Environment Asset Art Intern in Warsaw

Environment Asset Art Intern in Warsaw

Warsaw Praktyka zawodowa 31 - 32 zł / godzinę (szac.) Hybrydowo
F

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite środowiska w grach, współpracując z doświadczonym zespołem artystów.
  • Firma: CD PROJEKT RED, twórcy kultowych gier jak Wiedźmin i Cyberpunk 2077.
  • Benefity: Płatny staż, elastyczne godziny pracy, dostęp do siłowni i przyjazne dla psów biuro.
  • Pozostałe informacje: Przyjazna atmosfera, regularne wydarzenia społeczne i możliwość rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Zdobądź doświadczenie w AAA studiu i rozwijaj swoje umiejętności w tworzeniu gier.
  • Kwalifikacje: Umiejętności w modelowaniu 3D, znajomość Unreal Engine i chęć do nauki.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 31 - 32 zł za godzinę.

CD PROJEKT RED, uznawane na całym świecie studio deweloperskie odpowiedzialne za franczyzę Wiedźmin oraz Cyberpunk 2077, otwiera swoje drzwi dla następnej generacji opowiadaczy środowiskowych. Poszukujemy wysoko zmotywowanego i technicznie ciekawego stażysty na stanowisko Environment Asset Art, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie w ramach RED Summer Internship 2026. To nie jest typowy staż związany z parzeniem kawy. Naszą misją jest tworzenie rewolucyjnych, opartych na fabule RPG, które trafiają prosto do serc graczy. Aby to osiągnąć, potrzebujemy stażystów gotowych zanurzyć się w technicznych i artystycznych złożonościach budowania światów.

Jako stażysta na stanowisku Environment Asset Art będziesz traktowany jak junior członek zespołu assetowego. Twoja codzienna rutyna będzie odzwierciedlać życie zawodowe artysty środowiskowego w studiu AAA. Będziesz odpowiedzialny za pełny cykl życia assetów środowiskowych, zapewniając, że spełniają one wysokie standardy wizualne naszych projektów.

  • Gromadzenie referencji: Badanie i zbieranie wysokiej jakości referencji, aby zapewnić architektoniczną i naturalną dokładność każdego assetu.
  • Modelowanie 3D i teksturowanie: Tworzenie, teksturowanie i wdrażanie modeli 3D o wysokiej wierności, takich jak rekwizyty, elementy architektoniczne lub cechy naturalne.
  • Współpraca kreatywna: Praca w bliskiej współpracy z artystami koncepcyjnymi w celu przekształcenia wizji 2D w 3D, zachowując zamierzony kierunek artystyczny.
  • Implementacja techniczna: Importowanie modeli do silnika, ustawianie materiałów i zapewnienie poprawnego zastosowania fizyki kolizji.
  • Iteracja i feedback: Proaktywne poszukiwanie opinii od przełożonych i iterowanie nad swoją pracą, aby osiągnąć ostateczny poziom jakości.
  • Dokumentacja: Prowadzenie szczegółowego rejestru postępów w pracy i kroków w pipeline, aby zapewnić łatwe przekazywanie i przejrzystość w zespole.

Aby być branym pod uwagę, musisz spełniać wszystkie poniższe kryteria:

  • Wiek: Musisz mieć co najmniej 18 lat w momencie rozpoczęcia stażu.
  • Wykształcenie: Musisz być świeżym absolwentem szkoły średniej lub aktualnie studiującym na uniwersytecie.
  • Miejsce zamieszkania: Musisz być gotowy do zamieszkania w Polsce przez cały okres trwania stażu (od lipca do września).
  • Zaangażowanie: Pełna dostępność przez cały trzy miesięczny okres (40 godzin tygodniowo) jest niepodlegająca negocjacjom.

Zestaw umiejętności technicznych:

  • Mistrzostwo w Unreal Engine: Podstawowa wiedza na temat importowania assetów, instancji materiałów i konfiguracji kolizji w ekosystemie Unreal Engine.
  • Znajomość Blendera: Solidne umiejętności w modelowaniu 3D, rzeźbieniu i efektywnym mapowaniu UV.
  • Teksturowanie: Praktyczne doświadczenie w korzystaniu z Substance Painter i Adobe Photoshop w procesach PBR (Physically Based Rendering).
  • Rzeźbienie: Znajomość narzędzi do rzeźbienia wysokopoligonowego, takich jak ZBrush lub 3DCoat.
  • Język: Dobra znajomość języka angielskiego jest wymagana, ponieważ nasze studio jest melting potem międzynarodowych talentów.

Profesjonalne podejście:

  • Uwaga na szczegóły: Wysoki stopień organizacji i oko do małych detali, które sprawiają, że środowisko wydaje się „zamieszkane”.
  • Proaktywny uczeń: Nienasycona chęć nauki nowych narzędzi i dostosowywania się do własnych procesów studia.
  • Duży duch współpracy: Otwartość na konstruktywną krytykę i zdolność do szybkiego i profesjonalnego działania na podstawie opinii.

Umiejętności „mile widziane”:

  • Doświadczenie z Substance 3D Designer do tworzenia tekstur proceduralnych.
  • Znajomość narzędzi do generacji terenu, takich jak Gaea lub World Machine.

CD PROJEKT RED to więcej niż tylko miejsce pracy; to społeczność. Wierzymy, że zdrowy, szczęśliwy artysta produkuje najlepszą pracę. Nasz kampus w Warszawie został zaprojektowany, aby wspierać zarówno rozwój zawodowy, jak i osobiste samopoczucie.

Finanse i tryb pracy:

  • Płatny staż: Otrzymasz konkurencyjną stawkę godzinową w wysokości 31,40 PLN na podstawie umowy zlecenia.
  • Model hybrydowy: Aby zapewnić odpowiednie mentorskie wsparcie, działamy w modelu biurowym. Będziesz pracować z naszego biura w Warszawie przynajmniej 3 dni w tygodniu, z elastycznością pracy zdalnej w inne dni.
  • Elastyczne godziny pracy: Rozpocznij dzień o dowolnej porze między 8:00 a 10:00, aby dostosować się do swojego rytmu.
  • Zdrowie i fitness: Korzystaj z naszej dobrze wyposażonej siłowni na miejscu, która oferuje ściankę wspinaczkową, zajęcia jogi i sesje bokserskie. Mamy nawet dedykowanego asystenta siłowni, który pomoże Ci w treningach.
  • Przyjazne dla zwierząt środowisko: Jesteśmy studiem przyjaznym psom! Możesz zabrać swojego czworonożnego towarzysza do pracy.
  • Zrównoważony rozwój: Nasz kampus został zbudowany z myślą o przyszłości, z punktami ładowania samochodów elektrycznych, zielonymi strefami i rozbudowanym wsparciem dla rowerów (w tym narzędziami do naprawy i prysznicami).
  • Socjalizacja i rekreacja: Uczestnicz w regularnych spotkaniach studia, relaksuj się w naszych stołówkach z zdrowymi opcjami żywieniowymi lub dołącz do naszych sesji gier i wydarzeń towarzyskich.
  • Pakiet powitalny: Każdy stażysta otrzymuje pakiet powitalny wypełniony dobrami studia, aby poczuć się jak w domu od pierwszego dnia.

CD PROJEKT RED zostało założone na prostej zasadzie: tworzymy gry, które chcemy grać. Jesteśmy międzynarodowym zespołem buntowników, marzycieli i artystów, którzy są obsesyjnie nastawieni na jakość. Dołączając do RED Summer Internship, stawiasz pierwszy krok w kierunku światowej klasy środowiska produkcyjnego, w którym Twój wkład ma znaczenie.

Bez względu na to, czy spędziłeś czas odkrywając sekrety Night City, czy tropiąc nurków w bagnach Nilfgaardu, chcemy zobaczyć Twoją pasję do budowania światów odzwierciedloną w Twojej aplikacji.

Wymagania aplikacyjne: Twoje portfolio jest najważniejszą częścią Twojej aplikacji. Przy składaniu upewnij się, że prezentuje:

  • Skupienie na środowisku: Przykłady rekwizytów, elementów architektonicznych lub małych scen środowiskowych.
  • Przejrzystość procesu: Chcemy zobaczyć Twój proces - od wysokopoligonowego do niskopoligonowego, układy UV i mapy tekstur.
  • Zakres artystyczny: Demonstracja zarówno naturalnego, jak i twardego modelowania.

Environment Asset Art Intern in Warsaw – pracodawca: Festybay

People Can Fly to doskonały pracodawca, oferujący wyjątkową kulturę pracy, która sprzyja kreatywności i innowacyjności. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do dynamicznego środowiska artystycznego oraz możliwości rozwoju zawodowego w branży gier AAA. Oferujemy elastyczne warunki pracy w trybie zdalnym lub hybrydowym, co pozwala na lepsze zbalansowanie życia zawodowego i prywatnego.

F

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Festybay

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Environment Asset Art Intern in Warsaw

Unreal Engine Mastery
Blender Proficiency
Substance Painter
Adobe Photoshop
ZBrush
3D Modeling
Texturing