Lead Economy Designer

Lead Economy Designer

Pełny etat 90000 - 110000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
H

W skrócie

  • Zadania: Projektuj systemy ekonomiczne RPG i podejmuj kluczowe decyzje dotyczące monetizacji.
  • Firma: Homa, globalny twórca gier mobilnych z ponad 2 miliardami pobrań.
  • Benefity: Kompleksowe benefity, dostęp do biura w Paryżu i praca z zespołem z całego świata.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko pracy z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Zyskaj wpływ na rozwój gier i kształtuj przyszłość rozrywki.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu ekonomii gier RPG i umiejętności analizy danych.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.

Homa to globalny deweloper i wydawca gier mobilnych, tworzący gry, które ludzie kochają. Współpracujemy ze studiami oraz rozwijamy gry wewnętrznie, mając na koncie ponad 80 tytułów, 2 miliardy pobrań oraz osiągnięcie przez naszą grę All in Hole globalnych top-50 w rankingu przychodów. To są kamienie milowe, a nie linia mety.

Nasza misja jako Lead Economy Designer (Hybrid RPG) polega na kształtowaniu komercyjnego przeznaczenia naszego portfolio RPG. Będziesz odpowiedzialny za ekonomię gier, decydując, jak gracze zarabiają, wydają i angażują się, a Twoje decyzje będą miały kluczowe znaczenie dla sukcesu gier.

Twoje główne obowiązki będą obejmować:

  • Projektowanie skalowalnych systemów ekonomicznych RPG: budowanie modelu ekonomicznego, który stanie się powtarzalnym aktywem strategicznym w różnych tytułach.
  • Posiadanie wpływu ekonomicznego każdej cechy produktu: ocena implikacji KPI przed uruchomieniem, produkcja map drogowych z uwzględnieniem ryzyka oraz zapewnienie, że zespół zawsze wie, co jest na szali.
  • Definiowanie strategii cenowych, równoważenia zasobów oraz celowania ofert: tworzenie pełnej architektury monetyzacji, która napędza konwersję IAP i długoterminowe zaangażowanie graczy.
  • Budowanie symulacji ekonomicznych i modeli danych: posiadanie całej pracy związanej z ekonomią ilościową od analizy danych po decyzje dotyczące balansu na żywo.
  • Bezpośrednia współpraca z zespołami studiów i wydania: tłumaczenie skomplikowanych ram ekonomicznych na jasne, wykonalne wskazówki, które małe zespoły mogą wdrożyć bez tarć.

Wymagania:

  • Doświadczenie w projektowaniu ekonomii RPG free-to-play: zaprojektowałeś i prowadziłeś rdzeń ekonomii tytułu RPG free-to-play od początku do końca.
  • Silne umiejętności analizy danych: SQL jest koniecznością; płynnie czytasz dane gier i przekształcasz je w jasne decyzje ekonomiczne.
  • Praktyczne podejście do realizacji: wchodzisz w szczegóły, wdrażasz i iterujesz; nie zostawiasz ram i odchodzisz.
  • Strukturalne myślenie i jasna dokumentacja: Twoja praca jest zorganizowana, a wyniki czytelne, co pozwala studiom działać na podstawie tego, co produkujesz.
  • Silne umiejętności komunikacyjne: pisemne i werbalne; potrafisz zharmonizować rozproszone zespoły studiów zdalnie, nie tracąc klarowności ani tempa.

Bonusowe punkty, jeśli masz:

  • Doświadczenie w Pythonie lub R w zakresie modelowania ekonomicznego i symulacji.
  • Podstawowa znajomość Unity dla bezpośredniej współpracy ze studiami.
  • Doświadczenie w tytułach z istotnymi IAP w top 200 gier RPG pod względem przychodów.
  • Praca w oparciu o AI: aktywnie korzystasz z AI do budowy modeli, przyspieszania analizy i zwiększania wydajności.

Nasza kultura opiera się na czterech podstawowych wartościach:

  • Pokora: Uznajemy, że zawsze się uczymy i możemy się rozwijać.
  • Ciekawość: Nieustannie poszukujemy „dlaczego” za „co” - eksplorujemy z celem i praktycznością.
  • Skupienie: Nasza ciekawość prowadzi nas głębiej, a nie szerzej - obsesyjnie zajmujemy się szczegółami.
  • Ambicja: Dążymy do najlepszego - nie zadowalamy się „wystarczająco dobrym”.

Oferujemy kompleksowe benefity, dostęp do biura w Paryżu, możliwość pracy z zespołem globalnym oraz regularne spotkania zespołowe.

Lead Economy Designer – pracodawca: Homa

Homa to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku branży gier. Pracując jako 3D Artist, będziesz częścią zespołu, który ceni współpracę i różnorodność, a także zapewnia dostęp do atrakcyjnych benefitów, takich jak zniżki dla pracowników oraz wsparcie w rozwoju kariery. Nasza kultura pracy jest angażująca i inkluzywna, co sprawia, że każdy dzień w Homa to szansa na twórcze wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.

H

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Homa

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Lead Economy Designer

Projektowanie ekonomii RPG
Analiza danych
SQL
Modelowanie ekonomiczne
Symulacje ekonomiczne
Zarządzanie projektami
Komunikacja pisemna i werbalna