Unity Technical Artist: Shaders, UI & Performance Expert in Katowice

Unity Technical Artist: Shaders, UI & Performance Expert in Katowice

Katowice Pełny etat 66150 - 80850 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
G

W skrócie

  • Zadania: Twórz i optymalizuj shadery, materiały oraz UI w Unity.
  • Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwości rozwoju.
  • Pozostałe informacje: Świetna atmosfera pracy i możliwość mentorowania innych.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi projektami gier i rozwijaj swoje umiejętności.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w animacji 2D, shaderach i projektach Unity.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 66150 - 80850 zł za rok.

Game Point is seeking a Technical Artist to collaborate with artists, designers, and engineers to balance artistic direction with technical constraints in Unity.

You will develop and optimize shaders, materials, lighting, and UI mock-ups, define staging for Unity projects, and document workflows while mentoring other developers to ship performant visuals.

A portfolio demonstrating 2D animation, shader work, and Unity projects is required.

Fluency in English and an agile mindset are valued.

#J-18808-Ljbffr

Unity Technical Artist: Shaders, UI & Performance Expert in Katowice – pracodawca: GamePoint

GamePoint to wiodący międzynarodowy deweloper gier, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy, elastyczności oraz pasji do tworzenia innowacyjnych gier, co sprawia, że każdy pracownik ma realny wpływ na projekt. Oferujemy atrakcyjne benefity, w tym możliwość nauki nowych technologii oraz wsparcie w rozwoju kariery, co czyni nas doskonałym miejscem dla utalentowanych programistów gier.

G

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny GamePoint

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Unity Technical Artist: Shaders, UI & Performance Expert in Katowice

Unity
Shaders
Materials
Lighting
UI Mock-ups
Performance Optimization
Documentation