Senior 3D Gameplay Artist in Katowice

Senior 3D Gameplay Artist in Katowice

Katowice Pełny etat 82800 - 101200 zł / rok (szac.) Hybrydowo
H

W skrócie

  • Zadania: Twórz i animuj obiekty 3D w grach, od prototypów po gotowe wersje.
  • Firma: Homa - globalny twórca gier mobilnych z ponad 2 miliardami pobrań.
  • Benefity: Świetne wynagrodzenie, dostęp do biura WeWork, międzynarodowy zespół i wsparcie sprzętowe.
  • Pozostałe informacje: Kreatywne środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad grą w top 50 i kształtuj przyszłość rozrywki.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w tworzeniu obiektów 3D i umiejętności w Unity.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.

Homa jest globalnym deweloperem i wydawcą gier mobilnych, tworzącym gry, które ludzie kochają. Współpracujemy ze studiami oraz rozwijamy gry wewnętrznie, mając na koncie ponad 80 tytułów, 2 miliardy pobrań oraz osiągnięcie przez naszą grę All in Hole miejsca w globalnej czołówce 50 najlepiej zarabiających gier. To są kamienie milowe, a nie linia mety.

Jako Senior 3D Gameplay Artist będziesz odpowiedzialny za obiekty rozgrywki od początku do końca w All in Hole, naszym tytule w czołówce 50 najlepiej zarabiających gier. Będziesz pracować bezpośrednio z projektantami gier, programistami rozgrywki oraz kierownictwem artystycznym w małym zespole, gdzie jedna osoba naprawdę odpowiada za wynik.

Twoje główne obowiązki będą obejmować:

  • Prototypowanie mechanik z projektem: blokowanie pomysłu w 3D, odbudowa wystarczającej części rdzenia doświadczenia, aby przetestować go w kontekście i popychanie koncepcji naprzód, gdy rozgrywka wymaga czegoś innego.
  • Ożywianie obiektów: modelowanie, animowanie i dodawanie efektów wizualnych oraz kolorów, aby każdy stan, aktywacja, uderzenie i zmiana stanu były satysfakcjonujące, z prawdziwym poczuciem czasu, wagi i oczekiwania.
  • Implementacja i iteracja w Unity: prefaby, maszyny stanów animatora i kolidery, współpraca z programistami rozgrywki, aby wprowadzić swoją pracę do budowy w odpowiedniej jakości.
  • Rozwiązywanie problemów na głos: dostrzeganie ograniczeń technicznych wcześnie i proponowanie alternatyw.
  • Wykorzystanie AI do dalszego rozwoju: wprowadzenie narzędzi AI do swojego procesu, aby działać szybciej i podejmować się pracy wykraczającej poza twoją pierwotną specjalizację.

Wymagania:

  • Doświadczenie w budowaniu zasobów 3D dla podstawowej rozgrywki w grach, obejmujące większość procesu od blokowania do silnika.
  • Umiejętności animacji 3D: prace ręczne, które nadają osobowość i wagę obiektom, które nie są postaciami, oparte na fundamentach animacji.
  • Silne umiejętności VFX: systemy cząsteczek i efekty uderzenia zsynchronizowane w celu wzmocnienia czytelności.
  • Poczucie smaku i odczucia w grze: twoja animacja, czas, VFX i kolor nadają osobowość i satysfakcjonującą wagę obiektom, które nie są postaciami.
  • Umiejętność pracy w całym procesie: komfortowe modelowanie, animowanie i budowanie efektów.
  • Praktyczne umiejętności w Unity: blokady, prefaby, maszyny stanów animatora.
  • Doświadczenie z AI: korzystanie z narzędzi AI w swojej pracy 3D.
  • Umiejętność szybkiego działania i komunikacji: flagowanie problemów wcześnie, pokazywanie intencji przez blokady lub szybkie wizualizacje.

Nasza kultura opiera się na czterech podstawowych wartościach:

  • Pokora: uznajemy, że zawsze się uczymy i możemy się poprawić.
  • Ciekawość: ciągle poszukujemy „dlaczego” za „co” — eksplorujemy z celem i praktycznością.
  • Skupienie: nasza ciekawość prowadzi nas głębiej, a nie szerzej.
  • Ambicja: dążymy do najlepszego — nie zadowalamy się „wystarczająco dobrym”.

Korzyści:

  • Kompleksowe benefity: w zależności od lokalizacji, oferujemy szereg przywilejów, takich jak ubezpieczenie, bony żywnościowe, transport publiczny, członkostwa w siłowni i inne.
  • Dostęp do biura w Paryżu: ciesz się biurkiem w naszej prywatnej siedzibie w dobrze usytuowanym budynku WeWork.
  • Dostęp do przestrzeni coworkingowych: dostęp do przestrzeni WeWork w całej Europie.
  • Globalny zespół: współpraca w języku angielskim z najlepszymi talentami z ponad 35 krajów.
  • Zebrania zespołowe: cenimy czas spędzony razem poza ekranem.
  • Oceny wydajności: co sześć miesięcy oceniamy twój postęp i uznajemy osiągnięcia.
  • Wsparcie sprzętowe: od pierwszego dnia zapewnimy wszystko, co potrzebne do wykonania najlepszej pracy.

Nasza siedziba w Paryżu to tętniące życiem centrum kreatywności, współpracy i połączeń. Zatrudniamy również niesamowitych członków zespołu w całej Europie.

Senior 3D Gameplay Artist in Katowice – pracodawca: Homa Games SAS

Homa to globalny deweloper i wydawca gier mobilnych, który stawia na talent, energię i determinację. Pracując w zespole złożonym z ponad 220 osób z 30+ narodowości, będziesz miał okazję rozwijać swoje umiejętności w dynamicznej kulturze opartej na współpracy i innowacji. Oferujemy kompleksowe benefity, dostęp do przestrzeni coworkingowych WeWork w Paryżu oraz możliwość pracy z utalentowanymi ludźmi z całej Europy, co czyni nas doskonałym miejscem dla tych, którzy pragną tworzyć gry, które pokochają miliony graczy.

H

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Homa Games SAS

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior 3D Gameplay Artist in Katowice

3D Modeling
3D Animation
VFX (Visual Effects)
Unity
Gameplay Mechanics Prototyping
Problem-Solving
AI Tools Integration