W skrócie
- Zadania: Nadzoruj wykonanie wizualne i techniczne w projektach kinowych gier.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywnym zespołem.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Świetna atmosfera pracy z możliwościami szybkiego awansu.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami i twórz niesamowite doświadczenia dla graczy.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w kinomatyce gier i umiejętności współpracy w zespole.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.
Poszukujemy doświadczonego CG Supervisora, który będzie nadzorować wizualną i techniczną realizację projektu wysokiej jakości filmów kinowych w grach w pełnym pipeline CG.
Wymagania:
- Rozległe doświadczenie w filmach kinowych w grach, wysokiej jakości VFX lub podobnym środowisku produkcji CG.
- Silne zrozumienie pełnego pipeline'u CG oraz umiejętność oceny pracy zarówno artystycznie, jak i technicznie w różnych działach.
- Silny osąd wizualny, umiejętności komunikacyjne oraz pewność w pracy pod presją terminów produkcyjnych są niezbędne.
- Doświadczenie z Maya, Houdini oraz rendererami takimi jak Arnold, Karma lub RenderMan będzie dodatkowym atutem.
- Znajomość Unreal Engine również będzie plusem.
- Znajomość skryptowania oraz doświadczenie w współpracy z Pipeline TDs przy narzędziach napędzanych produkcją i R&D są mile widziane.
- Preferowane doświadczenie w filmach kinowych w grach, produkcjach AAA lub wysokiej jakości VFX.
Obowiązki:
- Tłumaczenie kierunku kreatywnego ustalonego przez Dyrektora i Dyrektora Artystycznego na spójne podejście wizualne i techniczne.
- Współpraca z Kierownikiem CG, Dyrektorem Artystycznym i Liderami Działów w celu utrzymania jakości zasobów i ujęć.
- Przewodzenie przeglądom ujęć i zasobów oraz dostarczanie jasnych, wykonalnych informacji zwrotnych.
- Działanie jako ostateczny wewnętrzny punkt kontrolny jakości przed przeglądami Dyrektora i klienta.
- Identyfikowanie ryzyk związanych z pipeline'em i produkcją na wczesnym etapie oraz rekomendowanie skutecznych przepływów pracy i rozwiązań technicznych.
- Wsparcie producentów w ofertach i harmonogramach poprzez dostarczanie ekspertyz dotyczących złożoności technicznej, ryzyk produkcyjnych i wymagań dotyczących zasobów.
CG Supervisor (Game Cinematics) in Warsaw – pracodawca: Platige Image
Platige Image to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku twórczym. Pracując w zespole pasjonatów gier, będziesz miał szansę na realizację ambitnych projektów w inspirującej atmosferze, gdzie innowacyjność i kreatywność są na pierwszym miejscu. Dodatkowo, firma zapewnia elastyczne godziny pracy oraz dostęp do najnowszych technologii, co sprzyja osobistemu i zawodowemu rozwojowi.
Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako CG Supervisor (Game Cinematics) in Warsaw
Doświadczenie w kinie gier
Wysokiej jakości efekty wizualne (VFX)
Znajomość pełnego procesu produkcji CG
Silne umiejętności oceny artystycznej i technicznej
Umiejętności komunikacyjne
Umiejętność pracy pod presją terminów produkcyjnych
Znajomość Maya