Material Artist in Katowice

Material Artist in Katowice

Katowice Pełny etat 67500 - 82500 zł / rok (szac.) Hybrydowo
F

W skrócie

  • Zadania: Twórz fotorealistyczne materiały do gier i współpracuj z zespołem artystycznym.
  • Firma: Fool's Theory, twórcy gier z Bielska-Białej, współpracujący z CD PROJEKT RED.
  • Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej i prywatna opieka medyczna.
  • Pozostałe informacje: Dostęp do szkoleń i wsparcie psychologiczne.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującym projektem w znanym uniwersum gier.
  • Kwalifikacje: Minimum 3 lata doświadczenia w branży i portfolio wysokiej jakości materiałów.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 67500 - 82500 zł za rok.

O nas

Jesteśmy Fool's Theory, firmą z Bielska-Białej w Polsce, twórcami gry Seven: The Days Long Gone i The Thaumaturge. Jesteśmy kolektywem doświadczonych i kreatywnych deweloperów, którzy dzielą prostą filozofię - wierzymy, że nieograniczona pasja i elastyczne procesy to idealne połączenie do tworzenia świetnych gier. Aktywnie poszukujemy utalentowanych osób do naszego zespołu, aby pracować nad rozszerzeniem The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past, rozwijanym we współpracy z CD PROJEKT RED.

Obowiązki

  • Tworzenie fotorealistycznych materiałów do różnych zastosowań (płytki, naklejki, atlasy itp.).
  • Budowanie i utrzymywanie wysokiej jakości biblioteki materiałów PBR.
  • Współpraca nad koncepcjami i planowaniem lokalizacji oraz zasobów, wniesienie pomysłów i pomoc w definiowaniu ich kierunku.
  • Ścisła współpraca z zespołami Środowiska, Postaci, Sztuki Koncepcyjnej i Oświetlenia w celu dostarczenia spójnych, wysokiej jakości materiałów.
  • Współpraca z Artystami Technicznymi w celu opracowania i optymalizacji shaderów.
  • Współpraca z Artystami Technicznymi w celu rozwoju i poprawy procesów materiałowych.
  • Planowanie i praca z danymi skanowanymi.
  • Tworzenie wysokiej jakości materiałów przy użyciu narzędzi - Substance Designer, Substance Painter, ZBrush i Photoshop.
  • Ścisła współpraca z Dyrektorem Artystycznym i Liderem w celu osiągnięcia spójnego wyglądu wizualnego.
  • Tworzenie dokumentacji wspierającej przepływy pracy i procesy.
  • Mentorowanie i wspieranie innych artystów.
  • Utrzymywanie procesu produkcji i dotrzymywanie terminów.
  • Współpraca z zespołem produkcyjnym w zakresie zakresu i harmonogramu.

Wymagania

  • Co najmniej 3-letnie doświadczenie w branży i przynajmniej jedna wydana gra AAA.
  • Portfolio prezentujące realistyczne, wysokiej jakości materiały i tekstury gotowe do gry.
  • Silne umiejętności w zakresie tworzenia materiałów proceduralnych (Adobe Substance 3D Designer).
  • Doświadczenie z Adobe Photoshop lub równoważnymi narzędziami.
  • Doświadczenie w prototypowaniu i tworzeniu materiałów głównych w silniku.
  • Solidne umiejętności w co najmniej jednym głównym pakiecie modelarskim (3ds Max, Maya, Blender itp.).
  • Dobra znajomość teorii koloru i specyfikacji technicznych oświetlenia.
  • Silne zrozumienie praktyk renderowania opartych na fizyce (PBR).
  • Doświadczenie w tworzeniu zasobów za pomocą fotogrametrii oraz mentorowanie innych członków zespołu w tej dziedzinie.
  • Biegła znajomość języka angielskiego.

Oferujemy

  • Umowę na czas określony.
  • Możliwość pracy nad ciekawym projektem we współpracy z CD PROJEKT RED.
  • Elastyczne godziny pracy (godziny rdzeniowe 10:00-16:00).
  • Możliwość pracy zdalnej (z dowolnego miejsca z różnicą czasową -/+ 2 godziny od GMT+1).
  • Lekcje języka angielskiego.
  • Pracę w grupie doświadczonych specjalistów, często weteranów gamedevu, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą.
  • Customowe narzędzia do automatyzacji nudnych, powtarzalnych zadań.
  • Pracę z nowoczesnymi narzędziami od wiodących dostawców technologii (np. Jetbrains), a także z naszymi autorskimi rozwiązaniami.
  • Wsparcie w kursach szkoleniowych w branży, uczestnictwie w konferencjach i targach.
  • Prywatne ubezpieczenie zdrowotne (Enel-med).
  • Dostęp do platformy MyBenefit z możliwością współfinansowania Karty Multisport.
  • Wsparcie psychologiczne.

Material Artist in Katowice – pracodawca: Foolstheory

Fool’s Theory to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość pracy zdalnej, co sprzyja równowadze między życiem zawodowym a prywatnym. Pracując w Bielsko-Białej, będziesz częścią zespołu doświadczonych specjalistów, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą i pasją do gier, a także masz szansę na rozwój zawodowy poprzez udział w kursach i konferencjach branżowych. Dodatkowo, oferujemy atrakcyjne benefity, takie jak prywatna opieka medyczna oraz dostęp do platformy MyBenefit, co czyni nas idealnym miejscem dla kreatywnych talentów w branży gier.

F

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Foolstheory

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Material Artist in Katowice

Tworzenie materiałów fotorealistycznych
Zarządzanie biblioteką materiałów PBR
Współpraca z zespołami artystycznymi
Optymalizacja shaderów
Tworzenie dokumentacji procesów
Mentoring innych artystów
Użycie Substance Designer