Senior AI Designer in Warsaw

Senior AI Designer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 134190 - 164010 zł / rok (szac.) Hybrydowo
P

W skrócie

  • Zadania: Twórz i prototypuj innowacyjne mechaniki gry oraz postacie w ekscytujących projektach.
  • Firma: People Can Fly - wiodące studio gier AAA z międzynarodowym zespołem.
  • Benefity: Prywatna opieka zdrowotna, karta MultiSport, językowe kursy online i rozwój osobisty.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery w kreatywnym zespole.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj z najlepszymi w branży i twórz niezapomniane doświadczenia dla graczy.
  • Kwalifikacje: 6+ lat doświadczenia w produkcji gier oraz znajomość Unreal Engine 4.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 134190 - 164010 zł za rok.

Rola jest otwarta dla kandydatów tylko z branży gier, którzy są z Europy. People Can Fly to jedno z wiodących niezależnych studiów zajmujących się tworzeniem gier AAA. Nasz międzynarodowy zespół składa się z setek utalentowanych osób pracujących w biurach w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA i Kanadzie, a także zdalnie na całym świecie. Jako jedno z najbardziej doświadczonych studiów Unreal Engine w branży, nadal rozwijamy nasze umiejętności i przesuwamy granice tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Nasze kreatywne zespoły obecnie pracują nad kilkoma ekscytującymi tytułami: Gears of War: E-Day opracowywanym we współpracy z Microsoftem; Project Echo dla KRAFTON; oraz Lost Rift, oryginalnym IP, które rozwijamy wewnętrznie w ramach naszego modelu self-publishing. Dążymy do połączenia naszej wiedzy z kreatywnością najlepszych i najbardziej nowatorskich talentów w branży, budując nową generację gier akcji dla graczy na całym świecie.

Opis stanowiska:

  • Tworzenie, prezentowanie i prototypowanie pomysłów na rozgrywkę dla kluczowych mechanik walki oraz momentów akcji, postaci bojowych, ich odczuć, zachowań, umiejętności i spotkań w różnych ustawieniach.
  • Implementacja postaci bojowych z animacjami i zachowaniem przy użyciu maszyn stanów, drzew zachowań, efektów wizualnych, efektów dźwiękowych oraz spotkań bojowych z układami aren i tempem przy użyciu dostarczonych narzędzi projektowania poziomów oraz różnych innych systemów skryptowych.
  • Tworzenie dokumentów projektowych, briefów treści, zarysów systemów i innych środków dzielenia się wszystkimi niezbędnymi informacjami z zaangażowanymi zespołami.
  • Pełna odpowiedzialność za wyprodukowaną funkcję - od koncepcyjnego i papierowego projektu, przez fazę prototypowania, skryptowanie, iterację, debugowanie, optymalizację - aż do dostarczenia gry.
  • Przeprowadzanie sesji testowych dla zaangażowanych deweloperów (projektantów poziomów, artystów, animatorów i programistów) w celu omówienia i poprawy wdrożonych prototypów.
  • Współpraca z wieloma dyscyplinami, zapewniając, że odpowiedni partnerzy są zaangażowani i informowani w trakcie procesu rozwoju.
  • Śledzenie trendów w branży, w tym nowych gatunków gier, nowych metod i technik projektowania gier oraz aktualnych standardów audio-wizualnych.
  • Dzielenie się wiedzą i mentorowanie mniej doświadczonych kolegów.
  • Okazjonalne wspieranie lidera w projektach rekrutacyjnych we współpracy z HR.

Wymagania:

  • Co najmniej 6+ lat doświadczenia w produkcji gier na konsole i PC.
  • 4+ lata doświadczenia w wydawaniu tytułów AAA TPP / strzelanek / strzelanek osłonowych w rolach związanych z projektowaniem walki lub systemów.
  • Co najmniej 1 wydany tytuł na stanowisku starszym, z historią udanych funkcji.
  • Doskonała znajomość Unreal Engine 4.
  • Umiejętność komunikacji i dostosowywania wizji projektowej z wewnętrznymi partnerami i docelową publicznością.
  • Wyjątkowa zdolność do konceptualizacji, prezentacji i wdrażania systemów i funkcji gier przy użyciu różnych narzędzi, technologii i języka wizualnego.
  • Solidne zrozumienie procesów twórczych i rozwoju gier.
  • Rozległe doświadczenie w grach akcji online.
  • Silne umiejętności komunikacyjne w języku angielskim, zarówno werbalne, jak i pisemne.
  • Otwartość na pracę zespołową.
  • Silna etyka pracy i samodyscyplina.
  • Pasja do grania i tworzenia gier wideo.

Miło widziane:

  • Znajomość języków skryptowych i solidne podstawy matematyczne.
  • Głębokie zrozumienie projektowania systemów, psychologii gracza i pojawiających się trendów w branży.
  • Doświadczenie z wszechstronnymi narzędziami do tworzenia gier, takimi jak Unity i Unreal.
  • Doświadczenie z oprogramowaniem Atlassian (JIRA, Confluence).

Dodatkowe informacje:

  • Prywatna opieka medyczna (Vitality) i ubezpieczenie dentystyczne BUPA dla pracowników PCF i ich rodzin.
  • Gympass dla pracowników i członków rodziny.
  • Online kursy językowe w języku polskim i angielskim.
  • Dostęp do programu emerytalnego.
  • Darmowe wirtualne sesje zdrowotne i dotyczące dobrostanu psychicznego w ramach planu dla członków i ich osób zależnych.
  • Możliwości rozwoju osobistego i możliwość pracy w globalnym środowisku.
  • Praca w kreatywnym zespole z ludźmi pełnymi pasji do tego, co robią.

Senior AI Designer in Warsaw – pracodawca: People Can Fly, Sp. z o.o.

People Can Fly to wiodące niezależne studio deweloperskie AAA, które oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w kreatywnej atmosferze. Pracując w Polsce, będziesz częścią międzynarodowego zespołu pasjonatów, mającego na celu tworzenie niezapomnianych doświadczeń dla graczy. Oferujemy atrakcyjne benefity, takie jak prywatna opieka medyczna, karta MultiSport oraz możliwość nauki języków obcych, co sprawia, że jesteśmy doskonałym pracodawcą dla osób pragnących rozwijać swoje umiejętności w dynamicznym środowisku gier.

P

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny People Can Fly, Sp. z o.o.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior AI Designer in Warsaw

Doświadczenie w produkcji gier
Znajomość Unreal Engine 4
Umiejętność komunikacji wizji projektowej
Zdolność do konceptualizacji i implementacji systemów gier
Znajomość procesów kreatywnych i rozwoju gier
Doświadczenie z grami akcji online
Umiejętności w zakresie projektowania systemów