W skrócie
- Zadania: Twórz rewolucyjne animacje postaci w Unreal Engine 5 dla The Witcher 4.
- Firma: CD PROJEKT RED - twórcy kultowych gier RPG.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, opieka zdrowotna, możliwość pracy zdalnej i rozwój zawodowy.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko pracy z międzynarodowym zespołem i licznymi inicjatywami społecznymi.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu, który tworzy gry, które poruszają serca graczy.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w animacji technicznej i znajomość Unreal Engine 5.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 23700 - 40700 zł za rok.
CD PROJEKT RED poszukuje Senior Technical Animator do zespołu Technicznej Animacji, pracującego nad The Witcher 4 na 6-miesięcznym kontrakcie. Jest to tymczasowa pozycja zastępująca nieobecnego członka zespołu.
W tej roli będziesz koncentrować się na implementacji, rozwoju i stabilizacji systemów animacji postaci przy użyciu Unreal Engine 5's Unreal Animation Framework (UAF/AnimNext). Będziesz odpowiedzialny za istniejące rozwiązania techniczne animacji, dostosowywanie ich do nowego frameworka oraz zapewnienie ich solidności, wydajności i możliwości ponownego wykorzystania w różnych typach postaci, w tym NPC, humanoidalnych wrogów i potworów.
Oczekujemy kandydata z dużym doświadczeniem w Unreal Engine, który szybko zapozna się z istniejącymi systemami i samodzielnie doprowadzi rozwiązania techniczne do końca. Praca z szybko rozwijającą się technologią animacji wymaga silnych umiejętności rozwiązywania problemów, elastyczności i metodycznego podejścia do pokonywania wyzwań technicznych. Cenimy ciekawość dotyczącą działania systemów animacji, w tym zdolność do eksploracji ich podstawowych implementacji i kodu w razie potrzeby.
Będziesz ściśle współpracować z animatorami, projektantami, programistami i innymi technicznymi animatorami, aby dostarczyć niezawodne, wysokiej jakości systemy animacji dla The Witcher 4.
Codzienne obowiązki:
- Implementacja, refaktoryzacja i stabilizacja systemów animacji postaci w Unreal Engine 5's Unreal Animation Framework (UAF/AnimNext), głównie poprzez edytorskie grafy i przepływy węzłów.
- Przyjmowanie odpowiedzialności za istniejące i częściowo wdrożone systemy, poprawiając ich niezawodność, wydajność i możliwość ponownego wykorzystania.
- Rozwój i utrzymanie funkcji animacji dla NPC, humanoidalnych wrogów i potworów.
- Badanie i rozwiązywanie złożonych błędów animacji, awarii, artefaktów wizualnych i problemów z wydajnością.
- Wsparcie animatorów i projektantów w implementacji animacji, konfiguracji treści, debugowaniu i dostrajaniu.
- Dokumentowanie systemów animacji i procesów roboczych, dzielenie się wiedzą oraz umożliwienie innym członkom zespołu samodzielne korzystanie z systemów.
Wymagania:
- Co najmniej 5-letnie doświadczenie w technicznej animacji, najlepiej w projektach AAA lub podobnych dużych/skomplikowanych grach.
- Znaczne doświadczenie praktyczne z systemami animacji Unreal Engine 5.
- Doskonałe umiejętności debugowania i rozwiązywania problemów.
- Silne umiejętności komunikacyjne.
Informacje dodatkowe:
- Tryb pracy: Office-First lub Remote-First.
- Prywatna opieka medyczna.
- Ubezpieczenie na życie.
- Wsparcie psychologiczne i psychiatryczne.
- Karta sportowa.
- Sieć wsparcia dla rodziców.
- Program letni dla dzieci.
- Szkolenia i kursy.
Szacowany zakres wynagrodzenia dla tej pozycji: 23 700 – 40 700 PLN brutto miesięcznie.
Senior Technical Animator in Warsaw – pracodawca: CD Projekt
CD PROJEKT RED to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku kreatywnym w Warszawie. Pracując z pasjonatami gier, będziesz miał szansę na realny wpływ na rozwój marki The Witcher, a także korzystać z licznych benefitów, takich jak elastyczne godziny pracy, programy rozwoju zawodowego oraz inspirującą kulturę pracy, która promuje innowacyjność i współpracę.