W skrócie
- Zadania: Twórz i animuj obiekty 3D w grach, od prototypów po gotowe wersje.
- Firma: Homa - globalny twórca gier mobilnych z ponad 2 miliardami pobrań.
- Benefity: Świetne wynagrodzenie, dostęp do biura WeWork, międzynarodowy zespół i wsparcie sprzętowe.
- Pozostałe informacje: Kreatywne środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad grą w top 50 i kształtuj przyszłość rozrywki.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w tworzeniu obiektów 3D i umiejętności w Unity.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Homa jest globalnym deweloperem i wydawcą gier mobilnych, tworzącym gry, które ludzie kochają. Współpracujemy ze studiami oraz rozwijamy gry wewnętrznie, mając na koncie ponad 80 tytułów, 2 miliardy pobrań oraz osiągnięcie przez naszą grę All in Hole miejsca w globalnej czołówce 50 najlepiej zarabiających gier. To są kamienie milowe, a nie linia mety.
Jako Senior 3D Gameplay Artist będziesz odpowiedzialny za obiekty rozgrywki od początku do końca w All in Hole, naszym tytule w czołówce 50 najlepiej zarabiających gier. Będziesz pracować bezpośrednio z projektantami gier, programistami rozgrywki oraz kierownictwem artystycznym w małym zespole, gdzie jedna osoba naprawdę odpowiada za wynik.
Twoje główne obowiązki będą obejmować:
- Prototypowanie mechanik z projektem: blokowanie pomysłu w 3D, odbudowa wystarczającej części rdzenia doświadczenia, aby przetestować go w kontekście i popychanie koncepcji naprzód, gdy rozgrywka wymaga czegoś innego.
- Ożywianie obiektów: modelowanie, animowanie i dodawanie efektów wizualnych oraz kolorów, aby każdy stan, aktywacja, uderzenie i zmiana stanu były satysfakcjonujące, z prawdziwym poczuciem czasu, wagi i oczekiwania.
- Implementacja i iteracja w Unity: prefaby, maszyny stanów animatora i kolidery, współpraca z programistami rozgrywki, aby wprowadzić swoją pracę do budowy w odpowiedniej jakości.
- Rozwiązywanie problemów na głos: dostrzeganie ograniczeń technicznych wcześnie i proponowanie alternatyw.
- Wykorzystanie AI do dalszego rozwoju: wprowadzenie narzędzi AI do swojego procesu, aby działać szybciej i podejmować się pracy wykraczającej poza twoją pierwotną specjalizację.
Wymagania:
- Doświadczenie w budowaniu zasobów 3D dla podstawowej rozgrywki w grach, obejmujące większość procesu od blokowania do silnika.
- Umiejętności animacji 3D: prace ręczne, które nadają osobowość i wagę obiektom, które nie są postaciami, oparte na fundamentach animacji.
- Silne umiejętności VFX: systemy cząsteczek i efekty uderzenia zsynchronizowane w celu wzmocnienia czytelności.
- Poczucie smaku i odczucia w grze: twoja animacja, czas, VFX i kolor nadają osobowość i satysfakcjonującą wagę obiektom, które nie są postaciami.
- Umiejętność pracy w całym procesie: komfortowe modelowanie, animowanie i budowanie efektów.
- Praktyczne umiejętności w Unity: blokady, prefaby, maszyny stanów animatora.
- Doświadczenie z AI: korzystanie z narzędzi AI w swojej pracy 3D.
- Umiejętność szybkiego działania i komunikacji: flagowanie problemów wcześnie, pokazywanie intencji przez blokady lub szybkie wizualizacje.
Nasza kultura opiera się na czterech podstawowych wartościach:
- Pokora: uznajemy, że zawsze się uczymy i możemy się poprawić.
- Ciekawość: ciągle poszukujemy „dlaczego” za „co” — eksplorujemy z celem i praktycznością.
- Skupienie: nasza ciekawość prowadzi nas głębiej, a nie szerzej.
- Ambicja: dążymy do najlepszego — nie zadowalamy się „wystarczająco dobrym”.
Korzyści:
- Kompleksowe benefity: w zależności od lokalizacji, oferujemy szereg przywilejów, takich jak ubezpieczenie, bony żywnościowe, transport publiczny, członkostwa w siłowni i inne.
- Dostęp do biura w Paryżu: ciesz się biurkiem w naszej prywatnej siedzibie w dobrze usytuowanym budynku WeWork.
- Dostęp do przestrzeni coworkingowych: dostęp do przestrzeni WeWork w całej Europie.
- Globalny zespół: współpraca w języku angielskim z najlepszymi talentami z ponad 35 krajów.
- Zebrania zespołowe: cenimy czas spędzony razem poza ekranem.
- Oceny wydajności: co sześć miesięcy oceniamy twój postęp i uznajemy osiągnięcia.
- Wsparcie sprzętowe: od pierwszego dnia zapewnimy wszystko, co potrzebne do wykonania najlepszej pracy.
Nasza siedziba w Paryżu to tętniące życiem centrum kreatywności, współpracy i połączeń. Zatrudniamy również niesamowitych członków zespołu w całej Europie.
Senior 3D Gameplay Artist in Katowice – pracodawca: Homa Games SAS
Homa to globalny deweloper i wydawca gier mobilnych, który stawia na talent, energię i determinację. Pracując w zespole złożonym z ponad 220 osób z 30+ narodowości, będziesz miał okazję rozwijać swoje umiejętności w dynamicznej kulturze opartej na współpracy i innowacji. Oferujemy kompleksowe benefity, dostęp do przestrzeni coworkingowych WeWork w Paryżu oraz możliwość pracy z utalentowanymi ludźmi z całej Europy, co czyni nas doskonałym miejscem dla tych, którzy pragną tworzyć gry, które pokochają miliony graczy.