Senior VFX Artist in Warsaw

Senior VFX Artist in Warsaw

Warsaw Pełny etat 81000 - 99000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
E

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite efekty wizualne w nowej grze, współpracując z utalentowanym zespołem.
  • Firma: Elsewhere Entertainment - innowacyjne studio gier z pasją do tworzenia wyjątkowych doświadczeń.
  • Benefity: Praca w zespole, czterodniowy tydzień pracy i możliwość rozwoju kariery.
  • Pozostałe informacje: Dążymy do różnorodności i zachęcamy wszystkich do aplikowania!
  • Dlaczego ta praca: Zmień sposób, w jaki gracze doświadczają gier dzięki swoim efektom wizualnym.
  • Kwalifikacje: 8+ lat doświadczenia w VFX i umiejętność pracy w silnikach gier.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 81000 - 99000 zł za rok.

Elsewhere Entertainment poszukuje Senior VFX Artist (Gameplay), aby dołączyć do zespołu pracującego nad nowym IP. Współpracuj z naszym zespołem wysoko wykwalifikowanych deweloperów, aby stworzyć coś innowacyjnego, ekscytującego i rozrywkowego! Jako członek działu sztuki będziesz tworzyć i dostosowywać efekty specjalne dla naszego ekscytującego nowego projektu. Twoja praca wzbogaci atmosferę naszej gry i wesprze różne elementy rozgrywki oraz cinematykę. Ostatecznie przyczynisz się do innowacji w technikach i procesach, aby poprawić jakość projektu.

Twoje zadania będą obejmować:

  • Współpracę z zespołami projektowania rozgrywki i walki oraz proponowanie rozwiązań, jak VFX może przyczynić się do feedbacku dla graczy i poprawić ogólne doświadczenie.
  • Tworzenie przekonujących, uderzających i artystycznych efektów wizualnych o realistycznym stylu zgodnie z kierunkiem artystycznym.
  • Podkreślanie cech rozgrywki jako konsekwencji działań gracza, takich jak efekty broni, reakcje na trafienia, zaklęcia magiczne itp., z dobrze wykonanym timingiem, aby zapewnić satysfakcjonujący feedback dla graczy.
  • Współpraca z szerszym zespołem VFX i Tech Art, sugerując ulepszenia technologiczne i/lub zwiększoną efektywność w przepływie pracy i pipeline'ach.
  • Tworzenie szybkich prototypów i testowych efektów jako punktów wyjścia do dyskusji.
  • Udzielanie konstruktywnej informacji zwrotnej na temat zasobów VFX wewnętrznemu zespołowi i/lub zewnętrznym partnerom.
  • Optymalizacja zasobów efektów wizualnych, pozostając w ramach zatwierdzonych budżetów, biorąc pod uwagę ograniczenia techniczne różnych platform deweloperskich.
  • Organizowanie bibliotek zasobów i tekstur do ponownego wykorzystania w wielu zasobach VFX oraz poprawy wydajności.

Jesteś świetny, ponieważ masz:

  • Udokumentowane doświadczenie (8+ lat) w realtime VFX.
  • Biegłość w systemie efektów specjalnych silnika gier (Unreal, Crytek, Unity itp.).
  • Głęboką wiedzę na temat autorstwa symulacji, takich jak zniszczenie, ogień, dym i mgła za pomocą oprogramowania symulacyjnego, takiego jak Houdini, Thinking Particles, Fume Fx lub podobne.
  • Doskonałe zrozumienie autorstwa VFX dla fizycznie opartych renderów i oświetlenia.
  • Imponujące portfolio realistycznych efektów wizualnych, które pokazuje artyzm i dbałość o szczegóły.
  • Umiejętność łatwego dostosowywania się do narzędzi wewnętrznych oraz stale ewoluującego środowiska i stosu technologicznego.
  • Znajomość skryptowania przez kod i/lub systemy oparte na węzłach.
  • Doświadczenie w standardowym oprogramowaniu artystycznym i pakietach 3D, takich jak Photoshop, Substance Designer, Maya.

Punkty bonusowe za:

  • Doświadczenie w łączeniu logiki VFX w kodzie i/lub wizualnym skryptowaniu.
  • Zrozumienie i doświadczenie w autorstwie materiałów i specjalnych shaderów.
  • Doświadczenie w proceduralnych przepływach pracy i technikach.
  • Znajomość programowania grafiki i kodu cieniowania lub grafów.

Nie jesteś pewien, czy spełniasz wszystkie kwalifikacje? Pozwól nam zdecydować! Badania pokazują, że kobiety i członkowie innych niedostatecznie reprezentowanych grup często nie aplikują na stanowiska, gdy myślą, że mogą nie spełniać wszystkich kwalifikacji, podczas gdy w rzeczywistości często je spełniają! W Activision zobowiązujemy się do tworzenia różnorodnego i inkluzywnego środowiska i gorąco zachęcamy Cię do aplikowania.

Senior VFX Artist in Warsaw – pracodawca: Elsewhere Entertainment

Elsewhere Entertainment to doskonały pracodawca, który stawia na kreatywność i współpracę w dynamicznym środowisku gier. Oferujemy atrakcyjne możliwości rozwoju zawodowego oraz wsparcie dla różnorodności i inkluzyjności w zespole. Pracując w naszym biurze, będziesz częścią innowacyjnej kultury pracy, która promuje pasję do tworzenia wyjątkowych doświadczeń w grach.

E

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Elsewhere Entertainment

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior VFX Artist in Warsaw

Proven experience in realtime VFX
Proficiency in game engine special effect systems (Unreal, Crytek, Unity)
Deep knowledge of authoring simulations (destruction, fire, smoke, fog)
Experience with simulation software (Houdini, Thinking Particles, Fume Fx)
Understanding of physically based rendering and lighting
Ability to adapt to in-house tools and evolving technology
Knowledge of scripting (code and/or node-based systems)