W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite efekty UI i animacje w Unity dla gier mobilnych.
- Firma: Innowacyjne studio gier AAA z zespołem 120 profesjonalistów w Europie.
- Benefity: Praca zdalna, konkurencyjne wynagrodzenie i możliwość rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Rzadkie możliwości pracy nad wysokoprofilowym projektem mobilnym.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu i twórz gry, które dotrą do milionów graczy.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w Unity, Adobe After Effects i umiejętności współpracy w zespole.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 81000 - 99000 zł za rok.
Jesteśmy nowoczesnym studiem gier mobilnych AAA, założonym przez byłego CEO i CPO Plarium. Zespół 120 najlepszych profesjonalistów z całej Europy specjalizuje się w dużych grach Collection RPG, czerpiąc z doświadczenia w tworzeniu i publikowaniu gier RPG i MMO Strategy. Obecnie przesuwamy granice gier mobilnych z następną ewolucją CRPG, opartą na jednym z najbardziej ikonicznych IP na świecie. Działamy jako w pełni zdalna firma, mamy również biura w Tel Awiwie i Krakowie, łącząc wyjątkowe talenty z całego kontynentu, aby tworzyć światowej klasy doświadczenia w grach.
Rola: Unity UI VFX Artist z naciskiem na łączenie statycznego designu z dynamiczną rozgrywką. Doświadczenie w rozwijaniu modułowych efektów UI i przejść w Unity, zapewniając zarówno wizualny połysk, jak i integralność funkcjonalną. Silny współpracownik z programistami i artystami UI.
Obowiązki:
- Implementacja UI & VFX: Opracowywanie i utrzymywanie prostych, modułowych efektów VFX i animacji dla makiet UI bezpośrednio w Unity, zapewniając spójne odczucia w całym interfejsie gry.
- Integralność funkcjonalna: Przejęcie odpowiedzialności za funkcjonalność UI, zarządzanie prefabrykatami i zapewnienie, że animacje nie tylko dobrze wyglądają, ale także działają poprawnie w ramach technicznych ograniczeń budowy.
- Prototypowanie: Użycie Adobe After Effects lub podobnego narzędzia do tworzenia wysokiej jakości koncepcji ruchu dla przejść UI, służących jako wzór do ostatecznej implementacji w silniku.
- Współpraca: Ścisła współpraca z zespołem UI/UX i programistami w celu przekształcenia statycznych makiet w interaktywne elementy gry.
- Zarządzanie wersjami: Solidne zrozumienie systemu kontroli wersji Git, w tym doświadczenie w zarządzaniu gałęziami, rozwiązywaniu konfliktów scalania i wykonywaniu pull requestów.
- Optymalizacja: Wykorzystywanie modułowych zasobów i efektów w różnych systemach UI w celu utrzymania wydajności i wizualnej spójności.
Wymagania:
- Unity (UI Toolkit, DOTween, UGUI, workflow prefabrykacji, systemy cząsteczkowe, Shader Graph).
- Kontrola wersji: Git (gałęzie, rozwiązywanie konfliktów scalania, pull requesty).
- Projektowanie i ruch: Adobe After Effects (koncepcja/prototypowanie), Photoshop, Figma.
- Umiejętności kluczowe: Animacja UI, modułowe VFX, rozwiązywanie problemów technicznych, optymalizacja wydajności.
Dlaczego warto do nas dołączyć: To rzadka okazja, aby dołączyć do projektu AAA mobilnego o wysokim profilu i pracować obok najlepszych talentów w branży. Odegrasz kluczową rolę w dostarczaniu wizualnie oszałamiającego i technicznie solidnego doświadczenia użytkownika w grze, która ma dotrzeć do milionów. Aplikuj teraz i bądź częścią czegoś naprawdę przełomowego.
Unity UI VFX Artist in Kraków – pracodawca: Fun Crafters
Nasza firma to doskonałe miejsce pracy dla artystów VFX, oferujące unikalną szansę na rozwój kariery w branży gier. W Krakowie stawiamy na elastyczność, co pozwala na dostosowanie godzin pracy oraz możliwość pracy zdalnej lub w biurze, a także wspieramy rozwój zawodowy poprzez udział w konferencjach i szkoleniach. Nasza przyjazna atmosfera oraz brak dress code'u sprawiają, że każdy czuje się tu swobodnie i może w pełni wykorzystać swój potencjał twórczy.