Senior Technical Animator – Poland in Warsaw

Senior Technical Animator – Poland in Warsaw

Warsaw Pełny etat 63000 - 77000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
F

W skrócie

  • Zadania: Twórz zaawansowane animacje postaci w Unreal Engine i współpracuj z zespołem kreatywnym.
  • Firma: People Can Fly, uznawane studio gier z ponad 20-letnim doświadczeniem.
  • Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, prywatna opieka zdrowotna, elastyczne godziny pracy.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery i wsparciem dla pracowników.
  • Dlaczego ta praca: Dołącz do innowacyjnego projektu Florence i twórz gry, które zmieniają branżę.
  • Kwalifikacje: Minimum 5 lat doświadczenia w animacji technicznej i znajomość Unreal Engine.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.

People Can Fly poszukuje wizjonerskiego Senior Technical Animatora, który dołączy do naszego światowej klasy działu animacji. Ta rola jest kluczowym elementem Project Florence, gdzie będziesz łączyć artystyczne intencje z techniczną realizacją. Jako studio z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem w gatunku AAA shooter, szukamy eksperta technicznego, który odnajduje się w optymalizacji, innowacjach i nieustannej dążeniu do wysokiej jakości ruchu postaci w Unreal Engine.

Obowiązki:

  • Zarządzanie pipeline'em: Utrzymywanie i rozwijanie produkcji oraz pipeline'ów oprogramowania.
  • Wysokiej jakości rigging i skinning: Tworzenie wiodących w branży rigów dla różnorodnych postaci, stworzeń i rekwizytów.
  • Integracja z Unreal Engine: Samodzielne wdrażanie postaci do UE, przejmując pełną odpowiedzialność za Blueprints, fizykę tkanin i ogólne ustawienia fizyki.
  • Współpraca międzydziałowa: Pełnienie roli kluczowego ogniwa między modelarzami a animatorami.
  • Rozwój narzędzi i badania: Budowanie nowych narzędzi przy użyciu Pythona i skryptów specyficznych dla silnika.
  • Przywództwo i mentoring: Wsparcie lidera w rekrutacji i wprowadzaniu nowych pracowników.

Wymagane kwalifikacje:

  • Minimum 5 lat doświadczenia w animacji technicznej, rozwoju narzędzi lub inżynierii pipeline'u.
  • Udokumentowane osiągnięcia: przynajmniej jedna wydana gra AAA, w której odegrałeś znaczącą rolę w animacji lub pipeline'ie technicznym.
  • Głęboka, ekspercka wiedza na temat Autodesk Maya, szczególnie w zakresie zaawansowanego riggingu i skinningu.
  • Silne umiejętności programistyczne w Pythonie.
  • Znajomość anatomii i ruchu: głębokie zrozumienie anatomii ludzkiej i stworzeń.
  • Doświadczenie w tworzeniu ekspresyjnych rigów twarzy.
  • Ekspertyza w ustawianiu i dostrajaniu symulacji dla tkanin, włosów i ciał sztywnych.
  • Znajomość wewnętrznych mechanizmów animacji w UE.
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku angielskim.
  • Umiejętność pracy samodzielnej w zdalnym lub hybrydowym środowisku.

Dlaczego Project Florence?

Project Florence reprezentuje nowy rozdział dla People Can Fly. To projekt, który wymaga technicznej innowacji i artystycznej odwagi. Dołączając do tego zespołu, będziesz na czołowej pozycji w definiowaniu „odczucia” naszej następnej wielkiej produkcji.

Senior Technical Animator – Poland in Warsaw – pracodawca: Festybay

People Can Fly to doskonały pracodawca, oferujący wyjątkową kulturę pracy, która sprzyja kreatywności i innowacyjności. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do dynamicznego środowiska artystycznego oraz możliwości rozwoju zawodowego w branży gier AAA. Oferujemy elastyczne warunki pracy w trybie zdalnym lub hybrydowym, co pozwala na lepsze zbalansowanie życia zawodowego i prywatnego.

F

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Festybay

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Technical Animator – Poland in Warsaw

Unreal Engine
Autodesk Maya
Python
Physics Simulations
High-End Rigging
Skinning Techniques
Blueprint Scripting