W skrócie
- Zadania: Twórz innowacyjne technologie w zespole zajmującym się grafiką i obliczeniami GPU.
- Firma: Dynamiczna firma technologiczna z kulturą współpracy i innowacji.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczny czas pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy hybrydowej oraz doskonałe perspektywy rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj z najnowszymi technologiami Intel i wpływaj na przyszłość grafiki komputerowej.
- Kwalifikacje: Studenci kierunków inżynieryjnych z umiejętnościami w C++ i chęcią nauki.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 68880 - 68880 zł za rok.
Do you want to join a team that creates technologies pushing the boundaries of innovation in GPU compute? Is how you work as important to you as what you do? Do you believe in self-organizing teams? We follow the Agile philosophy every day and keep looking for better and more convenient ways of working, so that our work has the biggest impact. This is a marathon, not a sprint: keeping our team members energized and enjoying their work is a must.
We are looking for a Software Engineering student who is eager to learn new things and new ways of working. You will work on the newest Intel graphics technologies, developing the open-source compute driver for Level Zero and OpenCL: https://github.com/intel/compute-runtime/
What you will do:
- Develop new driver features in modern C++
- Help enable upcoming Intel GPUs, often before the silicon is available
- Debug and fix issues reported by internal teams and the open-source community
- Write unit tests and take part in code reviews and CI
- Propose and build improvements to our tools and ways of working
Qualifications:
- Should be pursuing your second, third or fourth year of study in progress (able to maintain student status for at least 1 year)
- No professional experience is required
- Working knowledge of C++
- Knowledge of Windows and/or Linux operating systems
- Desire and ability to learn quickly
- Good verbal and written communication skills in English
Nice to have:
- Practical knowledge of scripting languages (e.g. Python)
- Experience with 3D graphics or GPGPU pipelines and API standards: OpenCL, CUDA, Direct3D, Vulkan, OpenGL/ES, SYCL, Level Zero, etc.
- Personal interests or hobbies in AI, computer graphics, game development or similar areas
We offer a total compensation package that ranks among the best in the industry. The minimum Annual Salary for this job which could be performed in Poland is: 68 880,00 zł. The job posting reflects the minimum base compensation for this role. Our standard internship rates are aligned with the specific job role and degree level. As part of our total compensation approach, the final offer may also include additional pay components and benefits.
This role will be eligible for our hybrid work model which allows employees to split their time between working on-site at their assigned Intel site and off-site.
Intern C++ Developer in Gdańsk – pracodawca: Intel
Intel w Gdańsku to doskonały pracodawca, oferujący dynamiczne środowisko pracy, które sprzyja innowacjom i współpracy z globalnymi zespołami. Pracownicy mają dostęp do licznych możliwości rozwoju zawodowego oraz szkoleń, a także korzystają z atrakcyjnych benefitów, co czyni tę rolę w obszarze inżynierii IPU wyjątkowo satysfakcjonującą i pełną wyzwań.