W skrócie
- Zadania: Twórz animacje, które ożywiają gry i wspierają ich fabułę.
- Firma: People Can Fly - wiodące studio gier AAA z międzynarodowym zespołem.
- Benefity: Prywatna opieka zdrowotna, karta MultiSport, dostęp do gier i książek.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy z liderami branży i udział w ekscytujących projektach.
- Dlaczego ta praca: Pracuj z pasjonatami gier i rozwijaj swoje umiejętności w kreatywnym środowisku.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w animacji gier oraz znajomość zasad animacji.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.
Rola jest otwarta dla kandydatów tylko z branży gier, którzy są z Europy. People Can Fly to jedno z wiodących niezależnych studiów deweloperskich AAA. Nasz międzynarodowy zespół składa się z setek utalentowanych osób pracujących w biurach w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA i Kanadzie, a także zdalnie na całym świecie. Zostało założone w 2002 roku i zdobyło uznanie w gatunku strzelanek dzięki tytułom takim jak Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment i Outriders. Jako jedno z najbardziej doświadczonych studiów Unreal Engine w branży, nadal rozwijamy nasze umiejętności i przesuwamy granice tego, co możliwe w tworzeniu gier.
Nasze kreatywne zespoły obecnie pracują nad kilkoma ekscytującymi tytułami: Gears of War: E-Day opracowywanym we współpracy z Microsoftem; Project Echo dla KRAFTON; oraz Lost Rift, oryginalnym IP, które rozwijamy wewnętrznie w ramach naszego modelu self-publishing. Eksplorujemy również nowe platformy i doświadczenia z VR oraz inne nieogłoszone projekty.
Jeśli dołączysz do nas w tej podróży, będziesz miał szansę doskonalić swój warsztat, poszerzać swoją wiedzę i pracować obok liderów branży, aby tworzyć unikalne, niezapomniane doświadczenia dla graczy na całym świecie.
Opis stanowiska
- Podążaj za ustaloną wizją fabuły gry i rozgrywki w procesie tworzenia animacji.
- Twórz wysokiej jakości treści wykorzystując zarówno animację ręczną, jak i dane z motion capture.
- Opracowuj animacje wspierające rozgrywkę i wizualizacje.
- Wdrażaj i iteruj zasoby animacyjne w grze.
- Współpracuj z zespołem, aby stworzyć dynamiczne, skoncentrowane na graczu doświadczenie.
- Rozwiązuj problemy z animacją we wszystkich działach.
- Okazjonalnie wspieraj lidera w projektach rekrutacyjnych we współpracy z HR.
- Współpracuj z projektantami gier, aby prototypować nowe archetypy.
- Pracuj z motion capturing (tj. budowanie list zdjęć, udział w sesjach w celu kierowania aktorami).
- Okazjonalnie wspieraj proces onboardingu nowych pracowników.
Wymagania
- Typowo 5+ lat doświadczenia zawodowego jako animator w grach.
- Dobre zrozumienie i wyczucie zasad animacji – timing, waga i staging.
- Świetna zdolność do przekazywania fabuły gry i rozgrywki w wiarygodnych i pełnych życia animacjach.
- Doświadczenie w animowaniu stworzeń i czworonogów.
- Solidne zrozumienie anatomii postaci.
- Biegłość w dowolnych narzędziach pakietu animacyjnego.
- Zdolność do myślenia poza schematami w celu opracowania bardziej efektywnych technik.
- Zdolność do podążania za wskazówkami i przyjmowania krytyki.
- Silne umiejętności komunikacyjne w języku angielskim, zarówno werbalne, jak i pisemne.
- Otwartość na współpracę w zespole.
- Silna etyka pracy i samodyscyplina.
- Pasja do grania i tworzenia gier wideo.
Miłe widziane
- Umiejętności artystyczne: storyboardy, studia postaci, rysunek gestów, animacja 2D, ilustracja i malarstwo.
- Umiejętności techniczne: rigging, skrypty, biegłość w Maya i Motionbuilder.
- Znajomość Unreal lub podobnego silnika gier.
- Umiejętności animacji twarzy i synchronizacji ruchu warg.
Dodatkowe informacje
- Prywatna opieka medyczna (Vitality) i ubezpieczenie dentystyczne BUPA dla pracowników PCF i ich rodzin.
- Gympass dla pracowników i członków rodziny.
- Online kursy języka polskiego i angielskiego.
- Dostęp do programu emerytalnego.
- Darmowe wirtualne sesje zdrowia i dobrostanu psychicznego w ramach planu dla członków i ich zależnych.
- Możliwości rozwoju osobistego i możliwość pracy w globalnym środowisku.
- Praca w kreatywnym zespole z ludźmi pełnymi pasji do tego, co robią.
- Prywatna opieka medyczna, w tym leczenie stomatologiczne dla członków PCF i ich rodzin (Signal Iduna).
- Karta MultiSport dla Ciebie i członków Twojej rodziny lub przyjaciół.
- Darmowa biblioteka z szerokim zakresem gier i książek, do której masz nieograniczony dostęp.
- Wewnętrzne kursy języka polskiego i angielskiego.
- Świeże owoce, przekąski i napoje dla wszystkich w biurze.
- Darmowe wirtualne sesje zdrowia i dobrostanu psychicznego są wliczone w plan dla członków i ich zależnych.
- Możliwości rozwoju osobistego i możliwość pracy w globalnym środowisku.
- Praca w kreatywnym zespole z ludźmi pełnymi pasji do tego, co robią.
Senior Gameplay Animator in Warsaw – pracodawca: People Can Fly, Sp. z o.o.
People Can Fly to wiodące niezależne studio deweloperskie AAA, które oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w kreatywnej atmosferze. Pracując w Polsce, będziesz częścią międzynarodowego zespołu pasjonatów, mającego na celu tworzenie niezapomnianych doświadczeń dla graczy. Oferujemy atrakcyjne benefity, takie jak prywatna opieka medyczna, karta MultiSport oraz możliwość nauki języków obcych, co sprawia, że jesteśmy doskonałym pracodawcą dla osób pragnących rozwijać swoje umiejętności w dynamicznym środowisku gier.
Dane kontaktowe:
Zespół rekrutacyjny People Can Fly, Sp. z o.o.