W skrócie
- Zadania: Twórz i nadzoruj animacje postaci w grze AAA oraz prowadź zespół utalentowanych animatorów.
- Firma: Wargaming, lider w branży gier z globalnym zasięgiem.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, dodatkowe dni wolne i opieka zdrowotna.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy w innowacyjnym studiu w Warszawie z doskonałymi możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Kształtuj przyszłość gier AAA i rozwijaj swoje umiejętności w dynamicznym środowisku.
- Kwalifikacje: Minimum 5-letnie doświadczenie w animacji postaci i umiejętności przywódcze.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 18000 - 28000 zł za rok.
Wargaming, wiodący globalny lider w branży gier, rozpoczyna swoją najbardziej ambitną podróż. Z siedzibą w Nikozji na Cyprze i 15 światowej klasy studiami na całym świecie, w tym w Chicago, Pradze, Szanghaju i Tokio, spędziliśmy ponad 25 lat definiując krajobraz gier free-to-play z hitami takimi jak World of Tanks i World of Warships. Wargaming rozszerza nasze kreatywne horyzonty. Szukamy 3D Character Animation Team Lead do naszego studia w Warszawie, aby pomóc w kształtowaniu przełomowego, nieogłoszonego tytułu AAA. To rzadka okazja, aby ukształtować techniczne i artystyczne fundamenty ogromnego projektu, jednocześnie mentorując różnorodny zespół utalentowanych animatorów.
Obowiązki:
- Wizjonerskie przywództwo i mistrzostwo techniczne: Jako lider zespołu animacji postaci 3D, będziesz odpowiedzialny za przekształcanie wizji dyrektora artystycznego w płynne, responsywne ruchy.
- Wykonanie kreatywne: Tworzenie i nadzorowanie wysokiej jakości animacji postaci w grze, które definiują wizualny styl projektu.
- Integracja filmowa: Prowadzenie tworzenia immersyjnych scenek przerywnikowych.
- Optymalizacja pipeline'u: Ocena i poprawa procesu produkcji animacji.
- Przywództwo w zakresie mocap: Zarządzanie integracją danych Motion Capture.
- Mentorstwo zespołowe: Działanie jako techniczna i artystyczna latarnia dla zespołu animacji.
- Współpraca międzydyscyplinarna: Praca w bliskiej współpracy z dyrektorem artystycznym, artystami postaci i artystami technicznymi.
- Zarządzanie wydajnością: Zapewnienie, że wszystkie treści spełniają ścisłe wymagania techniczne dla grafiki w czasie rzeczywistym.
Wymagania:
- Minimum 5-letnie doświadczenie zawodowe w animacji postaci w środowisku produkcyjnym wysokiej klasy (preferowany Maya).
- Głębokie zrozumienie animacji zarówno organicznych postaci, jak i skomplikowanych pojazdów mechanicznych.
- Udokumentowane doświadczenie w riggingu postaci.
- Kompleksowe zrozumienie możliwości i ograniczeń nowoczesnych silników gier (Unreal Engine, Unity lub technologie własne).
- Profesjonalna znajomość języka angielskiego.
- Kandydaci muszą być prawnie uprawnieni do pracy w Polsce w momencie składania aplikacji.
Dlaczego Wargaming Warszawa?
- Konkurencyjne wynagrodzenie miesięczne z zabezpieczeniem standardowej umowy o pracę.
- Dodatkowe dni wolne, w tym 5 dni osobistych i urlop urodzinowy.
- 100% wynagrodzenia chorobowego (do 10 dni), prywatna opieka zdrowotna oraz dostęp do programu zdrowia psychicznego iFeel.
- Budżety na rozwój kariery, warsztaty i międzynarodowe możliwości edukacyjne.
- Osobiste konto gamingowe, karta Multisport oraz częste wydarzenia firmowe.
- Nagrody za staż pracy oraz program poleceń dla pozyskiwania nowych talentów.
Jak aplikować: Prosimy o przesłanie CV oraz portfolio/demo reel w języku angielskim.
3D Character Animation Team Lead in Warsaw – pracodawca: Festybay
People Can Fly to doskonały pracodawca, oferujący wyjątkową kulturę pracy, która sprzyja kreatywności i innowacyjności. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do dynamicznego środowiska artystycznego oraz możliwości rozwoju zawodowego w branży gier AAA. Oferujemy elastyczne warunki pracy w trybie zdalnym lub hybrydowym, co pozwala na lepsze zbalansowanie życia zawodowego i prywatnego.