W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite gry, optymalizując grafikę i współpracując z zespołem.
- Firma: GamePoint, wiodący deweloper gier społecznościowych z Holandii.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, pyszny lunch i sprzęt do pracy.
- Pozostałe informacje: Przyjazne środowisko pracy i częste wydarzenia integracyjne.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do kreatywnego zespołu i twórz gry, które bawią ludzi na całym świecie.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w Unity, C# oraz umiejętności w animacji 2D.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90201 - 110245 zł za rok.
GamePoint jest jednym z wiodących deweloperów gier społecznościowych na świecie, z siedzibą w Holandii. Tworzymy gry na wiele platform i od ponad 20 lat zaspokajamy potrzeby każdego rodzaju gracza. Kontynuujemy sukcesy z GamePoint Bingo, Royaldice, Cardparty i Wordtornado, aby wymienić tylko kilka. Nie zamierzamy na tym poprzestać i nadal rozwijamy nowe gry oraz produkty dla młodych i starszych. Działamy dzięki różnorodnemu międzynarodowemu zespołowi deweloperów gier, marketingu i społeczności z całego świata. Szukamy nowych członków zespołu, którzy pomogą nam rosnąć i utrzymywać zadowolenie graczy. Dołącz do nas!
Podsumowanie stanowiska - Artysta techniczny
Pracując blisko zespołu, aby zrozumieć kierunek artystyczny, intencje rozgrywki i możliwości techniczne.
Obowiązki:
- Aktywne rozwiązywanie problemów związanych z pomysłami i procesami artystycznymi w zakresie budżetu i wydajności.
- Opracowywanie i optymalizacja shaderów, materiałów i oświetlenia w celu zapewnienia zarówno jakości wizualnej, jak i wydajności.
- Definiowanie scenariuszy dla naszych projektów Unity.
- Optymalizacja grafiki i układów oraz tworzenie makiet dla naszego programisty Unity.
- Tworzenie makiet interfejsów dla gier mobilnych.
- Tworzenie dokumentacji i mentoring dla twórców treści.
Kim jesteś:
- Masz doświadczenie w animacji 2D i systemach cząsteczkowych w Unity oraz znasz animowanie zasobów 2D.
- Doświadczenie z Unity i C#.
- Znajomość rozwoju shaderów (HLSL) i pipeline'ów renderowania Unity (URP/HDRP).
- Masz wiedzę na temat ograniczeń technicznych, optymalizacji i wdrażania.
- Wiesz, jak szybko prototypować, testować i wdrażać nowe funkcje.
- Jesteś proaktywnym uczniem i chętnym do rozwijania swoich umiejętności.
- Masz doskonałe umiejętności pracy zespołowej.
- Jesteś biegły w języku angielskim.
- Wymagana jest portfolio demonstrujące wszystkie aspekty twoich umiejętności.
Dodatkowe umiejętności:
- Doświadczenie w pracy w środowisku projektowym Agile.
- Sympatia do gier casualowych.
- Znajomość i zainteresowanie użytecznością oraz najlepszymi praktykami freemium.
- Doświadczenie w projektowaniu interfejsów użytkownika na wielu platformach.
Co mamy do zaoferowania?
- Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od twojego doświadczenia i wiedzy.
- Pyszny lunch w biurze.
- Wszystkie niezbędne urządzenia do wykonania swojej pracy.
- Swobodne międzynarodowe środowisko pracy.
- Piękny historyczny budynek w samym centrum Hagi.
- Częste wydarzenia integracyjne i piwne piątki.
Senior Unity Technical Artist in Katowice – pracodawca: GamePoint
GamePoint to wiodący międzynarodowy deweloper gier, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy, elastyczności oraz pasji do tworzenia innowacyjnych gier, co sprawia, że każdy pracownik ma realny wpływ na projekt. Oferujemy atrakcyjne benefity, w tym możliwość nauki nowych technologii oraz wsparcie w rozwoju kariery, co czyni nas doskonałym miejscem dla utalentowanych programistów gier.