Senior AI Designer in Warsaw

Senior AI Designer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 134190 - 164010 zł / rok (szac.) Hybrydowo
P

W skrócie

  • Zadania: Twórz i prototypuj innowacyjne mechaniki gry oraz postacie w ekscytujących projektach.
  • Firma: Wiodące studio gier AAA z międzynarodowym zespołem pełnym pasji.
  • Benefity: Prywatna opieka zdrowotna, karta MultiSport, dostęp do gier i książek.
  • Pozostałe informacje: Możliwość pracy w globalnym środowisku z pasjonatami gier.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad przełomowymi tytułami i rozwijaj swoje umiejętności w kreatywnym zespole.
  • Kwalifikacje: Minimum 6-letnie doświadczenie w produkcji gier oraz znajomość Unreal Engine 4.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 134190 - 164010 zł za rok.

Rola jest otwarta dla kandydatów tylko z branży gier, którzy są z Europy. People Can Fly jest jednym z wiodących niezależnych studiów deweloperskich AAA. Nasz międzynarodowy zespół składa się z setek utalentowanych osób pracujących w biurach w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA i Kanadzie, a także zdalnie na całym świecie. Jako jedno z najbardziej doświadczonych studiów Unreal Engine w branży, nadal rozwijamy nasze umiejętności i przesuwamy granice tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Opis stanowiska:

  • Tworzenie, prezentowanie i prototypowanie pomysłów na rozgrywkę dla podstawowych mechanik walki oraz systemów, postaci bojowych, ich odczuć, zachowań, umiejętności i spotkań w różnych ustawieniach.
  • Implementacja postaci bojowej z animacjami i zachowaniem przy użyciu maszyn stanów, drzew zachowań, efektów wizualnych, efektów dźwiękowych oraz spotkań bojowych z układami aren i tempem przy użyciu dostarczonych narzędzi projektowania poziomów oraz różnych innych systemów skryptowych.
  • Tworzenie dokumentów projektowych, briefów treści, zarysów systemów i innych środków dzielenia się wszystkimi niezbędnymi informacjami z zaangażowanymi zespołami.
  • Pełna odpowiedzialność za produkowaną funkcję - od koncepcyjnego i papierowego projektu, przez fazę prototypowania, skryptowanie, iterację, debugowanie, optymalizację - aż do dostarczenia gry.
  • Przeprowadzanie sesji testowych dla zaangażowanych deweloperów (projektantów poziomów, artystów, animatorów i programistów) w celu omówienia i poprawy wdrożonych prototypów.
  • Współpraca z wieloma dyscyplinami, zapewniając, że odpowiedni partnerzy są zaangażowani i informowani w trakcie procesu deweloperskiego.
  • Śledzenie trendów w branży, w tym nowych gatunków gier, nowych metod i technik projektowania gier oraz aktualnej doskonałości audio-wizualnej.
  • Dzielenie się wiedzą i mentorowanie mniej doświadczonych kolegów.
  • Okazjonalne wspieranie lidera w projektach rekrutacyjnych we współpracy z HR.

Wymagania:

  • Co najmniej 6+ lat doświadczenia w produkcji gier na konsole i PC.
  • 4+ lata doświadczenia w wydawaniu tytułów AAA TPP / strzelanek / strzelanek osłonowych w rolach projektowania walki lub systemów.
  • Co najmniej 1 wydany tytuł na stanowisku starszym, z historią udanych funkcji.
  • Doskonała znajomość Unreal Engine 4.
  • Umiejętność komunikacji i dostosowywania wizji projektowej z wewnętrznymi partnerami i docelową publicznością.
  • Wyjątkowa zdolność do konceptualizacji, prezentacji i wdrażania systemów i funkcji gier przy użyciu różnych narzędzi, technologii i języka wizualnego.
  • Solidne zrozumienie procesów kreatywnych i rozwoju gier.
  • Rozległe doświadczenie z grami akcji online.
  • Silne umiejętności komunikacyjne w języku angielskim, zarówno werbalne, jak i pisemne.
  • Otwartość na pracę zespołową.
  • Silna etyka pracy i samodyscyplina.
  • Pasja do grania i tworzenia gier wideo.

Preferencje:

  • Znajomość języków skryptowych i solidne podstawy matematyczne.
  • Głębokie zrozumienie projektowania systemów, psychologii gracza i pojawiających się trendów w branży.
  • Doświadczenie z wszechstronnymi narzędziami do tworzenia gier, takimi jak Unity i Unreal.
  • Doświadczenie z oprogramowaniem Atlassian (JIRA, Confluence).

Dodatkowe informacje:

  • Prywatna opieka medyczna (Vitality) i ubezpieczenie dentystyczne BUPA dla pracowników PCF i ich rodzin.
  • Gympass dla pracowników i członków rodziny.
  • Online kursy językowe w języku polskim i angielskim.
  • Dostęp do programu emerytalnego.
  • Darmowe wirtualne sesje zdrowotne i dotyczące dobrostanu psychicznego w ramach planu dla członków i ich osób zależnych.
  • Możliwości rozwoju osobistego i możliwość pracy w globalnym środowisku.
  • Praca w kreatywnym zespole z ludźmi pełnymi pasji do tego, co robią.

Senior AI Designer in Warsaw – pracodawca: People Can Fly

People Can Fly to wiodące niezależne studio zajmujące się tworzeniem gier AAA, które oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując z doświadczonym zespołem w międzynarodowej atmosferze, będziesz miał szansę na rozwój swoich umiejętności finansowych oraz bezpośrednią współpracę z CEO, co pozwoli Ci na realny wpływ na decyzje biznesowe. Oferujemy elastyczne godziny pracy, dostęp do prywatnej opieki medycznej oraz programów rozwoju osobistego, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży gier.

P

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny People Can Fly

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior AI Designer in Warsaw

Doświadczenie w produkcji gier
Znajomość Unreal Engine 4
Umiejętność komunikacji wizji projektowej
Zdolność do konceptualizacji i implementacji systemów gier
Znajomość procesów kreatywnych i rozwoju gier
Doświadczenie z grami akcji online
Umiejętności w zakresie dokumentacji projektowej