Graphics Programmer in Warsaw

Graphics Programmer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 82800 - 101200 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
L

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite efekty wizualne w grach, współpracując z zespołem artystycznym.
  • Firma: Larian Studios, twórcy nagradzanych gier RPG.
  • Benefity: Międzynarodowy zespół, otwarte środowisko i możliwość rozwoju kariery.
  • Pozostałe informacje: Współpraca w małych zespołach z doświadczonymi deweloperami.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad grami, które kochają fani, w kreatywnej atmosferze.
  • Kwalifikacje: Znajomość C++, doświadczenie w programowaniu grafiki i pasja do gier.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.

Z wieloma nagrodami na koncie, Larian Studios udowodniło, że jesteśmy zaangażowani w dostarczanie gier fabularnych wysokiej jakości. W miarę jak przechodzimy do nowych projektów, studio, które stworzyło Baldur’s Gate 3 i Divinity: Original Sin 2, poszukuje Programisty Grafiki, który dołączy do zespołu i pomoże nam w tworzeniu gier o wysokim standardzie, których nasi fani oczekują.

Obowiązki:

  • Utrzymywanie i rozwijanie naszego autorskiego silnika w zakresie VFX (symulacja cząstek, materiały, efekty post-process, pipeline renderowania/świetlenia).
  • Ścisła współpraca z działem Art/VFX w celu wdrażania efektów wizualnych najwyższej jakości oraz rozszerzania naszej biblioteki istniejących komponentów VFX.
  • Debugowanie i optymalizacja kodu w celu osiągnięcia celów jakościowych i wydajnościowych.
  • Dokumentowanie funkcji kodu.

Wymagania:

  • Dogłębna znajomość C++.
  • Silne zaplecze techniczne (dyplom licencjata lub porównywalne doświadczenie).
  • Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
  • Pasja do tworzenia i grania w świetne gry.
  • Doświadczenie z nowoczesnymi API graficznymi, takimi jak DirectX 12, Vulkan, Metal.
  • Doświadczenie z szeroką gamą narzędzi do profilowania CPU i GPU.
  • Doświadczenie z algorytmami systemów cząstek, w tym implementacjami cząstek na GPU.
  • Doskonała znajomość języków cieniowania i doświadczenie w pisaniu złożonych algorytmów GPU przy użyciu języków cieniowania.
  • Multithreading powinien być dla Ciebie naturalny.
  • Doskonale rozwinięte umiejętności projektowania oprogramowania i rozwiązywania problemów.
  • Doskonałe umiejętności debugowania oprogramowania.
  • Jesteś graczem zespołowym i chętnym do wzięcia odpowiedzialności.

To jest pełnoetatowa rola stacjonarna, wymagająca Twojej obecności w biurze, aby wspierać współpracę i kreatywność.

Miłe dodatki:

  • Doświadczenie w C#.
  • Wcześniej wydane tytuły gier/konsol są dużym plusem.

Co oferujemy:

  • Międzynarodowy zespół ponad 500 pracowników rozproszonych w 7 studiach na całym świecie, z których każde ma swoje unikalne cechy i utrzymuje atmosferę małego studia.
  • Otwarte, współpracujące środowisko, w którym pomysły są mile widziane i zachęcane.
  • Zespół zarządzający składający się z wysoko doświadczonych deweloperów gier w czołówce swoich dziedzin.
  • Dzielenie się hobby i pasjami z podobnie myślącymi kolegami.
  • Inkluzywne środowisko z wieloma aktywnościami organizowanymi przez studia lub pracowników.
  • Zaangażowanie w tworzenie najlepszej możliwej gry dla fanów, w tym słuchanie opinii społeczności.

Graphics Programmer in Warsaw – pracodawca: Larian Studios

Larian Studios to dynamic i innowacyjne miejsce pracy, które stawia na rozwój swoich pracowników oraz współpracę w zespole. Jako część międzynarodowego zespołu, będziesz miał okazję pracować w otwartym i wspierającym środowisku, gdzie Twoje pomysły będą mile widziane. Oferujemy nie tylko możliwość pracy nad uznawanymi grami, ale także szereg aktywności integracyjnych oraz wsparcie w rozwoju kariery, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla pasjonatów gier.

L

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Larian Studios

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Graphics Programmer in Warsaw

C++
VFX
Particle Simulation
Rendering Pipeline
DirectX 12
Vulkan
Metal