W skrócie
- Zadania: Nadzoruj produkcję postaci w wysokiej jakości kinowych grach.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej i rozwój zawodowy.
- Pozostałe informacje: Możliwości rozwoju kariery w ekscytującym środowisku.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi projektami i twórz niezapomniane postacie.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w produkcji postaci i umiejętności współpracy w zespole.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Warszawa – na miejscu lub zdalnie (CET/CEST)
Szukamy doświadczonego Lidera/Superwizora Postaci, który będzie nadzorować produkcję postaci do wysokiej jakości kinowych gier, łącząc kreatywne zamysły z potrzebami animacji, oświetlenia i renderowania w całym procesie produkcji postaci.
Do Twoich obowiązków będzie należało:
- tłumaczenie wizji Reżysera i Dyrektora Artystycznego na wymagania dotyczące postaci oraz jasne podejście do produkcji we współpracy z Superwizorem CG,
- nadzorowanie rozwoju postaci od interpretacji projektu, modelowania i topologii przez UV, teksturowanie, cieniowanie, pielęgnację, rigging i rozwój wyglądu,
- ściśle współpracować z liderami działów w zakresie zasobów, riggingu, animacji, CFX i oświetlenia, aby dostosować wymagania, rozwiązywać zależności i zarządzać przekazaniami,
- zapewnienie, że postacie wspierają wymagania dotyczące wydajności ciała i twarzy, deformacji i symulacji, a także pozostają spójne od zatwierdzenia zasobów do finalnych ujęć,
- przeglądanie postaci w ruchu i pod oświetleniem produkcyjnym w celu oceny materiałów, skóry, włosów i futra oraz ich ostatecznego wyglądu po renderowaniu,
- prowadzenie przeglądów postaci, dostarczanie jasnych, wykonalnych informacji zwrotnych oraz wspieranie artystów w rozwiązywaniu problemów kreatywnych i technicznych,
- koordynowanie walidacji zasobów, publikacji i aktualizacji z liderami działów oraz Pipeline TDs, aby utrzymać niezawodność postaci w trakcie produkcji,
- planowanie priorytetów i kamieni milowych we współpracy z Koordynacją Projektu, wczesne identyfikowanie ryzyk oraz równoważenie jakości z harmonogramem i ograniczeniami technicznymi.
Szukamy znaczącego doświadczenia w produkcji postaci do kinowych gier, animacji fabularnej lub wysokiej jakości VFX, w tym prowadzenia artystów lub nadzorowania pracy nad postaciami. Dokładne zrozumienie każdego etapu produkcji postaci oraz zależności między nimi jest niezbędne. Wymagana jest silna wiedza na temat anatomii, topologii, zasad deformacji i animacji, a także praktyczne zrozumienie, jak cieniowanie, pielęgnacja, oświetlenie i renderowanie wpływają na ostateczną postać. Powinieneś być w stanie ocenić postacie zarówno jako zasoby, jak i w kontekście ujęć. Doskonałe umiejętności komunikacyjne i współpracy są niezbędne. Powinieneś czuć się komfortowo pracując w różnych działach, jasno wyjaśniając decyzje kreatywne i techniczne oraz rozwiązując problemy z odpowiednimi specjalistami. Dobra znajomość języka angielskiego jest wymagana. Tło w projektowaniu postaci lub rozwoju wizualnym będzie dodatkowym atutem, szczególnie umiejętność zachowania zamysłu projektowego, gdy postać przechodzi do 3D i przez produkcję.
Model: na miejscu w Warszawie lub zdalnie, z dostępnością do współpracy w godzinach pracy CET/CEST.
Character Lead / Supervisor in Warsaw – pracodawca: Platige Image
Platige Image to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku twórczym. Pracując w zespole pasjonatów gier, będziesz miał szansę na realizację ambitnych projektów w inspirującej atmosferze, gdzie innowacyjność i kreatywność są na pierwszym miejscu. Dodatkowo, firma zapewnia elastyczne godziny pracy oraz dostęp do najnowszych technologii, co sprzyja osobistemu i zawodowemu rozwojowi.