W skrócie
- Zadania: Prowadzenie zespołu Cinematics i tworzenie angażujących scenek w grze.
- Firma: Fool’s Theory, twórcy gier z Bielska-Białej, współpracujący z CD PROJEKT RED.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej, prywatna opieka medyczna i wsparcie w rozwoju.
- Pozostałe informacje: Dostęp do nowoczesnych narzędzi i wsparcie w szkoleniach branżowych.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującym projektem w znanym uniwersum gier.
- Kwalifikacje: 4+ lata doświadczenia w projektowaniu filmowym i umiejętności przywódcze.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.
O nas
Jesteśmy Fool’s Theory, firmą z Bielska-Białej w Polsce, twórcami gry Seven: The Days Long Gone i The Thaumaturge. Jesteśmy zespołem doświadczonych i kreatywnych deweloperów, którzy dzielą prostą filozofię - wierzymy, że nieograniczona pasja i elastyczne procesy to idealne połączenie do tworzenia świetnych gier. Aktywnie poszukujemy utalentowanych osób do naszego zespołu, aby pracować nad rozszerzeniem The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, rozwijanym we współpracy z CD PROJEKT RED. Brzmi interesująco? Skontaktuj się z nami!
Obowiązki
- Prowadzenie i koordynowanie zespołu Cinematics, pomoc w planowaniu obciążenia pracą (codziennie, tygodniowo i na każdy kamień milowy).
- Nadzorowanie procesu produkcji filmów od scenariusza do implementacji w grze, we współpracy z liderami Narracji, Animacji, Sztuki i Projektu oraz Dyrektorami.
- Współpraca z zespołem Animacji, Sztuki i Projektu w celu budowania angażujących filmów.
- Ustalanie standardów jakości dla filmów na każdym etapie produkcji (blockout, previz, polish) i przeglądanie pracy zespołu w odniesieniu do tych standardów.
- Planowanie i szacowanie zakresu filmów, śledzenie postępów oraz komunikowanie ryzyk i zależności do Produkcji i interesariuszy.
- Koordynowanie pracy z motion capture, nagraniami głosowymi, lokalizacją i zewnętrznymi partnerami, aby utrzymać harmonogram dostaw.
- Budowanie wysokiej jakości filmów blockout w RedKit i aktywne uczestnictwo w najbardziej wymagających scenach.
- Mentorowanie zespołu Cinematics i udzielanie regularnych informacji zwrotnych.
- Promowanie rozwoju i doskonalenia narzędzi i procesów filmowych.
- Rozwiązywanie problemów w sposób współpracy i komunikacji.
- Przyjmowanie odpowiedzialności za kluczowe funkcje i decyzje: podejmowanie świadomych decyzji, aby utrzymać postęp pracy bez czekania na zatwierdzenie oraz jasne wyjaśnianie powodów tych decyzji liderom Narracji i Dyrektorowi Projektu.
Wymagania
- Co najmniej 4-letnie doświadczenie zawodowe w projektowaniu filmów lub podobnej roli, w tym doświadczenie w prowadzeniu lub mentorowaniu zespołu.
- Co najmniej jedna wydana gra (preferowane AAA).
- Głęboka znajomość języka filmowego, pracy kamery i montażu.
- Doskonała znajomość narzędzi do montażu filmów.
- Znajomość MotionBuilder.
- Doświadczenie w planowaniu, szacowaniu i harmonogramowaniu pracy zespołu w produkcji opartej na kamieniach milowych.
- Samodzielność w planowaniu i wykonywaniu zadań.
- Biegłość w języku angielskim.
- Umiejętność udzielania konstruktywnej informacji zwrotnej w sposób jasny, doskonałe umiejętności komunikacyjne i nastawienie na współpracę.
- Umiejętność koordynowania pracy w zespołach multidyscyplinarnych.
- Proaktywne podejście, silne umiejętności rozwiązywania problemów i zdolność przewidywania potrzeb zespołu.
- Umiejętność znajdowania kreatywnych rozwiązań w ramach ograniczeń produkcyjnych bez kompromisów w jakości doświadczenia filmowego.
Miło widziane
- Znajomość kompozycji i kinematografii, z umiejętnością analizy i stosowania tych zasad.
- Doświadczenie w nieliniowym opowiadaniu historii.
- Doświadczenie w nagraniach motion capture i pracy z zewnętrznymi partnerami lub studiami outsourcingowymi.
- Doświadczenie w budowaniu lub ulepszaniu narzędzi i procesów filmowych.
- Doświadczenie z Adobe Premiere.
- Znajomość teorii oświetlenia i koloru.
- Doświadczenie z treściami RPG bogatymi w dialogi.
- Proaktywne inicjowanie kreatywnego burzy mózgów w różnych działach.
Oferujemy
- Możliwość pracy nad ciekawym projektem we współpracy z CD PROJEKT RED.
- Elastyczne godziny pracy (godziny podstawowe 10:00-16:00).
- Możliwość pracy zdalnej (z dowolnego miejsca z różnicą czasową -/+ 2 godziny od GMT+1).
- Lekcje języka angielskiego.
- Pracę w grupie doświadczonych specjalistów, często weteranów gamedevu, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą.
- Dedykowane narzędzia do automatyzacji nudnych, powtarzalnych zadań.
- Pracę z nowoczesnymi narzędziami od wiodących dostawców technologii (np. Jetbrains), a także z naszymi autorskimi rozwiązaniami.
- Wsparcie w kursach szkoleniowych branżowych, uczestnictwo w konferencjach i targach.
- Prywatne ubezpieczenie zdrowotne (Enel-med).
- Dostęp do platformy MyBenefit z możliwością współfinansowania Karty Multisport.
- Wsparcie psychologiczne.
Lead Cinematic Designer in Bielsko-Biala – pracodawca: Foolstheory
Fool’s Theory to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość pracy zdalnej, co sprzyja równowadze między życiem zawodowym a prywatnym. Pracując w Bielsko-Białej, będziesz częścią zespołu doświadczonych specjalistów, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą i pasją do gier, a także masz szansę na rozwój zawodowy poprzez udział w kursach i konferencjach branżowych. Dodatkowo, oferujemy atrakcyjne benefity, takie jak prywatna opieka medyczna oraz dostęp do platformy MyBenefit, co czyni nas idealnym miejscem dla kreatywnych talentów w branży gier.