W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite poziomy w grze RPG, korzystając z AI i Unity.
- Firma: Homa - globalny twórca gier mobilnych z ponad 2 miliardami pobrań.
- Benefity: Świetne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i dostęp do biur WeWork.
- Pozostałe informacje: Pracuj w międzynarodowym zespole i rozwijaj swoje umiejętności w dynamicznym środowisku.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj pełną kontrolę nad projektowaniem poziomów i wpływaj na doświadczenia graczy.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu poziomów oraz umiejętność pracy z danymi.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Homa to globalny deweloper i wydawca gier mobilnych, tworzący gry, które ludzie kochają. Współpracujemy ze studiami oraz rozwijamy gry wewnętrznie, mając na koncie ponad 80 tytułów i 2 miliardy pobrań. Nasza gra All in Hole znalazła się w globalnym top-50 pod względem przychodów. Zbudowaliśmy Homa Lab, naszą własną platformę, która dostarcza deweloperom narzędzi analitycznych i technologii gier, z wbudowaną sztuczną inteligencją, aby szybko znaleźć dopasowanie produktu do rynku i skalować gry masowe w trwałe doświadczenia dla graczy.
Twoja rola polega na dbaniu o doświadczenie gracza w naszej hybrydowej grze RPG. Będziesz odpowiedzialny za projektowanie poziomów, a także za ustalanie roadmapy i podejmowanie decyzji projektowych. Na dzień dobry będziesz miał dostęp do dedykowanego edytora poziomów oraz pipeline'u generacji poziomów wspieranego przez AI, co pozwoli Ci skupić się na tym, co najważniejsze: tworzeniu zabawnych poziomów.
Co będziesz robić:
- Budować: Projektuj, buduj i dostosowuj poziomy bezpośrednio w Unity, obejmując układy, spotkania, tempo i trudność.
- Skalować: Potrój nasze treści poziomów, łącząc nasz pipeline AI z własnym osądem projektowym.
- Balansować: Modeluj, jak zmiany zdrowia, obrażeń i statystyk wpływają na liczby przed premierą.
- Polerować: Doprowadź istniejące poziomy do ostatecznej jakości, nadając im odpowiednie odczucia.
- Posiadać: Ustal roadmapę projektowania poziomów i podejmuj decyzje projektowe.
- Specyfikować: Pisanie jasnych, szczegółowych specyfikacji, które deweloperzy mogą wdrożyć.
- Uczyć się od graczy: Wykorzystuj testy gry i dane graczy, aby zobaczyć, co działa i szybko iterować.
- Używać AI: Codziennie korzystaj z AI do generowania układów, prototypowania spotkań, symulacji balansu i automatyzacji pracy nad poziomami.
Wymagania:
- Doświadczenie w projektowaniu poziomów, z wydanymi poziomami w grze hybrydowej, RPG lub opartej na walce.
- Umiejętności balansowania: czujesz się komfortowo z danymi, matematyką zdrowia i obrażeń oraz arkuszami kalkulacyjnymi.
- Znajomość Unity: samodzielnie budujesz i iterujesz poziomy w silniku.
- Silne poczucie odczuć w grach: wiesz, kiedy poziom jest zabawny i potrafisz to wyjaśnić.
- AI jest już częścią Twojej codziennej pracy.
- Autonomia w budowaniu własnej roadmapy i podejmowaniu decyzji projektowych.
- Podejście oparte na danych do dostosowywania poziomów.
- Doświadczenie w projektowaniu funkcji obok projektowania poziomów.
Dlaczego Homa:
- Wyjątkowy rozwój: zatrudniamy ludzi o wyjątkowym potencjale i umieszczamy ich tam, gdzie mogą najszybciej rosnąć.
- Realna odpowiedzialność: posiadasz doświadczenie gracza w grze i widzisz, jak Twoje poziomy wpływają na metryki.
- Odpowiednie narzędzia od pierwszego dnia: dedykowany edytor poziomów i pipeline AI, aby skupić się na projektowaniu.
- Wysoki poziom talentu: nasze zespoły są małe i ambitne, a ludzie wokół Ciebie będą Cię motywować do rozwoju.
- AI w centrum: będziesz mieć dostęp do najlepszych narzędzi AI i pomożesz kształtować sposób, w jaki działa projektowanie poziomów w firmie skoncentrowanej na AI.
W Homa stawiamy na talent, energię i determinację ponad tradycyjne kwalifikacje. Budujemy globalną społeczność utalentowanych, zmotywowanych ludzi, którzy myślą śmiało, działają pragmatycznie, poruszają się szybko i przesuwają granice. Nasza kultura opiera się na czterech podstawowych wartościach: pokorze, ciekawości, skupieniu i ambicji.
Korzyści:
- Kompleksowe benefity: w zależności od lokalizacji, możesz liczyć na różnorodne dodatki, takie jak ubezpieczenie, bony żywnościowe, transport publiczny, członkostwa w siłowniach i inne.
- Dostęp do biura w Paryżu: ciesz się biurkiem w naszym prywatnym biurze w dobrze usytuowanym budynku WeWork.
- Dostęp do coworkingu: będziesz mieć dostęp do przestrzeni WeWork w całej Europie.
- Globalny zespół: współpracuj w języku angielskim z najlepszymi talentami z ponad 35 krajów.
- Zebrania zespołowe: cenimy czas spędzony razem poza ekranem.
- Oceny wydajności: co sześć miesięcy oceniamy Twój postęp i uznajemy osiągnięcia.
- Wsparcie sprzętowe: od pierwszego dnia zapewnimy wszystko, czego potrzebujesz do najlepszej pracy.
Nasza siedziba w Paryżu to tętniące życiem centrum kreatywności, współpracy i połączeń. Zatrudniamy głównie w europejskich strefach czasowych (UTC do UTC+3). Jeśli jesteś tam - lub planujesz być - chętnie Cię poznamy!
Senior Level Designer in Katowice – pracodawca: Homa Games
Homa to globalny deweloper i wydawca gier mobilnych, który stawia na rozwój talentów i innowacyjność. Pracując w zespole pełnym pasjonatów z różnych krajów, będziesz miał dostęp do najnowocześniejszych narzędzi AI oraz wsparcia w tworzeniu gier, które przyciągają miliony graczy. Nasza kultura opiera się na ambicji, ciekawości i współpracy, co sprawia, że Homa jest doskonałym miejscem dla osób pragnących rozwijać swoje umiejętności w dynamicznym środowisku.