W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite środowiska w grach, współpracując z doświadczonym zespołem artystów.
- Firma: CD PROJEKT RED, twórcy kultowych gier jak Wiedźmin i Cyberpunk 2077.
- Benefity: Płatny staż, elastyczne godziny pracy, dostęp do siłowni i przyjazne dla psów biuro.
- Pozostałe informacje: Przyjazna atmosfera, regularne wydarzenia społeczne i możliwość rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Zdobądź doświadczenie w AAA studiu i rozwijaj swoje umiejętności w tworzeniu gier.
- Kwalifikacje: Umiejętności w modelowaniu 3D, znajomość Unreal Engine i chęć do nauki.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 31 - 32 zł za godzinę.
CD PROJEKT RED, uznawane na całym świecie studio deweloperskie odpowiedzialne za franczyzę Wiedźmin oraz Cyberpunk 2077, otwiera swoje drzwi dla następnej generacji opowiadaczy środowiskowych. Poszukujemy wysoko zmotywowanego i technicznie ciekawego stażysty na stanowisko Environment Asset Art, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie w ramach RED Summer Internship 2026. To nie jest typowy staż związany z parzeniem kawy. Naszą misją jest tworzenie rewolucyjnych, opartych na fabule RPG, które trafiają prosto do serc graczy. Aby to osiągnąć, potrzebujemy stażystów gotowych zanurzyć się w technicznych i artystycznych złożonościach budowania światów.
Jako stażysta na stanowisku Environment Asset Art będziesz traktowany jak junior członek zespołu assetowego. Twoja codzienna rutyna będzie odzwierciedlać życie zawodowe artysty środowiskowego w studiu AAA. Będziesz odpowiedzialny za pełny cykl życia assetów środowiskowych, zapewniając, że spełniają one wysokie standardy wizualne naszych projektów.
- Gromadzenie referencji: Badanie i zbieranie wysokiej jakości referencji, aby zapewnić architektoniczną i naturalną dokładność każdego assetu.
- Modelowanie 3D i teksturowanie: Tworzenie, teksturowanie i wdrażanie modeli 3D o wysokiej wierności, takich jak rekwizyty, elementy architektoniczne lub cechy naturalne.
- Współpraca kreatywna: Praca w bliskiej współpracy z artystami koncepcyjnymi w celu przekształcenia wizji 2D w 3D, zachowując zamierzony kierunek artystyczny.
- Implementacja techniczna: Importowanie modeli do silnika, ustawianie materiałów i zapewnienie poprawnego zastosowania fizyki kolizji.
- Iteracja i feedback: Proaktywne poszukiwanie opinii od przełożonych i iterowanie nad swoją pracą, aby osiągnąć ostateczny poziom jakości.
- Dokumentacja: Prowadzenie szczegółowego rejestru postępów w pracy i kroków w pipeline, aby zapewnić łatwe przekazywanie i przejrzystość w zespole.
Aby być branym pod uwagę, musisz spełniać wszystkie poniższe kryteria:
- Wiek: Musisz mieć co najmniej 18 lat w momencie rozpoczęcia stażu.
- Wykształcenie: Musisz być świeżym absolwentem szkoły średniej lub aktualnie studiującym na uniwersytecie.
- Miejsce zamieszkania: Musisz być gotowy do zamieszkania w Polsce przez cały okres trwania stażu (od lipca do września).
- Zaangażowanie: Pełna dostępność przez cały trzy miesięczny okres (40 godzin tygodniowo) jest niepodlegająca negocjacjom.
Zestaw umiejętności technicznych:
- Mistrzostwo w Unreal Engine: Podstawowa wiedza na temat importowania assetów, instancji materiałów i konfiguracji kolizji w ekosystemie Unreal Engine.
- Znajomość Blendera: Solidne umiejętności w modelowaniu 3D, rzeźbieniu i efektywnym mapowaniu UV.
- Teksturowanie: Praktyczne doświadczenie w korzystaniu z Substance Painter i Adobe Photoshop w procesach PBR (Physically Based Rendering).
- Rzeźbienie: Znajomość narzędzi do rzeźbienia wysokopoligonowego, takich jak ZBrush lub 3DCoat.
- Język: Dobra znajomość języka angielskiego jest wymagana, ponieważ nasze studio jest melting potem międzynarodowych talentów.
Profesjonalne podejście:
- Uwaga na szczegóły: Wysoki stopień organizacji i oko do małych detali, które sprawiają, że środowisko wydaje się „zamieszkane”.
- Proaktywny uczeń: Nienasycona chęć nauki nowych narzędzi i dostosowywania się do własnych procesów studia.
- Duży duch współpracy: Otwartość na konstruktywną krytykę i zdolność do szybkiego i profesjonalnego działania na podstawie opinii.
Umiejętności „mile widziane”:
- Doświadczenie z Substance 3D Designer do tworzenia tekstur proceduralnych.
- Znajomość narzędzi do generacji terenu, takich jak Gaea lub World Machine.
CD PROJEKT RED to więcej niż tylko miejsce pracy; to społeczność. Wierzymy, że zdrowy, szczęśliwy artysta produkuje najlepszą pracę. Nasz kampus w Warszawie został zaprojektowany, aby wspierać zarówno rozwój zawodowy, jak i osobiste samopoczucie.
Finanse i tryb pracy:
- Płatny staż: Otrzymasz konkurencyjną stawkę godzinową w wysokości 31,40 PLN na podstawie umowy zlecenia.
- Model hybrydowy: Aby zapewnić odpowiednie mentorskie wsparcie, działamy w modelu biurowym. Będziesz pracować z naszego biura w Warszawie przynajmniej 3 dni w tygodniu, z elastycznością pracy zdalnej w inne dni.
- Elastyczne godziny pracy: Rozpocznij dzień o dowolnej porze między 8:00 a 10:00, aby dostosować się do swojego rytmu.
- Zdrowie i fitness: Korzystaj z naszej dobrze wyposażonej siłowni na miejscu, która oferuje ściankę wspinaczkową, zajęcia jogi i sesje bokserskie. Mamy nawet dedykowanego asystenta siłowni, który pomoże Ci w treningach.
- Przyjazne dla zwierząt środowisko: Jesteśmy studiem przyjaznym psom! Możesz zabrać swojego czworonożnego towarzysza do pracy.
- Zrównoważony rozwój: Nasz kampus został zbudowany z myślą o przyszłości, z punktami ładowania samochodów elektrycznych, zielonymi strefami i rozbudowanym wsparciem dla rowerów (w tym narzędziami do naprawy i prysznicami).
- Socjalizacja i rekreacja: Uczestnicz w regularnych spotkaniach studia, relaksuj się w naszych stołówkach z zdrowymi opcjami żywieniowymi lub dołącz do naszych sesji gier i wydarzeń towarzyskich.
- Pakiet powitalny: Każdy stażysta otrzymuje pakiet powitalny wypełniony dobrami studia, aby poczuć się jak w domu od pierwszego dnia.
CD PROJEKT RED zostało założone na prostej zasadzie: tworzymy gry, które chcemy grać. Jesteśmy międzynarodowym zespołem buntowników, marzycieli i artystów, którzy są obsesyjnie nastawieni na jakość. Dołączając do RED Summer Internship, stawiasz pierwszy krok w kierunku światowej klasy środowiska produkcyjnego, w którym Twój wkład ma znaczenie.
Bez względu na to, czy spędziłeś czas odkrywając sekrety Night City, czy tropiąc nurków w bagnach Nilfgaardu, chcemy zobaczyć Twoją pasję do budowania światów odzwierciedloną w Twojej aplikacji.
Wymagania aplikacyjne: Twoje portfolio jest najważniejszą częścią Twojej aplikacji. Przy składaniu upewnij się, że prezentuje:
- Skupienie na środowisku: Przykłady rekwizytów, elementów architektonicznych lub małych scen środowiskowych.
- Przejrzystość procesu: Chcemy zobaczyć Twój proces - od wysokopoligonowego do niskopoligonowego, układy UV i mapy tekstur.
- Zakres artystyczny: Demonstracja zarówno naturalnego, jak i twardego modelowania.
Environment Asset Art Intern in Warsaw – pracodawca: Festybay
People Can Fly to doskonały pracodawca, oferujący wyjątkową kulturę pracy, która sprzyja kreatywności i innowacyjności. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do dynamicznego środowiska artystycznego oraz możliwości rozwoju zawodowego w branży gier AAA. Oferujemy elastyczne warunki pracy w trybie zdalnym lub hybrydowym, co pozwala na lepsze zbalansowanie życia zawodowego i prywatnego.