Lead Cinematic Designer in Bielsko-Biala

Lead Cinematic Designer in Bielsko-Biala

Bielsko-Biala Pełny etat 49500 - 60500 zł / rok (szac.) Hybrydowo
F

W skrócie

  • Zadania: Prowadzenie zespołu Cinematics i tworzenie angażujących scenek w grze.
  • Firma: Fool’s Theory, twórcy gier z Bielska-Białej, współpracujący z CD PROJEKT RED.
  • Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej, prywatna opieka medyczna i wsparcie w rozwoju.
  • Pozostałe informacje: Dostęp do nowoczesnych narzędzi i wsparcie w szkoleniach branżowych.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującym projektem w znanym uniwersum gier.
  • Kwalifikacje: 4+ lata doświadczenia w projektowaniu filmowym i umiejętności przywódcze.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.

O nas

Jesteśmy Fool’s Theory, firmą z Bielska-Białej w Polsce, twórcami gry Seven: The Days Long Gone i The Thaumaturge. Jesteśmy zespołem doświadczonych i kreatywnych deweloperów, którzy dzielą prostą filozofię - wierzymy, że nieograniczona pasja i elastyczne procesy to idealne połączenie do tworzenia świetnych gier. Aktywnie poszukujemy utalentowanych osób do naszego zespołu, aby pracować nad rozszerzeniem The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, rozwijanym we współpracy z CD PROJEKT RED. Brzmi interesująco? Skontaktuj się z nami!

Obowiązki

  • Prowadzenie i koordynowanie zespołu Cinematics, pomoc w planowaniu obciążenia pracą (codziennie, tygodniowo i na każdy kamień milowy).
  • Nadzorowanie procesu produkcji filmów od scenariusza do implementacji w grze, we współpracy z liderami Narracji, Animacji, Sztuki i Projektu oraz Dyrektorami.
  • Współpraca z zespołem Animacji, Sztuki i Projektu w celu budowania angażujących filmów.
  • Ustalanie standardów jakości dla filmów na każdym etapie produkcji (blockout, previz, polish) i przeglądanie pracy zespołu w odniesieniu do tych standardów.
  • Planowanie i szacowanie zakresu filmów, śledzenie postępów oraz komunikowanie ryzyk i zależności do Produkcji i interesariuszy.
  • Koordynowanie pracy z motion capture, nagraniami głosowymi, lokalizacją i zewnętrznymi partnerami, aby utrzymać harmonogram dostaw.
  • Budowanie wysokiej jakości filmów blockout w RedKit i aktywne uczestnictwo w najbardziej wymagających scenach.
  • Mentorowanie zespołu Cinematics i udzielanie regularnych informacji zwrotnych.
  • Promowanie rozwoju i doskonalenia narzędzi i procesów filmowych.
  • Rozwiązywanie problemów w sposób współpracy i komunikacji.
  • Przyjmowanie odpowiedzialności za kluczowe funkcje i decyzje: podejmowanie świadomych decyzji, aby utrzymać postęp pracy bez czekania na zatwierdzenie oraz jasne wyjaśnianie powodów tych decyzji liderom Narracji i Dyrektorowi Projektu.

Wymagania

  • Co najmniej 4-letnie doświadczenie zawodowe w projektowaniu filmów lub podobnej roli, w tym doświadczenie w prowadzeniu lub mentorowaniu zespołu.
  • Co najmniej jedna wydana gra (preferowane AAA).
  • Głęboka znajomość języka filmowego, pracy kamery i montażu.
  • Doskonała znajomość narzędzi do montażu filmów.
  • Znajomość MotionBuilder.
  • Doświadczenie w planowaniu, szacowaniu i harmonogramowaniu pracy zespołu w produkcji opartej na kamieniach milowych.
  • Samodzielność w planowaniu i wykonywaniu zadań.
  • Biegłość w języku angielskim.
  • Umiejętność udzielania konstruktywnej informacji zwrotnej w sposób jasny, doskonałe umiejętności komunikacyjne i nastawienie na współpracę.
  • Umiejętność koordynowania pracy w zespołach multidyscyplinarnych.
  • Proaktywne podejście, silne umiejętności rozwiązywania problemów i zdolność przewidywania potrzeb zespołu.
  • Umiejętność znajdowania kreatywnych rozwiązań w ramach ograniczeń produkcyjnych bez kompromisów w jakości doświadczenia filmowego.

Miło widziane

  • Znajomość kompozycji i kinematografii, z umiejętnością analizy i stosowania tych zasad.
  • Doświadczenie w nieliniowym opowiadaniu historii.
  • Doświadczenie w nagraniach motion capture i pracy z zewnętrznymi partnerami lub studiami outsourcingowymi.
  • Doświadczenie w budowaniu lub ulepszaniu narzędzi i procesów filmowych.
  • Doświadczenie z Adobe Premiere.
  • Znajomość teorii oświetlenia i koloru.
  • Doświadczenie z treściami RPG bogatymi w dialogi.
  • Proaktywne inicjowanie kreatywnego burzy mózgów w różnych działach.

Oferujemy

  • Możliwość pracy nad ciekawym projektem we współpracy z CD PROJEKT RED.
  • Elastyczne godziny pracy (godziny podstawowe 10:00-16:00).
  • Możliwość pracy zdalnej (z dowolnego miejsca z różnicą czasową -/+ 2 godziny od GMT+1).
  • Lekcje języka angielskiego.
  • Pracę w grupie doświadczonych specjalistów, często weteranów gamedevu, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą.
  • Dedykowane narzędzia do automatyzacji nudnych, powtarzalnych zadań.
  • Pracę z nowoczesnymi narzędziami od wiodących dostawców technologii (np. Jetbrains), a także z naszymi autorskimi rozwiązaniami.
  • Wsparcie w kursach szkoleniowych branżowych, uczestnictwo w konferencjach i targach.
  • Prywatne ubezpieczenie zdrowotne (Enel-med).
  • Dostęp do platformy MyBenefit z możliwością współfinansowania Karty Multisport.
  • Wsparcie psychologiczne.

Lead Cinematic Designer in Bielsko-Biala – pracodawca: Foolstheory

Fool’s Theory to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość pracy zdalnej, co sprzyja równowadze między życiem zawodowym a prywatnym. Pracując w Bielsko-Białej, będziesz częścią zespołu doświadczonych specjalistów, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą i pasją do gier, a także masz szansę na rozwój zawodowy poprzez udział w kursach i konferencjach branżowych. Dodatkowo, oferujemy atrakcyjne benefity, takie jak prywatna opieka medyczna oraz dostęp do platformy MyBenefit, co czyni nas idealnym miejscem dla kreatywnych talentów w branży gier.

F

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Foolstheory

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Lead Cinematic Designer in Bielsko-Biala

Zarządzanie zespołem
Koordynacja pracy
Cinematic design
Cinematic editing tools
MotionBuilder
Planowanie i szacowanie zadań
Komunikacja