W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite środowiska gier od podstaw do finalnego szlifu.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z jasną wizją projektów.
- Benefity: Elastyczna praca, pakiet relokacyjny i realny wpływ na projekt.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy zdalnej lub hybrydowej w kreatywnym zespole.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj wpływ na rozwój gry i twórz zapadające w pamięć doświadczenia.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w Level Art lub Environment Art oraz znajomość Unreal Engine.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Co oferujemy:
- Jasna, spójna wizja projektu oraz dobrze zorganizowany proces produkcji
- Realny wpływ na kierunek i kształt tytułu od wczesnego etapu rozwoju
- Współpraca na miejscu, hybrydowa lub zdalna
- Pakiet relokacyjny
Obowiązki:
- Tworzenie środowisk gry od początkowego blokowania do ostatecznego szlifu
- Budowanie czytelnych, wizualnie atrakcyjnych przestrzeni wspierających rozgrywkę, eksplorację i nawigację w grach pierwszoosobowych (FPP)
- Zarządzanie kompozycją środowiska, dekorowaniem i oświetleniem w Unreal Engine
- Tworzenie angażującej narracji środowiskowej przy zachowaniu spójności z wizją artystyczną projektu
- Optymalizacja środowisk pod kątem streamingu, LOD/HLOD, PCG, roślinności, krajobrazu, wywołań rysunków i użycia pamięci zgodnie z wymaganiami projektu i wytycznymi technicznymi
Wymagania:
- 5+ lat doświadczenia zawodowego w Level Art lub Environment Art
- Doświadczenie w pracy nad wydaną grą, najlepiej w tytule pierwszoosobowym (FPP) lub otwartym świecie
- Silna znajomość Unreal Engine oraz procesów produkcyjnych dla dużych środowisk
- Umiejętność samodzielnego oświetlania środowisk gry
- Doskonałe wyczucie kompozycji, skali, koloru, oświetlenia i detali
- Solidne zrozumienie prowadzenia gracza, czytelności rozgrywki i narracji środowiskowej
Miło widziane:
- Znajomość World Partition, Lumen, Nanite i PCG
- Doświadczenie w pracy nad produkcjami gier AAA lub AA
- Umiejętność optymalizacji środowisk i pracy z modułowymi zasobami
- Umiejętność tworzenia podstawowych modeli 3D do celów prototypowania
Senior Level Artist in Wrocław – pracodawca: Next Episode
Jako pracodawca, oferujemy wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku twórczym, gdzie Twoje umiejętności jako Senior 3D Artist będą miały realny wpływ na kształtowanie post-apokaliptycznego świata gry. Nasza kultura pracy w Wrocławiu sprzyja współpracy i innowacyjności, a także zapewnia wsparcie dla mniej doświadczonych członków zespołu, co czyni nas idealnym miejscem dla artystów pragnących rozwijać swoje talenty w branży gier.
Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Level Artist in Wrocław
Tworzenie środowisk gier
Unreal Engine
Kompozycja
Oświetlenie
Opowiadanie historii w środowisku
Optymalizacja środowisk
Zrozumienie czytelności rozgrywki