Senior VFX Artist – Poland in Warsaw

Senior VFX Artist – Poland in Warsaw

Warsaw Pełny etat Hybrydowo
F

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite efekty wizualne dla gier RPG w Unreal Engine 5.
  • Firma: CD PROJEKT RED, twórca kultowej serii Wiedźmin.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i wsparcie relokacyjne.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad jednym z najbardziej oczekiwanych projektów w historii gier.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w VFX oraz znajomość Unreal Engine i Niagara.

CD PROJEKT RED poszukuje wizjonerskiego Senior VFX Artist, który pomoże nam stworzyć nową generację RPG-ów opartych na fabule. Obecnie rozpoczynamy zupełnie nową sagę z The Witcher 4 (Project Polaris) i potrzebujemy artysty, który potrafi połączyć oszałamiające piękno estetyczne z wysokim poziomem technicznej realizacji.

Naszą misją w CD PROJEKT RED jest tworzenie "rewolucyjnych" doświadczeń, które głęboko rezonują z graczami. Jako Senior VFX Artist nie tylko dodasz "polerowanie" - będziesz budować magiczną, żywiołową i atmosferyczną tożsamość jednego z najbardziej oczekiwanych światów w historii gier.

Obowiązki:

  • Wykonanie kreatywne i projektowanie: Projektowanie efektów dla walki, umiejętności magicznych i interakcji postaci; tworzenie efektów atmosferycznych, które wzmacniają nastrój i immersję w świecie Wiedźmina; współpraca z zespołem filmowym w celu tworzenia efektów dla kluczowych momentów narracyjnych.
  • Innowacje techniczne i współpraca: Wykorzystanie systemu Niagara i zaawansowanego edytora materiałów Unreal Engine do budowy złożonych i wizualnie oszałamiających efektów; współpraca z projektantami i inżynierami w celu zapewnienia, że efekty VFX są nie tylko piękne, ale także służą jako jasne wskazówki wizualne dla mechaniki gry.
  • Wydajność i optymalizacja: Zapewnienie, że wszystkie zasoby spełniają wymagania techniczne dotyczące pamięci i liczby klatek na sekundę bez poświęcania jakości artystycznej; pomoc liderom i producentom w szacowaniu czasów realizacji zadań oraz udzielanie wsparcia technicznego młodszym członkom zespołu.

Wymagania:

  • Doświadczenie w branży gier: Udokumentowane doświadczenie w profesjonalnym rozwoju gier, z silnym naciskiem na VFX w czasie rzeczywistym.
  • Mistrzostwo w Unreal Engine: Ekspert w ekosystemie Unreal Engine, szczególnie w zakresie Niagara i edytora materiałów.
  • Podstawa techniczna: Głębokie zrozumienie renderowania w czasie rzeczywistym, shaderów, PBR (fizycznie poprawne renderowanie) i oświetlenia.
  • Wrażliwość artystyczna: Ostry zmysł do ruchu, timingu, sylwetki i kompozycji.
  • Umiejętności miękkie: Jasne i empatyczne umiejętności komunikacyjne; wysoki poziom znajomości języka angielskiego.
  • Portfolio: Wybitne portfolio prezentujące wysokiej jakości VFX w kontekście gier.

Bonusowe umiejętności:

  • Houdini: Doświadczenie w symulacjach proceduralnych i tworzeniu treści.
  • Blueprint Scripting: Znajomość logiki Blueprint w Unreal Engine.

Relokacja i życie w Warszawie: Oferujemy pakiet relokacyjny, który pomoże Ci i Twojej rodzinie osiedlić się w Warszawie. Obejmuje on bilety lotnicze, mieszkanie na pierwszy miesiąc, pokrycie kosztów transportu rzeczy oraz pomoc w formalnościach związanych z legalizacją pobytu.

Jak aplikować: Jeśli jesteś gotowy, aby pomóc nam kształtować przyszłość Wiedźmina, prześlij swoją aplikację przez nasz portal kariery.

Senior VFX Artist – Poland in Warsaw – pracodawca: Festybay

People Can Fly to doskonały pracodawca, oferujący wyjątkową kulturę pracy, która sprzyja kreatywności i innowacyjności. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do dynamicznego środowiska artystycznego oraz możliwości rozwoju zawodowego w branży gier AAA. Oferujemy elastyczne warunki pracy w trybie zdalnym lub hybrydowym, co pozwala na lepsze zbalansowanie życia zawodowego i prywatnego.

F

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Festybay

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior VFX Artist – Poland in Warsaw

Unreal Engine 5
Niagara
Material Editor
Real-time VFX
Procedural Content Creation
Shaders
PBR (Physically Based Rendering)