Rendering & Sensor Simulation Engineer in Kraków

Rendering & Sensor Simulation Engineer in Kraków

Kraków Pełny etat 90000 - 110000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
G

W skrócie

  • Zadania: Pracuj nad migracją symulacji renderowania i sensorów do NVIDIA Omniverse.
  • Firma: Grid Dynamics - lider w technologii i AI z globalnym zasięgiem.
  • Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczny grafik, pakiet benefitów zdrowotnych.
  • Pozostałe informacje: Możliwość rozwoju zawodowego i udziału w innowacyjnych projektach.
  • Dlaczego ta praca: Zdobądź doświadczenie w pracy z najnowocześniejszymi technologiami w dynamicznym zespole.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w programowaniu grafiki i symulacji sensorów.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.

Poszukujemy inżyniera ds. renderowania i symulacji sensorów, który dołączy do zespołu inżynieryjnego zajmującego się symulacjami, wspierając migrację platformy symulacyjnej autonomii z Unreal Engine do NVIDIA Omniverse i Isaac Sim dla globalnego producenta ciężkiego sprzętu, który rozwija autonomię, robotykę i sztuczną inteligencję. W tej roli będziesz prowadzić stronę renderowania i sensorów migracji, współpracując z naszym liderem technicznym oraz inżynierami symulacji klienta, aby przenieść renderowanie do Omniverse RTX, modelować kamery, LiDAR i radar, tak aby dane symulowane odpowiadały rzeczywistym czujnikom, oraz utrzymać wydajność na poziomie wystarczającym dla dużych kampanii symulacyjnych.

Obowiązki

  • Migracja renderowania: Przenieś renderowanie i symulację sensorów z Unreal Engine 5 do Omniverse RTX, odbudowując pipeline wokół śledzenia promieni w czasie rzeczywistym.
  • Modelowanie i dokładność sensorów: Modeluj kamery, czujniki LiDAR i radarowe, w tym charakterystyki szumów i dokładności, aby dane symulowane były testowane w porównaniu do rzeczywistych czujników.
  • Wydajność w czasie rzeczywistym: Profiluj i optymalizuj wykorzystanie GPU i pamięci, aby renderowanie i wyjście sensorów nadążały za dużymi kampaniami symulacyjnymi.
  • Wydajność zasobów i scen: Współpracuj z liderem technicznym nad wydajnością zasobów i scen w trakcie migracji.

Wymagania

  • Doświadczenie komercyjne w programowaniu grafiki i renderowaniu w czasie rzeczywistym, połączone z praktyczną pracą nad symulacją sensorów.
  • Unreal Engine 5: Doświadczenie w budowaniu z Unreal Engine 5.
  • Omniverse RTX i śledzenie promieni: Praktyczne doświadczenie z NVIDIA Omniverse RTX i technikami śledzenia promieni.
  • Programowanie graficzne: Silne umiejętności w C++ i CUDA, a także Vulkan lub OpenGL oraz rozwój shaderów w HLSL/GLSL.
  • Symulacja sensorów: Doświadczenie w modelowaniu kamer, czujników LiDAR i radarowych, w tym szumów i dokładności sensorów.
  • Optymalizacja GPU: Udowodniona zdolność do profilowania i dostosowywania wydajności GPU i pamięci dla obciążeń w czasie rzeczywistym.
  • Python: Umiejętność pracy w Pythonie.

Miło widziane

  • CARLA: Doświadczenie z symulatorem CARLA.
  • USD i PhysX: Praktyczne doświadczenie z Universal Scene Description i PhysX.
  • Dane syntetyczne: Doświadczenie w generowaniu danych syntetycznych dla modeli percepcyjnych.
  • Walidacja sim-to-real: Doświadczenie w walidacji wyjścia symulowanego sensora w porównaniu do rzeczywistych danych sensorowych.

Oferujemy

  • Możliwość pracy nad nowatorskimi projektami.
  • Pracę z wysoko zmotywowanym i zaangażowanym zespołem.
  • Konkurencyjne wynagrodzenie.
  • Elastyczny grafik.
  • Pakiet benefitów - ubezpieczenie zdrowotne, sport.
  • Firmowe wydarzenia społeczne.
  • Możliwości rozwoju zawodowego.
  • Biuro dobrze wyposażone.

O nas

Grid Dynamics (NASDAQ: GDYN) jest wiodącym dostawcą usług doradztwa technologicznego, inżynierii platform i produktów, AI oraz zaawansowanej analityki. Łącząc wizję techniczną z umiejętnościami biznesowymi, rozwiązujemy najważniejsze wyzwania techniczne i umożliwiamy pozytywne wyniki biznesowe dla przedsiębiorstw przechodzących transformację biznesową. Kluczowym wyróżnikiem Grid Dynamics jest nasze 8-letnie doświadczenie i przywództwo w dziedzinie AI dla przedsiębiorstw, wspierane przez głęboką wiedzę i ciągłe inwestycje w dane, analitykę, chmurę i DevOps, modernizację aplikacji oraz doświadczenie klienta. Założona w 2006 roku, Grid Dynamics ma siedzibę w Dolinie Krzemowej z biurami w Amerykach, Europie i Indiach.

Rendering & Sensor Simulation Engineer in Kraków – pracodawca: Grid Dynamics

Grid Dynamics w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz dynamiczne środowisko sprzyjające rozwojowi zawodowemu. Pracując z nami jako Senior Big Data Engineer, będziesz miał okazję współpracować z utalentowanym zespołem, rozwijając swoje umiejętności w zakresie technologii big data, takich jak Spark i Scala, w inspirującej atmosferze innowacji i współpracy.

G

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Grid Dynamics

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Rendering & Sensor Simulation Engineer in Kraków

Programowanie graficzne
Renderowanie w czasie rzeczywistym
Unreal Engine 5
NVIDIA Omniverse RTX
Techniki ray tracing
C++
CUDA