W skrócie
- Zadania: Pracuj nad migracją symulacji renderowania i sensorów do NVIDIA Omniverse.
- Firma: Grid Dynamics - lider w technologii i AI z globalnym zasięgiem.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczny grafik, pakiet benefitów zdrowotnych.
- Pozostałe informacje: Możliwość rozwoju zawodowego i udziału w innowacyjnych projektach.
- Dlaczego ta praca: Zdobądź doświadczenie w pracy z najnowocześniejszymi technologiami w dynamicznym zespole.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w programowaniu grafiki i symulacji sensorów.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.
Poszukujemy inżyniera ds. renderowania i symulacji sensorów, który dołączy do zespołu inżynieryjnego zajmującego się symulacjami, wspierając migrację platformy symulacyjnej autonomii z Unreal Engine do NVIDIA Omniverse i Isaac Sim dla globalnego producenta ciężkiego sprzętu, który rozwija autonomię, robotykę i sztuczną inteligencję. W tej roli będziesz prowadzić stronę renderowania i sensorów migracji, współpracując z naszym liderem technicznym oraz inżynierami symulacji klienta, aby przenieść renderowanie do Omniverse RTX, modelować kamery, LiDAR i radar, tak aby dane symulowane odpowiadały rzeczywistym czujnikom, oraz utrzymać wydajność na poziomie wystarczającym dla dużych kampanii symulacyjnych.
Obowiązki
- Migracja renderowania: Przenieś renderowanie i symulację sensorów z Unreal Engine 5 do Omniverse RTX, odbudowując pipeline wokół śledzenia promieni w czasie rzeczywistym.
- Modelowanie i dokładność sensorów: Modeluj kamery, czujniki LiDAR i radarowe, w tym charakterystyki szumów i dokładności, aby dane symulowane były testowane w porównaniu do rzeczywistych czujników.
- Wydajność w czasie rzeczywistym: Profiluj i optymalizuj wykorzystanie GPU i pamięci, aby renderowanie i wyjście sensorów nadążały za dużymi kampaniami symulacyjnymi.
- Wydajność zasobów i scen: Współpracuj z liderem technicznym nad wydajnością zasobów i scen w trakcie migracji.
Wymagania
- Doświadczenie komercyjne w programowaniu grafiki i renderowaniu w czasie rzeczywistym, połączone z praktyczną pracą nad symulacją sensorów.
- Unreal Engine 5: Doświadczenie w budowaniu z Unreal Engine 5.
- Omniverse RTX i śledzenie promieni: Praktyczne doświadczenie z NVIDIA Omniverse RTX i technikami śledzenia promieni.
- Programowanie graficzne: Silne umiejętności w C++ i CUDA, a także Vulkan lub OpenGL oraz rozwój shaderów w HLSL/GLSL.
- Symulacja sensorów: Doświadczenie w modelowaniu kamer, czujników LiDAR i radarowych, w tym szumów i dokładności sensorów.
- Optymalizacja GPU: Udowodniona zdolność do profilowania i dostosowywania wydajności GPU i pamięci dla obciążeń w czasie rzeczywistym.
- Python: Umiejętność pracy w Pythonie.
Miło widziane
- CARLA: Doświadczenie z symulatorem CARLA.
- USD i PhysX: Praktyczne doświadczenie z Universal Scene Description i PhysX.
- Dane syntetyczne: Doświadczenie w generowaniu danych syntetycznych dla modeli percepcyjnych.
- Walidacja sim-to-real: Doświadczenie w walidacji wyjścia symulowanego sensora w porównaniu do rzeczywistych danych sensorowych.
Oferujemy
- Możliwość pracy nad nowatorskimi projektami.
- Pracę z wysoko zmotywowanym i zaangażowanym zespołem.
- Konkurencyjne wynagrodzenie.
- Elastyczny grafik.
- Pakiet benefitów - ubezpieczenie zdrowotne, sport.
- Firmowe wydarzenia społeczne.
- Możliwości rozwoju zawodowego.
- Biuro dobrze wyposażone.
O nas
Grid Dynamics (NASDAQ: GDYN) jest wiodącym dostawcą usług doradztwa technologicznego, inżynierii platform i produktów, AI oraz zaawansowanej analityki. Łącząc wizję techniczną z umiejętnościami biznesowymi, rozwiązujemy najważniejsze wyzwania techniczne i umożliwiamy pozytywne wyniki biznesowe dla przedsiębiorstw przechodzących transformację biznesową. Kluczowym wyróżnikiem Grid Dynamics jest nasze 8-letnie doświadczenie i przywództwo w dziedzinie AI dla przedsiębiorstw, wspierane przez głęboką wiedzę i ciągłe inwestycje w dane, analitykę, chmurę i DevOps, modernizację aplikacji oraz doświadczenie klienta. Założona w 2006 roku, Grid Dynamics ma siedzibę w Dolinie Krzemowej z biurami w Amerykach, Europie i Indiach.
Rendering & Sensor Simulation Engineer in Kraków – pracodawca: Grid Dynamics
Grid Dynamics w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz dynamiczne środowisko sprzyjające rozwojowi zawodowemu. Pracując z nami jako Senior Big Data Engineer, będziesz miał okazję współpracować z utalentowanym zespołem, rozwijając swoje umiejętności w zakresie technologii big data, takich jak Spark i Scala, w inspirującej atmosferze innowacji i współpracy.