W skrócie
- Zadania: Twórz i realizuj kampanie marketingowe dla gier, współpracując z zespołem deweloperskim.
- Firma: Far From Home - niezależne studio gier z pasją do tworzenia wyjątkowych doświadczeń.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, prywatna opieka zdrowotna, Multisport i wsparcie w rozwoju osobistym.
- Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwością rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Miej realny wpływ na marketing gier i współpracuj z kreatywnym zespołem.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w marketingu gier oraz umiejętności komunikacyjne w języku angielskim.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 10000 - 12000 zł za rok.
O nas
Jesteśmy Far From Home, niezależnym studiem AA+, którego celem jest tworzenie niezapomnianych gier akcji z silnymi elementami narracyjnymi oraz stanie się miejscem dla pasjonatów gamedevu, którzy chcą mieć rzeczywisty wpływ na gry, które tworzą i przyszłość studia. Nasz zespół składa się z ponad 20 otwartych osób, które preferują transparentną komunikację, kreatywność w swojej pracy i bezpośrednią współpracę. Wierzymy, że gry powinny być rozwijane przede wszystkim z myślą o graczach, dlatego nasz model produkcji oparty jest na bliskiej współpracy z społecznością. Staramy się również pamiętać w naszej codziennej pracy, że medium gier stało się na tyle dojrzałe, aby stać się narzędziem do zmiany świata na lepsze.
Nasza pierwsza gra wydana samodzielnie, Forever Skies, gra survivalowa z perspektywy pierwszej osoby, z zaawansowanym systemem budowania bazy, została wydana w 2025 roku i sprzedała się w ponad 500 000 egzemplarzy, a nadal jest rozwijana w ramach wsparcia po premierze. Pracujemy również nad naszym drugim tytułem - grą akcji FPP z elementami survivalu i budowania bazy.
Szukamy pełnoetatowego Menedżera Marketingu, który pomoże nam kształtować i prowadzić kampanie marketingowe dla naszych obecnych i przyszłych gier, bezpośrednio współpracując z zespołem deweloperskim. Będziesz ściśle współpracować z Dyrektorem Marketingu oraz Menedżerem Społeczności i Treści, aby wspierać główne aktualizacje, wydania platform, ogłoszenia gier, kampanie startowe oraz długoterminową widoczność naszych gier.
Co będziesz robić
- Będziesz ściśle współpracować z zespołem marketingowym, aby wspierać główne aktualizacje, wydania platform, ogłoszenia gier, uruchomienia i długoterminową widoczność naszych gier.
- W tej roli będziesz: tworzyć i realizować kampanie marketingowe z zasobami, terminami, właścicielami i wymaganiami platformy.
- Zamawiać, briefować i aktualizować materiały sklepu, takie jak kapsuły, zrzuty ekranu, zwiastuny, opisy, notatki o poprawkach i materiały promocyjne.
- Pracować z narzędziami backendowymi PC i konsol, aby utrzymać strony sklepowe na bieżąco i zgodne z aktywnymi kampaniami.
- Śledzić możliwości platform, takie jak wydarzenia Steam, festiwale, codzienne oferty, promocje konsolowe i inne opcje widoczności.
- Pomagać planować treści skierowane do graczy, takie jak blogi deweloperów, posty zza kulis, podświetlenia aktualizacji, materiały WIP i wyjaśnienia funkcji.
- Pomagać w komunikacji z prasą, influencerami, platformami, PR i partnerami.
- Śledzić wyniki kampanii, w tym listy życzeń, CTR, dane sprzedaży, zaangażowanie, sentyment i wyniki sklepu.
- Reprezentować studio podczas wydarzeń branżowych i wspierać koordynację zewnętrznych partnerów.
Twoja praca pomoże kształtować sposób, w jaki gracze odkrywają, rozumieją i wracają do naszych gier przed i po premierze.
Czego szukamy
- Doświadczenie w skutecznym publikowaniu przynajmniej jednej gry wideo.
- Bezpośrednie doświadczenie w tworzeniu, wspieraniu i zarządzaniu kampanią marketingową gry od ogłoszenia do premiery.
- Dobre zrozumienie marketingu gier cyfrowych, cykli wydania, widoczności w sklepach i specyficznych możliwości promocyjnych platform.
- Doświadczenie w pracy z Steamworks i znajomość narzędzi backendowych konsol.
- Silne umiejętności komunikacji pisemnej i werbalnej w języku angielskim.
- Dobra organizacja, dbałość o szczegóły i pewność w zarządzaniu wieloma zadaniami i harmonogramami.
- Proaktywne, praktyczne podejście do marketingu w małym, zwinnym zespole.
- Autentyczne zainteresowanie grami na PC i konsolach, szczególnie indie, survivalowymi, akcji lub fabularnymi tytułami.
Co oferujemy
- Umowa B2B z wynagrodzeniem w przedziale 10 000 - 12 000 PLN netto + VAT.
- Praca zdalna lub hybrydowa, z możliwością pracy z naszego biura we Wrocławiu.
- Praca w stabilnym finansowo studiu z długoterminowym bezpieczeństwem.
- Prywatna opieka zdrowotna, Multisport i lekcje angielskiego.
- System bonusowy oparty na sprzedaży.
- Wsparcie w rozwoju osobistym, w tym kursy, konferencje i mentoring.
- Opcjonalny program lojalnościowy oparty na akcjach firmy.
- Autonomiczne podejmowanie decyzji i rzeczywisty wpływ na przyszłe projekty firmy.
- Bliska współpraca z zespołem deweloperskim.
- Kreatywna odpowiedzialność i ekspozycja na wiele aspektów marketingu.
Marketing Manager in Wrocław – pracodawca: Far From Home
Far From Home to niezależne studio gier, które stawia na transparentną komunikację i kreatywność w pracy. Oferujemy elastyczne warunki zatrudnienia, możliwość pracy zdalnej lub hybrydowej oraz wsparcie w rozwoju osobistym, w tym kursy i mentoring. Pracując z nami, masz realny wpływ na projekty studia oraz możliwość uczestniczenia w tworzeniu gier, które zmieniają świat na lepsze.