Senior Gameplay Animator – Remote in Warsaw

Senior Gameplay Animator – Remote in Warsaw

Warsaw Pełny etat 94500 - 115500 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
P

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite animacje postaci w grach, łącząc techniki ręczne i motion capture.
  • Firma: People Can Fly - dynamiczny zespół globalny z elastycznymi godzinami pracy.
  • Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej i rozwój zawodowy.
  • Pozostałe informacje: Współpraca z różnymi zespołami w kreatywnej atmosferze.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad grami, które angażują graczy i kształtują ich doświadczenia.
  • Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w animacji gier oraz znajomość Maya i MotionBuilder.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 94500 - 115500 zł za rok.

People Can Fly is seeking a senior game animator to follow the game’s vision and craft high-quality character animations.

You’ll blend hand-key animation with motion capture data to support gameplay and visuals, iterating on assets in-game and collaborating across disciplines for a player-centric experience.

The role requires 5+ years in game animation, strong anatomy understanding, and experience with Maya, Motion Builder, and Unreal-like pipelines.

#J-18808-Ljbffr

Senior Gameplay Animator – Remote in Warsaw – pracodawca: People Can Fly

People Can Fly to wiodące niezależne studio zajmujące się tworzeniem gier AAA, które oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując z doświadczonym zespołem w międzynarodowej atmosferze, będziesz miał szansę na rozwój swoich umiejętności finansowych oraz bezpośrednią współpracę z CEO, co pozwoli Ci na realny wpływ na decyzje biznesowe. Oferujemy elastyczne godziny pracy, dostęp do prywatnej opieki medycznej oraz programów rozwoju osobistego, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży gier.

P

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny People Can Fly

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Gameplay Animator – Remote in Warsaw

Animacja postaci
Maya
MotionBuilder
Pipelines podobne do Unreal
Zrozumienie anatomii
Współpraca międzydyscyplinarna
Iteracja zasobów w grze