W skrócie
- Zadania: Twórz nowe funkcje sterowników w nowoczesnym C++ i debuguj problemy.
- Firma: Innowacyjna firma technologiczna z kulturą współpracy.
- Benefity: Konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczny czas pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z doskonałymi możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj z najnowszymi technologiami Intel i wpływaj na innowacyjne projekty.
- Kwalifikacje: Znajomość C++ i chęć szybkiego uczenia się.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 16800 - 18900 zł za rok.
Do you want to join a team that creates technologies pushing the boundaries of innovation in GPU compute? Is how you work as important to you as what you do? Do you believe in self-organizing teams? We follow the Agile philosophy every day and keep looking for better and more convenient ways of working, so that our work has the biggest impact. This is a marathon, not a sprint: keeping our team members energized and enjoying their work is a must.
We are looking for a Software Engineering student who is eager to learn new things and new ways of working. You will work on the newest Intel graphics technologies, developing the open-source compute driver for Level Zero and OpenCL: https://github.com/intel/compute-runtime/
Co będziesz robić:
- Rozwijać nowe funkcje sterownika w nowoczesnym C++
- Pomagać w uruchamianiu nadchodzących procesorów graficznych Intel, często przed dostępnością krzemu
- Debugować i naprawiać problemy zgłaszane przez zespoły wewnętrzne oraz społeczność open-source
- Pisać testy jednostkowe i brać udział w przeglądach kodu oraz CI
- Proponować i budować ulepszenia naszych narzędzi i sposobów pracy
Wymagania minimalne:
- Znajomość C++
- Znajomość systemów operacyjnych Windows i/lub Linux
- Chęć i zdolność do szybkiego uczenia się
- Dobre umiejętności komunikacji werbalnej i pisemnej w języku angielskim
Miło widziane:
- Praktyczna znajomość języków skryptowych (np. Python)
- Doświadczenie z grafiką 3D lub potokami GPGPU oraz standardami API: OpenCL, CUDA, Direct3D, Vulkan, OpenGL/ES, SYCL, Level Zero itp.
- Osobiste zainteresowania lub hobby w dziedzinie AI, grafiki komputerowej, tworzenia gier lub podobnych obszarów
Zapraszamy do odkrywania tej możliwości rozwijania swoich umiejętności, współpracy z innowacyjnymi zespołami i przyczyniania się do wpływowych projektów w wspierającym i dynamicznym środowisku.
Typ pracy: Student / Stażysta
Model pracy: Ten rol będzie kwalifikować się do naszego hybrydowego modelu pracy, który pozwala pracownikom dzielić czas między pracą na miejscu w przypisanym miejscu Intel a pracą zdalną.
Intern C++ Developer in Gdańsk – pracodawca: Intel Corporation
Intel w Gdańsku to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy, sprzyjające innowacjom i rozwojowi zawodowemu. Pracownicy mają dostęp do zaawansowanych narzędzi oraz możliwości współpracy z zespołami międzynarodowymi, co sprzyja wymianie wiedzy i doświadczeń. Dodatkowo, firma zapewnia konkurencyjne wynagrodzenie oraz bogaty pakiet benefitów, co czyni ją atrakcyjnym miejscem dla inżynierów zajmujących się rozwojem kompilatorów.