W skrócie
- Zadania: Twórz interaktywne interfejsy użytkownika w Unreal Engine 5, przekształcając pomysły w rzeczywistość.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy w zespole pasjonatów gier i rozwój kariery w branży.
- Dlaczego ta praca: Pracuj z najnowszymi technologiami i twórz niesamowite doświadczenia dla graczy.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w UI Art lub Game UI Development oraz znajomość Unreal Engine 5.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.
Poszukujemy Senior UI Artist / Technical Artist do naszego zespołu. W tej roli będziesz łączyć projektowanie wizualne z techniczną implementacją, przekształcając UX wireframes w wysokiej jakości, interaktywne interfejsy użytkownika w Unreal Engine 5 (UE5). Będziesz tworzyć i optymalizować elementy UI, materiały, shadery i systemy ruchu, zapewniając wierność wizualną, wydajność i spójność na różnych platformach. Ta pozycja jest idealna dla profesjonalisty z silnym kierunkiem artystycznym, projektowaniem ruchu i doświadczeniem w renderowaniu w czasie rzeczywistym, zdolnego do zarządzania pełnym procesem od projektowania koncepcyjnego po integrację i optymalizację w silniku.
Obowiązki:
- Przekształcanie UX wireframes w dopracowane projekty UI, prototypy i systemy projektowe przy użyciu Figma, Photoshop i Illustrator
- Implementacja i animacja interfejsów użytkownika w Unreal Engine 5 przy użyciu UMG, Slate, Material Editor, Niagara, Sequencer i logiki Blueprint
- Budowanie i utrzymywanie menu, HUD-ów, shaderów UI, VFX i przejść dla platform PC, konsolowych i mobilnych
- Ustanawianie wielokrotnego użytku frameworków, funkcji materiałowych, bibliotek szablonów i systemów animacji w celu usprawnienia przepływu pracy
- Stosowanie technik kamery, oświetlenia i post-processingu w celu poprawy przestrzennych i diegetycznych doświadczeń UI
- Optymalizacja zasobów UI pod kątem wydajności — pakowanie tekstur, zarządzanie kosztami shaderów i profilowanie czasu wykonywania
- Współpraca z projektantami UX, artystami technicznymi i inżynierami w celu zapewnienia płynnej integracji projektu wizualnego i funkcjonalności
- Utrzymywanie i rozwijanie spójnych przewodników stylu i standardów projektowych, aby dostosować się do ogólnego kierunku artystycznego
Wymagania:
- 5+ lat doświadczenia w UI Art, UI Technical Art lub Game UI Development
- Udokumentowane doświadczenie z Unreal Engine 5, w tym UMG, Slate, Niagara, Blueprints, Sequencer i Material Editor
- Silne zrozumienie zasad animacji UI, projektowania ruchu, łagodzenia i mikro-interakcji
- Doświadczenie w projektowaniu i optymalizacji shaderów, tekstur i wydajności na wielu platformach
- Biegłość w oświetleniu, renderowaniu, post-processingu i implementacji przestrzennego UI
- Silne zrozumienie podstaw projektowania wizualnego: typografia, kompozycja, hierarchia i ikony
- Portfolio prezentujące projektowanie UI/UX, grafikę ruchomą w silniku i pracę z efektami w czasie rzeczywistym
- Biegła znajomość języka angielskiego w celu współpracy międzyfunkcyjnej
Miło widziane:
- Doświadczenie z narzędziami do tworzenia shaderów, atlasowaniem tekstur i integracją VFX dla UI
- Znajomość integracji systemów rozgrywki za pomocą Blueprint lub C++
- Zrozumienie systemów projektowych dla skalowalności i dostępności międzyplatformowej
- Interesowanie się nowymi trendami w UX/UI w czasie rzeczywistym, 3D UI i projektowaniem interfejsów kinowych
Senior UI Artist / Technical Artist in Katowice – pracodawca: EPAM Systems
EPAM Systems Poland to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w obszarze nowoczesnych technologii AI i automatyzacji. Nasza kultura pracy opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu pracowników poprzez różnorodne projekty oraz możliwość pracy z klientami na najwyższym szczeblu. Dodatkowo, lokalizacja w Polsce zapewnia dostęp do talentów oraz inspirującego otoczenia, które wspiera kreatywność i efektywność zespołu.