W skrócie
- Zadania: Twórz innowacyjne systemy AI dla gier w Mighty Koi.
- Firma: Mighty Koi - dynamiczna firma zajmująca się tworzeniem gier.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i motywacyjny pakiet.
- Pozostałe informacje: Przyjazna atmosfera i możliwości rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj z doświadczonym zespołem i wpływaj na rozwój gier.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w Unreal Engine 4 i silna znajomość C++.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.
Poszukujemy programisty AI dla Mighty Koi - Warszawa. Jeśli jesteś doświadczoną i zmotywowaną osobą, silnym graczem zespołowym, który chce tworzyć konkurencyjne gry z Mighty Koi.
Obowiązki:
- Projektowanie i wdrażanie systemów AI, takich jak nawigacja, podejmowanie decyzji, wiedza i dialog.
- Rozszerzanie wbudowanych funkcji Behavior Tree (Zadania, Usługi, Dekoratory) oraz dodawanie nowych.
Wymagania:
- Doświadczenie z Unreal Engine 4 (3 lata lub więcej dla poziomu średniego).
- Silna znajomość C++ (co najmniej 2 lata dla poziomu średniego).
- 'Behavior Tree' EQS.
- Umiejętność obsługi złożonych systemów zachowań.
- Znajomość języka angielskiego na poziomie B2/C1.
Dodatkowe atuty:
- Znajomość Gameplay Ability System.
- Umiejętności w Unreal Engine 5.
Korzyści:
- Wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania + pakiet motywacyjny.
- Elastyczne godziny pracy.
- Wpływ na zawartość tworzonych projektów.
- Praca z doświadczonym zespołem w przyjaznej atmosferze.
AI Programmer in Warsaw – pracodawca: Mighty Koi
Mighty Koi to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość wpływu na twórczość projektów gier. Pracując w Warszawie, będziesz częścią doświadczonego zespołu w przyjaznej atmosferze, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i osobistemu. Oferujemy wynagrodzenie adekwatne do umiejętności oraz atrakcyjny pakiet motywacyjny, co czyni nas idealnym miejscem dla pasjonatów technologii AI.
Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako AI Programmer in Warsaw
Unreal Engine 4
C++
Behavior Tree
EQS
AI Systems Architecture
Decision Making
Navigation Systems