Team Lead - Drone Flight Simulator (Unreal Engine) in Kraków

Team Lead - Drone Flight Simulator (Unreal Engine) in Kraków

Kraków Pełny etat 72000 - 88000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
D

W skrócie

  • Zadania: Prowadź zespół w tworzeniu symulatora lotu dronem w Unreal Engine.
  • Firma: Innowacyjna firma technologiczna z kreatywną kulturą pracy.
  • Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwością rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Zyskaj doświadczenie w liderowaniu zespołem i rozwijaniu nowoczesnych technologii.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w Unreal Engine oraz umiejętności przywódcze.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 72000 - 88000 zł za rok.

O projekcie
Rozwijamy symulator lotu dronem oparty na Unreal Engine. Nasz prototyp jest funkcjonalny, a teraz przechodzimy do etapu produkcji. Szukamy lidera zespołu, który łączy praktyczną wiedzę z Unreal Engine z umiejętnością mentorowania zespołu i podejmowania decyzji technicznych. Będziesz pracować bezpośrednio z naszymi obecnymi deweloperami – projektantem poziomów, specjalistą od symulacji fizyki i programistą – prowadząc architekturę, rozwiązując wyzwania wydajnościowe i zapewniając, że budujemy systemy, które się skalują.

Wymagana wiedza

  • Unreal Engine
    • Głęboka znajomość wąskich gardeł w pipeline renderowania: wywołania rysunków, nadmierne rysowanie, powiązanie GPU z CPU
    • Praktyczne doświadczenie w implementacji strategii Poziomu Szczegółowości (LOD) dla złożonych środowisk
    • Biegłość w Hierarchical LOD (HLOD) dla dużych otwartych światów lub scenariuszy widoku z powietrza
    • Znajomość funkcji Unreal 5: Nanite, Lumen, World Partition
    • Doświadczenie w strumieniowaniu poziomów, dostosowywaniu culling occlusion oraz optymalizacji siatek/materiałów
    • Umiejętność profilowania wydajności (GPU Visualizer, Unreal Insights, polecenia stat) i przekształcania wyników w konkretne poprawki
    • Doświadczenie w rozwijaniu lokalnych systemów wieloosobowych w Unreal Engine
  • Systemy AI i autonomiczne zachowanie
    • Silne doświadczenie z drzewami zachowań Unreal i architekturą Blackboard
    • Znajomość Systemu Zapytania Środowiska (EQS) do rozumowania przestrzennego i podejmowania decyzji
    • Zrozumienie warstwowej architektury AI: podejmowanie decyzji strategicznych, planowanie taktyczne i wykonanie ograniczone przez fizykę
    • Doświadczenie w projektowaniu AI, która działa w realistycznych ograniczeniach ruchu (moment, limity przyspieszenia, promień skrętu)
    • Znajomość wzorców AI opartych na użyteczności lub innych ram decyzyjnych poza drzewami zachowań jest plusem
  • Symulacja fizyki i analiza
    • Doświadczenie z systemami fizyki Unreal dla realistycznej symulacji obiektów
    • Zrozumienie Chaos Destruction lub podobnych systemów do dynamicznego fragmentowania
    • Umiejętność implementacji rejestracji danych wyzwalanych zdarzeniami (zdarzenia kolizji, rejestracja uderzeń, logowanie telemetryczne)
  • Liderstwo zespołu
    • Udokumentowane doświadczenie w prowadzeniu lub mentorowaniu małych zespołów deweloperskich (2-5 osób)
    • Umiejętność przekształcania wysokopoziomowych celów produktowych w konkretne zadania techniczne
    • Doświadczenie w ustalaniu przepływów pracy dla zespołów o mieszanym poziomie doświadczenia

Miłe do posiadania

  • Doświadczenie z AirSim, PX4, ArduPilot, Cesium lub innymi frameworkami symulacji dronów
  • Tło w obronności, lotnictwie
  • Znajomość dynamiki lotu dronów

Lokalizacja
Nasza preferowana lokalizacja to Kraków, Polska, gdzie możemy zaoferować pracę stacjonarną lub hybrydową. Rozważymy silnych kandydatów z innych krajów Unii Europejskiej do współpracy zdalnej, z okresowymi podróżami do Krakowa.

Nie możemy się doczekać, aby usłyszeć od Ciebie!

Wymagane doświadczenie: 5 lat

Rodzaj pracy: Biuro, Zdalnie, Hybrydowo

Kraje, w których rozważamy kandydatów: EU

Język angielski: B1 - średniozaawansowany

Język ukraiński: B1 - średniozaawansowany

Team Lead - Drone Flight Simulator (Unreal Engine) in Kraków – pracodawca: Djinni

Nasza firma to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w Krakowie, sprzyjające innowacjom i współpracy. Oferujemy elastyczne opcje pracy biurowej i hybrydowej, a także możliwości rozwoju zawodowego w obszarze technologii dronów. Nasza kultura pracy opiera się na wsparciu zespołowym i ciągłym doskonaleniu, co czyni nas idealnym miejscem dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery.

D

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Djinni

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Team Lead - Drone Flight Simulator (Unreal Engine) in Kraków

Unreal Engine
Rendering Pipeline Optimization
Level of Detail (LOD) Strategies
Hierarchical LOD (HLOD)
Unreal 5 Features (Nanite, Lumen, World Partition)
Performance Profiling (GPU Visualizer, Unreal Insights)
Local Multiplayer Systems Development