W skrócie
- Zadania: Twórz animacje gameplayowe dla Project Florence, wykorzystując motion-capture i ręczne kluczowanie.
- Firma: People Can Fly - innowacyjne studio gier z pasją do tworzenia wyjątkowych doświadczeń.
- Benefity: Praca zdalna, elastyczny czas pracy oraz możliwość rozwoju w branży gier.
- Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwością rozwoju kariery w branży gier.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu i twórz animacje, które ożywią gry na całym świecie.
- Kwalifikacje: Minimum pięć lat doświadczenia w animacji gier oraz umiejętności komunikacyjne w języku angielskim.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.
Tworzenie animacji rozgrywki ręcznie i za pomocą motion-capture dla projektu Florence.
Lokalizacja: Europa — zdalnie / Rzeszów, Polska
Umowa i aranżacja pracy: Pełny etat; zdalnie/hybrydowo. Otwarte tylko dla kandydatów z branży gier z siedzibą w Europie.
Co będziesz robić:
- Implementacja animacji w grze,
- Rozwiązywanie problemów między działami,
- Prototypowanie archetypów oraz udział w sesjach motion-capture.
Czego studio szuka:
- Zazwyczaj pięć lub więcej lat doświadczenia w animacji gier,
- Animacja stworzeń/zwierząt czworonożnych, anatomia, timing oraz silna komunikacja w języku angielskim.
- Znajomość Unreal, Maya/MotionBuilder oraz skryptowania są atutami.
Senior Gameplay Animator – Remote in Rzeszów – pracodawca: People Can Fly
People Can Fly to wiodące niezależne studio zajmujące się tworzeniem gier AAA, które oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując z doświadczonym zespołem w międzynarodowej atmosferze, będziesz miał szansę na rozwój swoich umiejętności finansowych oraz bezpośrednią współpracę z CEO, co pozwoli Ci na realny wpływ na decyzje biznesowe. Oferujemy elastyczne godziny pracy, dostęp do prywatnej opieki medycznej oraz programów rozwoju osobistego, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży gier.