Material Artist – Remote in Bielsko-Biala

Material Artist – Remote in Bielsko-Biala

Bielsko-Biala Pełny etat 63000 - 77000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
F

W skrócie

  • Zadania: Twórz fotorealistyczne materiały i współpracuj z zespołem nad wizualnym kierunkiem.
  • Firma: Fool’s Theory, innowacyjne studio gier w Bielsko-Białej.
  • Benefity: Elastyczne godziny pracy, zdalnie i możliwości rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami szybkiego rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad wysokiej jakości grami i rozwijaj swoje umiejętności w branży.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w AAA, umiejętności w Substance i solidne podstawy modelowania.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.

Fool’s Theory in Bielsko-Biała, Poland, is seeking an experienced materials artist to join the team working on high-end game environments.

You will create photorealistic materials, build a PBR library, and collaborate with Art and Technical teams to define visual direction.

You should have AAA title experience, strong Substance suite skills, a solid modeling background, and fluent English.

Remote work is available with flexible hours and opportunities for professional growth.

#J-18808-Ljbffr

Material Artist – Remote in Bielsko-Biala – pracodawca: Fool's Theory

Fool’s Theory to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość pracy zdalnej, co sprzyja równowadze między życiem zawodowym a prywatnym. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają szansę na rozwój zawodowy poprzez udział w różnorodnych projektach oraz dostęp do najnowszych technologii w branży gier. Pracując w Bielsko-Białej, korzystasz z inspirującego otoczenia, które sprzyja kreatywności i efektywności.

F

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Fool's Theory

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Material Artist – Remote in Bielsko-Biala

Umiejętności w zakresie Substance Suite
Doświadczenie w tworzeniu materiałów fotorealistycznych
Znajomość PBR (Physically Based Rendering)
Umiejętności modelowania
Doświadczenie w pracy nad tytułami AAA
Współpraca z zespołami artystycznymi i technicznymi
Zrozumienie kierunku wizualnego