczenie w programowaniu rozgrywki
Zrozumienie architektury silnika gier
Algorytmy i systemy wielowątkowe
Matematyka wektorowa 3D
Macierze i algebra liniowa
Projektowanie i implementacja systemów rozgrywki