Senior AAA 3D Artist – Open-World Environment Specialist in Wrocław

Senior AAA 3D Artist – Open-World Environment Specialist in Wrocław

Wrocław Pełny etat 63000 - 77000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
N

W skrócie

  • Zadania: Twórz wysokiej jakości zasoby 3D dla postapokaliptycznego świata w Unreal Engine.
  • Firma: Next Episode - innowacyjne studio gier z pasją do tworzenia.
  • Benefity: Wsparcie relokacyjne, praca na miejscu we Wrocławiu oraz możliwość rozwoju kariery.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwością współpracy z utalentowanymi artystami.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad AAA tytułem i twórz niesamowite środowiska w grach.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w modelowaniu 3D i umiejętność pracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.

Next Episode is seeking a senior 3D Artist/Environment Artist to craft high-quality assets for an upcoming AAA title.

You will model, texture, bake, and integrate assets into Unreal Engine while ensuring a cohesive visual style for a post-apocalyptic open world.

You will collaborate closely with Art Director and design teams, maintaining consistency in scale, materials, and detail from first-person perspectives.

On-site work in Wrocław with relocation support is offered.

#J-18808-Ljbffr

Senior AAA 3D Artist – Open-World Environment Specialist in Wrocław – pracodawca: Next Episode

Jako pracodawca, oferujemy wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku twórczym, gdzie Twoje umiejętności jako Senior 3D Artist będą miały realny wpływ na kształtowanie post-apokaliptycznego świata gry. Nasza kultura pracy w Wrocławiu sprzyja współpracy i innowacyjności, a także zapewnia wsparcie dla mniej doświadczonych członków zespołu, co czyni nas idealnym miejscem dla artystów pragnących rozwijać swoje talenty w branży gier.

N

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Next Episode

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior AAA 3D Artist – Open-World Environment Specialist in Wrocław

Modelowanie 3D
Teksturowanie
Baking assetów
Integracja z Unreal Engine
Wizualna spójność
Praca zespołowa
Zarządzanie szczegółami